GeyserMC permite que jugadores de Minecraft Bedrock (movil, consola, Windows 10/11) se conecten a tu servidor Java.
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Requisitos
- Servidor Paper, Spigot o Purpur
- Plugin GeyserMC (descargalo de geysermc.org)
- Plugin Floodgate (para que los jugadores Bedrock no necesiten cuenta Java)
Instalacion
- Descarga GeyserMC-Spigot.jar y Floodgate-Spigot.jar
- Subelos a la carpeta
plugins - Reinicia el servidor
- En
plugins/Geyser-Spigot/config.yml, verifica quebedrock.portsea el correcto (por defecto 19132)
Conexion
Los jugadores Bedrock se conectan usando la IP de tu servidor y el puerto Bedrock (19132 por defecto). En consola, necesitan anadir el servidor manualmente.
NetherNet y Bedrock 26.60 (27 de octubre de 2026)
Bedrock 26.60 está previsto para el 27 de octubre de 2026. Después, los jugadores de Bedrock ya no se conectan por RakNet. Usan NetherNet. Por eso, cambia Geyser a NetherNet ya:
- Descarga Geyser-Spigot y Floodgate-Spigot de geysermc.org/download. La build 1237 es el mínimo. Usa la build más reciente.
- Mira en la pestaña Network cuántos puertos tiene tu servidor.
- ¿Geyser tiene su propio puerto? Entonces pon estos valores en el bloque
bedrock:deplugins/Geyser-Spigot/config.yml:
No hace falta nada más. El panel ya abre cada puerto para TCP y UDP. Tus jugadores mantienen su dirección.bedrock: port: <tu puerto de Geyser> clone-remote-port: false transport: nethernet - ¿Geyser usa el puerto de tu servidor Java (
clone-remote-port: true)? Pide un puerto adicional con un ticket de soporte. Después ponporten el puerto nuevo,clone-remote-portenfalseytransportennethernet. Tus jugadores usan entonces el número de puerto nuevo. - ¿No es posible un puerto adicional? Deja
clone-remote-port: truey pontransport: nethernet. Geyser usa entonces Warden. Los jugadores se conectan a la dirección que muestra la consola. - Reinicia el servidor. La consola ya no debe mostrar el mensaje "NetherNet support is NOT enabled".
- Actualiza Geyser otra vez después del lanzamiento de 26.60. Geyser no conoce 26.60 hasta después del lanzamiento.
¿Los jugadores reciben un tiempo de espera agotado (timeout) al conectarse? Añade en el bloque signaling: la línea advertise-addresses: ["<IP de tu servidor>"] y reinicia. La primera vez, Bedrock pregunta a los jugadores si confían en el servidor. Es normal. Elige confiar.
En Fabric o NeoForge, pon el jar en mods/. La configuración está entonces en config/Geyser-Fabric/ o config/Geyser-NeoForge/. Solo funciona en 26.3. Fabric también necesita Fabric API. ¿Usas Velocity? Instala Geyser solo en el proxy y sigue los mismos pasos en plugins/Geyser-Velocity/config.yml.
¿Tienes amigos en Xbox, PlayStation o Switch? BedrockConnect todavía no funciona con NetherNet. Por eso no podemos prometer nada sobre las consolas.
¿Tienes un servidor Bedrock sin Geyser? No se actualiza solo. Reinstálalo después del lanzamiento del servidor Bedrock 26.60, en Settings, Reinstall Server. El mundo, la allowlist y los permisos se mantienen. Después comprueba que server.properties tiene transport=nethernet. El servidor necesita un puerto UDP por jugador, y server-udp-ports tiene que indicar esos puertos adicionales. Pide los puertos adicionales con un ticket de soporte.
No vuelvas a poner transport en raknet. Después de 26.60 ya no funciona.
Nota: no todas las funciones de Java estan disponibles en Bedrock. Algunos items, bloques y mecanicas pueden comportarse de forma diferente.