GeyserMC traduit le protocole Bedrock vers Java, de sorte que les joueurs sur téléphone, tablette, console et sur la version Windows de Minecraft peuvent rejoindre votre serveur Java.
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- Assurez-vous que votre serveur tourne sous Paper. Cela se règle dans l'onglet Versions.
- Téléchargez le plugin Geyser (Geyser-Spigot) depuis le site officiel de GeyserMC et envoyez le fichier .jar dans le dossier
plugins. - Redémarrez le serveur pour que Geyser crée son fichier de configuration.
- Geyser a besoin de son propre port, en TCP et en UDP, distinct du port de votre serveur Java. Si l'onglet Network du panneau de jeu n'affiche qu'un seul port, ouvrez un ticket de support et nous vous préparerons un port supplémentaire.
- Ouvrez
plugins/Geyser-Spigot/config.ymlet, sous bedrock, réglez la valeurportsur ce port supplémentaire. - Redémarrez le serveur une nouvelle fois.
Les joueurs Bedrock ajoutent le serveur avec l'adresse IP de votre serveur et le port de l'étape 5.
NetherNet et Bedrock 26.60 (27 octobre 2026)
Bedrock 26.60 est prévu pour le 27 octobre 2026. Ensuite, les joueurs Bedrock ne se connectent plus via RakNet. Ils utilisent NetherNet. Passez donc Geyser à NetherNet dès maintenant :
- Téléchargez Geyser-Spigot et Floodgate-Spigot sur geysermc.org/download. Le build 1237 est le minimum. Prenez le build le plus récent.
- Regardez dans l'onglet Network combien de ports votre serveur possède.
- Geyser a son propre port ? Réglez alors ces valeurs sous
bedrock:dansplugins/Geyser-Spigot/config.yml:
Rien de plus. Le panneau ouvre déjà chaque port en TCP et en UDP. Vos joueurs gardent leur adresse.bedrock: port: <votre port Geyser> clone-remote-port: false transport: nethernet - Geyser utilise le port de votre serveur Java (
clone-remote-port: true) ? Demandez alors un port supplémentaire via un ticket de support. Réglez ensuiteportsur le nouveau port,clone-remote-portsurfalseettransportsurnethernet. Vos joueurs utilisent alors le nouveau numéro de port. - Pas de port supplémentaire possible ? Laissez
clone-remote-port: trueet régleztransport: nethernet. Geyser utilise alors Warden. Les joueurs se connectent à l'adresse affichée dans la console. - Redémarrez le serveur. La console ne doit plus afficher le message "NetherNet support is NOT enabled".
- Mettez Geyser à jour une fois de plus après la sortie de 26.60. Geyser ne connaît 26.60 qu'après sa sortie.
Les joueurs ont un délai dépassé (timeout) à la connexion ? Ajoutez sous signaling: la ligne advertise-addresses: ["<IP de votre serveur>"] et redémarrez. La première fois, Bedrock demande aux joueurs s'ils font confiance au serveur. C'est normal. Choisissez de lui faire confiance.
Sur Fabric ou NeoForge, placez le jar dans mods/. La configuration se trouve alors dans config/Geyser-Fabric/ ou config/Geyser-NeoForge/. Cela ne fonctionne que sur 26.3. Fabric a aussi besoin de Fabric API. Vous utilisez Velocity ? Installez Geyser uniquement sur le proxy et suivez les mêmes étapes dans plugins/Geyser-Velocity/config.yml.
Des amis jouent sur Xbox, PlayStation ou Switch ? BedrockConnect ne fonctionne pas encore avec NetherNet. Nous ne pouvons donc rien promettre pour les consoles.
Vous avez un serveur Bedrock sans Geyser ? Il ne se met pas à jour tout seul. Réinstallez-le après la sortie du serveur Bedrock 26.60, via Settings, Reinstall Server. Votre monde, l'allowlist et les permissions sont conservés. Vérifiez ensuite que server.properties contient transport=nethernet. Le serveur a besoin d'un port UDP par joueur, et server-udp-ports doit indiquer ces ports supplémentaires. Demandez des ports supplémentaires via un ticket de support.
Ne réglez plus jamais transport sur raknet. Cela ne fonctionne plus après 26.60.
Floodgate
Par défaut, les joueurs Bedrock ont aussi besoin d'un compte Java payant. Si vous ne le souhaitez pas, installez en plus le plugin Floodgate des mêmes développeurs. Les joueurs Bedrock peuvent alors se connecter avec leur seul compte Microsoft. Dans ce cas, réglez la valeur auth-type de la configuration Geyser sur floodgate.
Gardez en tête que certains plugins ne fonctionnent pas entièrement pour les joueurs Bedrock, car leur client affiche différemment certaines fonctions comme les menus personnalisés.
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