Transférer votre monde d'Aternos vers votre propre serveur prend une demi-heure et vous ne perdez rien : constructions, coffres, villageois et l'inventaire de chaque joueur sont conservés. Ce qui ne suit pas, ce sont les plugins et mods eux-mêmes ; vous les réinstallez, mais leurs paramètres peuvent être copiés. Voici les étapes, et d'abord un avertissement que beaucoup de gens lisent trop tard.
D'abord ceci : Aternos n'exporte que l'état actuel
Aternos vous permet de télécharger le monde tel qu'il est maintenant. Vous ne pouvez pas télécharger d'anciennes sauvegardes d'Aternos. Assurez-vous donc que le monde est dans l'état que vous souhaitez conserver avant de commencer : pas de construction à moitié démolie, pas de joueur se proménant avec un inventaire vide après un test. Arrêtez ensuite le serveur, pour que rien ne change pendant le téléchargement.
Étape 1 : télécharger le monde depuis Aternos
- Arrêtez le serveur sur Aternos.
- Allez dans Worlds, choisissez votre monde et cliquez sur Download. Vous obtenez un fichier zip.
- Vous utilisiez des plugins ? Allez aussi dans Files, ouvrez le dossier
pluginset téléchargez de chaque plugin le dossier de paramètres (pas les fichiers .jar, vous les récupérerez à neuf). Pour les mods, c'est la même chose avec le dossierconfig. - Notez quel logiciel serveur et quelle version de Minecraft vous utilisiez. C'est indiqué sur la page d'accueil de votre serveur Aternos, par exemple "Paper 1.21.11".
Étape 2 : préparer le nouveau serveur
- Commandez un forfait Minecraft ; il est prêt en quelques minutes. Vous hésitez sur la mémoire : 4 Go est largement suffisant pour un groupe d'amis avec des plugins, pour un modpack commencez à 6 à 8 Go.
- Choisissez dans le gamepanel le même logiciel serveur et la même version de Minecraft qu'Aternos. Un monde de Paper 1.21.11 se met sur Paper 1.21.11. Mettre à jour plus tard est toujours possible ; revenir en arrière ne l'est pas.
- Vérifiez la version Java dans l'onglet Startup : Java 21 pour 1.20.5 à 1.21.11, Java 25 pour 26.1 et plus récent. Voir quelle version Java votre serveur a besoin.
- Démarrez le serveur une fois et arrêtez-le. Ainsi, il crée ses dossiers.
Étape 3 : importer le monde
- Décompressez le zip d'Aternos sur votre ordinateur. Vous obtenez un dossier contenant
level.datet un dossierregion. Ce dossier est le monde. - Connectez-vous via SFTP à votre nouveau serveur (identifiants dans l'onglet Settings ; voir se connecter via SFTP). Pour un petit monde, l'onglet Files fonctionne aussi, mais SFTP est plus rapide et plus fiable pour des centaines de fichiers.
- Supprimez sur le nouveau serveur le dossier
worldcréé au premier démarrage, et importez votre propre dossier de monde au même endroit. Nommez-leworld, ou définissez dansserver.propertiesla lignelevel-name=sur le nom de votre dossier. - Vous utilisiez Paper ou Spigot ? Aternos sauvegarde parfois le Nether et l'End comme dossiers séparés (
world_nether,world_the_end). Importez-les aussi, sinon vous obtiendrez un Nether tout neuf.
Étape 4 : remettre les plugins et mods
Téléchargez de chaque plugin la dernière version pour votre version de Minecraft, par exemple depuis SpigotMC ou Hangar, et placez le .jar dans plugins. Remettez ensuite les dossiers de paramètres téléchargés depuis Aternos dans le même dossier. Démarrez le serveur et vérifiez avec /plugins que tout est vert. Pour les modpacks, choisissez dans le panel le même modloader et la même version et remettez le dossier config.
Étape 5 : vérifier
- Connectez-vous et vérifiez que vous êtes au même endroit avec le même inventaire. Si oui,
playerdataa bien suivi. - Allez vers un coffre que vous connaissez et un village que vous connaissez.
- Traversez un portail du Nether. Si vous arrivez dans un Nether familier, ce dossier est correct.
- Faites immédiatement une sauvegarde via l'onglet Backups. C'est votre nouveau point de départ.
Ce qui change dans l'utilisation quotidienne
La plus grande différence ne se remarque pas dans le monde mais autour. Le serveur ne passe plus en veille quand personne ne joue, il n'y a pas de file d'attente, et vous n'avez plus besoin de le démarrer manuellement avant que vos amis puissent se connecter. En contrepartie, vous payez : à partir de 2,80 € par mois pour 2 Go. Si cela en vaut la peine dépend de la fréquence à laquelle la mise en veille vous gênait ; lisez à ce sujet serveur Minecraft gratuit ou location.
Les inventaires des joueurs sont-ils transférés ?
Oui. Ils se trouvent dans le dossier playerdata à l'intérieur du dossier monde, avec les positions et les ender chests. Tant que vous importez l'intégralité du dossier monde, tout suit.
Puis-je passer de Vanilla sur Aternos à Paper ?
Oui, c'est même recommandé. Un monde Vanilla s'ouvre sans problème sur Paper de la même version. Paper crée au premier démarrage des dossiers séparés pour le Nether et l'End ; c'est normal.
Mon monde est trop gros pour l'importer via le navigateur
Utilisez SFTP. L'onglet Files dans le panel est conçu pour des fichiers individuels ; un monde de quelques centaines de Mo avec des milliers de fichiers de région va beaucoup plus vite via SFTP et sans imports interrompus. Importer un zip et le décompresser sur le serveur avec Unarchive fonctionne aussi.
Puis-je revenir à Aternos plus tard ?
Vous pouvez toujours télécharger le dossier monde via SFTP et le réimporter sur Aternos, tant que la version de Minecraft là-bas n'est pas plus ancienne que la vôtre. Un monde ne revient jamais à une version antérieure.
Vous ne voulez pas le faire vous-même ? Mentionnez lors de votre commande que vous transférez un monde d'Aternos, et nous le ferons pour vous. Consultez les forfaits Minecraft.