Mody i dodatki do Minecraft Bedrock: telefon, PC i serwer

W skrócie: Minecraft Bedrock nie ma modów jak Java Edition, lecz dodatki (add-ons). Behavior packs zmieniają zachowanie gry, a resource packs jej wygląd. Na Windowsie, Androidzie i iOS wystarczy otworzyć plik .mcpack, .mcaddon lub .mcworld w Minecrafcie, a potem włączyć paczkę w ustawieniach świata. Na serwerze Bedrock Dedicated Server (BDS) rozpakowane paczki wgrywa się do folderów behavior_packs i resource_packs, a ich pack_id i version wpisuje do plików world_behavior_packs.json i world_resource_packs.json świata. Aktualna wersja: Bedrock 26.52, serwer 1.26.52.3 (16 października 2026).

Własny serwer Minecraft Bedrock? W HostValues od €2,80 miesięcznie, online w kilka minut. Zobacz plany →

Czym są dodatki do Minecraft Bedrock

Kto szuka hasła „mody Minecraft Bedrock”, potrzebuje w praktyce dodatków. Microsoft Learn rozróżnia dwa rodzaje paczek:

  • Behavior packs: pliki sterujące zachowaniem stworzeń, łupami, zasadami pojawiania się, przedmiotami, recepturami i handlem.
  • Resource packs: modele, dźwięki, tekstury i inne treści, czyli wszystko, co gracze widzą i słyszą.

Wiele dodatków składa się z obu rodzajów paczek, powiązanych wpisem dependencies. Każdy manifest.json ma sekcję header z nazwą, opisem, identyfikatorem UUID i numerem wersji, np. [1, 0, 0], oraz co najmniej jeden moduł w modules. Moduł zdradza rodzaj paczki: resources oznacza resource pack, data behavior pack, a dodatki ze skryptami mają też moduł typu script.

Formaty plików

RozszerzenieZawartośćPo otwarciu
.mcpackjedna paczka: behavior pack albo resource packimport; paczka pojawia się w zakładce Behavior Packs lub Resource Packs świata
.mcaddonkilka paczek w jednym spakowanym plikuimport; gra rozkłada paczki do właściwych folderów
.mcworldcały świat, w razie potrzeby z aktywnymi dodatkamiświat pojawia się w menu Play

To archiwa ZIP. Jeśli plik zostanie pobrany jako .zip, Microsoft Learn zaleca zmianę rozszerzenia na .mcworld lub .mcpack.

Instalacja dodatków na PC i telefonie

Oficjalne kroki według Microsoft Learn:

  • Windows 10 i 11: pobrać plik, otworzyć folder pobranych plików i kliknąć plik dwukrotnie. Minecraft się uruchomi i potwierdzi import.
  • Android: pobrać plik i otworzyć go menedżerem plików (zwykle w folderze Download); otworzy się w Minecrafcie.
  • iOS i iPadOS: dotknąć pliku, np. pobranego lub z załącznika e-mail, i wybrać Open in Minecraft.

Włączanie dodatku w świecie

Zaimportowana paczka nie jest jeszcze aktywna. Dla nowego świata Microsoft Learn podaje: Create New World, w ustawieniach sekcja Add-Ons, następnie Resource Packs lub Behavior Packs, własna paczka w My Packs i Activate. W istniejącym świecie te same zakładki otwiera się przez Edit. W dodatkach dwuczęściowych zawsze należy włączyć obie paczki. Kolejność ma znaczenie: paczka położona wyżej zastępuje pliki o tej samej nazwie z paczek poniżej.

Behavior packs na serwerze Bedrock Dedicated Server

Według Microsoft Learn foldery behavior_packs i resource_packs w głównym katalogu BDS służą wszystkim światom, a te w folderze świata w worlds/ tylko temu światu. Na serwerze Minecraft Bedrock w HostValues pliki wgrywa się menedżerem plików panelu gry lub przez SFTP, a paczki włącza samodzielnie w plikach JSON świata. Wcześniej warto zrobić kopię zapasową.

Sposób 1: wgranie świata z dodatkami. Należy włączyć dodatki w świecie w grze i wyeksportować ten świat (na PC: Edit, zakładka General, Export World). Według Microsoft Learn wyeksportowany plik .mcworld zawiera wtedy foldery behavior_packs i resource_packs ze wszystkimi aktywnymi paczkami oraz pliki world_behavior_packs.json i world_resource_packs.json. Po rozpakowaniu level.dat i folder db leżą bezpośrednio w głównym katalogu archiwum. Te pliki należy umieścić w folderze bez znaków specjalnych, wgrać go do worlds/ i wpisać jego dokładną nazwę, z wielkością liter, przy level-name w server.properties. Jeśli w świecie brakuje folderów z paczkami, trzeba je dograć jak w sposobie 2.

Sposób 2: instalacja paczek pojedynczo.

  1. Zatrzymać serwer.
  2. Rozpakować plik .mcpack lub .mcaddon. Sprawdzić, czy manifest.json leży bezpośrednio w folderze paczki, a nie poziom niżej.
  3. Wgrać behavior packs (moduł data lub script) do behavior_packs, a resource packs (moduł resources) do resource_packs.
  4. Zanotować z manifest.json każdej paczki uuid i version z sekcji header. Identyfikatory UUID w modules nie oznaczają paczki.
  5. W folderze worlds/<level-name>/ utworzyć lub uzupełnić world_behavior_packs.json, a dla resource packs world_resource_packs.json.
[
  {
    "pack_id": "33556fcf-d192-4d5f-96a0-29357702af7b",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]

Ten przykładowy UUID (z Minecraft Wiki) należy zastąpić identyfikatorem z sekcji header własnej paczki; kolejne paczki dopisuje się po przecinku. Według wiki przy konfliktach pierwszeństwo ma paczka wyżej na liście. Następnie trzeba uruchomić serwer i sprawdzić konsolę. Po ustawieniu content-log-console-output-enabled=true w server.properties serwer wypisuje błędy treści paczek w swoim wyjściu.

Funkcje eksperymentalne

Niektóre dodatki wymagają eksperymentu. Według Microsoft Learn włącza się go w ustawieniach świata, w sekcji Experiments; przy istniejącym świecie gra najpierw automatycznie tworzy kopię. Takiego świata nie da się przywrócić do stanu bez eksperymentów i może on przestać działać po przyszłych aktualizacjach; według Minecraft Wiki wyłączone są w nim też osiągnięcia. Plik server.properties serwera BDS nie ma żadnego ustawienia dla eksperymentów (ani w dokumentacji, ani w wersji 1.26.52.3). Dlatego eksperymenty należy włączyć w świecie w grze i wgrać ten świat jak w sposobie 1, najlepiej najpierw testując kopię.

Co widzą gracze przy dołączaniu

Gracze nie muszą niczego instalować sami: według Minecraft Wiki przy dołączaniu do świata wieloosobowego z resource packs mogą wybrać, czy pobrać paczki. Ustawienie texturepack-required=true w server.properties (domyślnie false) według Microsoft Learn zmusza klientów do używania paczek tekstur świata; według wiki ignorowane są wtedy globalne zasoby graczy. Bez tego ustawienia zasoby globalne leżą ponad resource packs świata.

Jeśli klient i serwer mają różne wersje, Microsoft Learn wymienia komunikaty „Outdated Client” lub „Outdated Server”; w HostValues wersję serwera zmienia się wyborem wersji. Wiele dodatków i duże światy potrzebują więcej RAM; pakiet można w każdej chwili zmienić na większy.

Marketplace oraz CurseForge i inne źródła

Według Minecraft Wiki paczek kupionych w Marketplace nie można zastosować na serwerze. Znajdują się w folderze premium_cache i w większości są zaszyfrowane. Każdy gracz może jednak włączyć resource pack z Marketplace w swoich zasobach globalnych, o ile texturepack-required nie ma wartości true.

Darmowe dodatki wielu graczy pobiera z CurseForge (dział Minecraft Bedrock) lub MCPEDL; Minecraft Wiki wymienia oba serwisy wprost jako nieoficjalne źródła. Warto sprawdzić, dla której wersji Bedrock powstał dodatek: min_engine_version w manifest.json podaje wersję gry, dla której napisano paczkę.

Częste błędy

  • Zły UUID: do pack_id trafia UUID z sekcji header, nie z modules.
  • Zła wersja: version musi odpowiadać numerowi z header. Jeśli aktualizacja dodatku zmieni ten numer, trzeba poprawić wpis.
  • Zdublowany UUID: Microsoft Learn wymaga unikalnych identyfikatorów; przy imporcie istniejący już UUID powoduje „Failed to import”. W folderze warto trzymać tylko jedną wersję danego dodatku.
  • Składnia JSON: brakujące lub nadmiarowe przecinki, niezamknięte nawiasy i cudzysłowy typograficzne to według Microsoft Learn najczęstsze błędy.
  • Aktywna tylko połowa: stworzenia w różowo-czarną szachownicę oznaczają według Microsoft Learn problem z teksturami lub z powiązaniem behavior packa z resource packiem. Należy sprawdzić, czy obie paczki są włączone.

Jeśli mają dołączać także gracze Java, potrzebny jest zamiast tego Geyser z Floodgate na serwerze Java.

Najczęściej zadawane pytania

Czy istnieją mody do Minecraft Bedrock?

Nie w rozumieniu Forge czy Fabric. Bedrock korzysta z dodatków złożonych z behavior packs i resource packs; skrypty są częścią behavior packa.

Czy dodatki działają na Xboxie, PlayStation i Switchu?

Według Minecraft Wiki dodatki z serwisów społeczności wczytuje się tylko na Windowsie i urządzeniach mobilnych; dla konsol Microsoft Learn opisuje drogę przez świat Realms wgrany z komputera z Windowsem z aktywnymi dodatkami. Na własny serwer gracze konsolowi dołączają tylko okrężną drogą, której Mojang oficjalnie nie wspiera.

Dlaczego Minecraft nie przyjmuje aktualizacji mojego dodatku?

Według Microsoft Learn zaimportowana paczka zastępuje starą tylko wtedy, gdy ma wyższy numer wersji; przy tej samej lub niższej wersji gra ją pomija. Na serwerze wystarczy podmienić folder paczki i poprawić version w pliku świata.

Czy CurseForge to oficjalne źródło dodatków do Bedrock?

Nie. Minecraft Wiki wymienia CurseForge i MCPEDL jako nieoficjalne źródła. Oficjalnym sklepem jest Marketplace, którego paczek nie da się jednak zastosować na serwerze.

Jaka jest aktualna wersja Bedrock?

Na dzień 16 października 2026 aktualna jest wersja Bedrock 26.52 (także 1.26.52), dostępna od 25 września 2026 na Windowsie, Xboxie, PlayStation, Androidzie i ChromeOS. Pasujący serwer ma wersję 1.26.52.3. Własny serwer Bedrock należy ustawić na tę samą wersję, której używają gracze.

Źródła: Microsoft Learn (dodatki, resource packs, behavior packs, manifest.json, Bedrock Dedicated Server, server.properties, eksport świata, eksperymenty, rozwiązywanie problemów); Minecraft.net, Bedrock Dedicated Server; Minecraft Feedback, changelog 26.52; Minecraft Wiki (serwer Bedrock, Add-on, Resource pack, Experiments, Marketplace, Bedrock Edition 26.52). Dostęp 16 października 2026.

Wynajem własnego serwera Minecraft Bedrock

Od €2,80 miesięcznie. Online w kilka minut, bez zobowiązań, z ochroną DDoS.

Zobacz plany Zamów teraz

Pierwszy raz w HostValues? Z kodem WELKOM10 otrzymają Państwo 10% zniżki na pierwsze zamówienie.


Nadal masz problem? Otwórz zgłoszenie do supportu, nasz zespół chętnie pomoże.

Powrót do bazy wiedzy