Ihre Aternos-Welt ziehen Sie in fünf Schritten auf einen eigenen Server um: Welt bei Aternos unter Worlds als ZIP herunterladen, auf dem neuen Server dieselbe Software und Version wählen, die Welt hochladen, Plugins oder Mods neu installieren und alles prüfen. Bauwerke, Truhen und Inventare stecken im Weltordner und kommen mit. Knifflig sind vor allem Nether und End: Wo diese Ordner liegen, hängt von der Software ab und hat sich mit Minecraft 26.1 geändert.
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Schritt 1: Die Welt bei Aternos herunterladen
- Öffnen Sie bei Aternos die Seite Worlds (aternos.org/worlds), wählen Sie die Welt und klicken Sie auf Download, dann erhalten Sie ein ZIP-Archiv. Aternos rät zum normalen Browser statt eines Download-Managers (Anleitung von Aternos).
- Laut Aternos geht der Download auch bei laufendem Server. Laden Sie trotzdem erst herunter, wenn niemand mehr spielt: Spätere Änderungen fehlen sonst.
- Lief Ihr Server mit Paper oder Spigot bis Version 1.21.11, stehen Nether und End unter Worlds als eigene Welten (
world_netherundworld_the_end). Laden Sie alle drei herunter. - Notieren Sie Software und Version aus dem Bereich Version auf der Serverseite, zum Beispiel Paper 1.21.11 oder Paper 26.3.
- Bei Plugins laden Sie bei Aternos im Bereich Files zusätzlich die Konfigurationsordner aus dem Ordner
pluginsherunter, bei Mods den Ordnerconfig.
Schritt 2: Den neuen Server vorbereiten
- Wählen Sie im Gamepanel im Tab Versions dieselbe Software und Minecraft-Version wie bei Aternos, also Paper 1.21.11 für eine Welt von Paper 1.21.11. Aktualisieren können Sie später, zurück geht es nicht: Nach einem Upgrade auf 26.1 oder 26.3 ist laut Paper kein Downgrade möglich. Fehlt Ihre Aternos-Software dort, öffnen Sie vor dem Hochladen ein Ticket.
- Stellen Sie im Tab Startup bei Docker Image die Java-Version ein: Java 25 für 26.1 und neuer, Java 21 für 1.20.5 bis 1.21.11. Java wechselt nicht automatisch mit (welche Java-Version Ihr Minecraft-Server braucht).
- Stoppen Sie den Server im Tab Console, bevor Sie Dateien austauschen.
Schritt 3: Die Welt hochladen
- Löschen Sie im Tab File managers einen vorhandenen Ordner
world, bei Paper und Spigot bis 1.21.11 auchworld_netherundworld_the_end. - Eine kleine Welt laden Sie im Tab File managers mit Upload als ZIP hoch und entpacken sie im Dateimenü mit Unarchive. Für große Welten ist SFTP zuverlässiger; die Zugangsdaten stehen im Tab Settings unter SFTP Details (siehe per SFTP verbinden).
- Der Weltordner gehört ins Hauptverzeichnis neben
server.propertiesund heißt standardmäßigworld. Heißt Ihr Ordner anders, tragen Sie seinen Namen inserver.propertiesbeilevel-name=ein. - Bei Paper und Spigot bis 1.21.11 kommen
world_netherundworld_the_endebenfalls ins Hauptverzeichnis, nebenworld. Heißt die Hauptwelt anders, tragen diese Ordner ihren Namen, etwameinewelt_nether.
Der häufigste Fehler: Nach dem Entpacken liegt level.dat in world/world/ statt direkt in world/. Dann findet der Server keine gültige Welt und erzeugt eine neue. Stoppen Sie den Server und verschieben Sie den Inhalt eine Ebene nach oben.
Wo liegen Nether, End und Spielerdaten?
Mit Minecraft 26.1 vom 24. März 2026 hat Mojang den Aufbau des Weltordners geändert, und Paper ist in 26.1 gefolgt. Ältere Welten sehen je nach Software anders aus:
| Daten | Bis 1.21.11: Vanilla, Fabric, Forge | Bis 1.21.11: Paper, Spigot | Ab 26.1: Vanilla, Paper, Fabric, Forge |
|---|---|---|---|
| Oberwelt | world | world | world/dimensions/minecraft/overworld |
| Nether | world/DIM-1 | world_nether/DIM-1 | world/dimensions/minecraft/the_nether |
| End | world/DIM1 | world_the_end/DIM1 | world/dimensions/minecraft/the_end |
| Spielerdaten | world/playerdata | world/playerdata | world/players/data |
Ab 26.1 genügt also ein Ordner world, auch bei Paper. Für Spigot ab 26.1 haben wir keine offizielle Übersicht gefunden; laut Paper weicht Spigot vom Vanilla-Aufbau ab. Laden Sie dann alle Weltordner hoch, die Aternos unter Worlds anzeigt.
Schritt 4: Plugins und Mods neu installieren
Holen Sie jedes Plugin in der Version für Ihre Minecraft-Version neu, etwa von Hangar, Modrinth oder BukkitDev, und legen Sie die .jar-Datei in den Ordner plugins. Kopieren Sie die Konfigurationsordner aus Schritt 1 dazu und starten Sie den Server. Der Befehl plugins in der Console zeigt die geladenen Plugins, Probleme stehen im Startprotokoll.
Bei Mods wählen Sie denselben Mod-Loader in derselben Version, legen die Mods in den Ordner mods und kopieren config zurück. Ein Modpack installieren Sie im Panel in derselben Version wie bei Aternos. Ihre Mitspieler brauchen dieselben Mods in derselben Version.
Schritt 5: Prüfen und sichern
- Verbinden Sie sich über Multiplayer, Add Server mit der Adresse aus dem Panel. Stehen Sie am alten Ort mit Ihrem Inventar, sind die Spielerdaten angekommen.
- Gehen Sie durch ein Nether-Portal. Wirkt der Nether neu, liegt der Ordner an der falschen Stelle; laut Paper sind die Daten dann nicht weg, der Server findet sie nur nicht. Stoppen Sie den Server, löschen Sie den neu erzeugten Nether und legen Sie Ihren an die richtige Stelle.
- Erstellen Sie im Tab Backups mit Create Backup ein Backup (2 Backup-Slots pro Server) und geben Sie Ihren Freunden die neue Adresse.
Klappt etwas nicht, öffnen Sie ein Ticket mit der Konsolenausgabe; der Support hilft täglich von 10 bis 22 Uhr per Ticket oder auf Discord. Ob sich ein bezahlter Server für Ihre Gruppe lohnt, lesen Sie in kostenloser Gameserver oder bezahltes Hosting.
Kann ich ein älteres Backup von Aternos mitnehmen?
Ja, über einen Umweg: Stellen Sie das Backup bei Aternos auf der Seite Backups mit Restore wieder her und laden Sie die Welt danach unter Worlds herunter. Das Wiederherstellen ersetzt laut Aternos alle aktuellen Serverdateien samt Welt; laden Sie den aktuellen Stand also vorher herunter.
Kommen die Inventare der Spieler mit?
Ja. Inventar und Position stehen in den Spielerdateien im Weltordner (siehe Tabelle). Ausnahme ist die Aternos-Option Cracked: Laut Aternos gehen beim Umschalten dieser Option Inventar, Position und Erfolge wahrscheinlich verloren, und ein neuer Server prüft standardmäßig die Minecraft-Konten (online-mode=true). War Cracked aktiv, öffnen Sie vor dem Umzug ein Ticket.
Kann ich von Vanilla oder Spigot auf Paper wechseln?
Von Vanilla ja: Paper stellt die Weltspeicherung beim Start automatisch um. Zurück zu Vanilla, Fabric oder Forge geht nur von Hand, siehe die Migrationsanleitung von Paper. Von Spigot zu Paper ist laut Paper ab 26.1 kein direkter Wechsel möglich; öffnen Sie in dem Fall vor dem Umzug ein Ticket.
Kann ich später zurück zu Aternos?
Ja. Holen Sie den Weltordner per SFTP, oder packen Sie ihn im Tab File managers mit Archive zu einer ZIP und laden Sie diese mit Download herunter. Bei Aternos laden Sie die Welt unter Worlds mit Upload hoch; Aternos begrenzt Welt-Uploads auf 1 GB. Wählen Sie dort mindestens dieselbe Minecraft-Version, denn eine aktualisierte Welt lässt sich laut Paper nicht auf eine ältere Version zurückführen.
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