Le serveur dedie Palworld a des problemes connus de fuites memoire et peut devenir lent apres des heures de jeu continu. Ces optimisations gardent votre serveur reactif et evitent les crashes qui frustrent vos joueurs.
Redemarrages planifies
L'optimisation la plus efficace. Palworld accumule de la memoire via le suivi des entites, les objets au sol et les calculs de base. Un redemarrage toutes les 6 a 12 heures nettoie cette accumulation.
Configurez un redemarrage planifie via le panneau de jeu sous Schedules. Prevenez les joueurs 5 minutes a l'avance via une commande broadcast ou un webhook Discord.
Parametres qui affectent les performances
| Parametre | Impact | Recommandation |
|---|---|---|
| PalSpawnNumRate | Plus de spawns = plus d'entites a suivre | Gardez a 1.0 ou moins |
| BaseCampWorkerMaxNum | Chaque Pal travailleur execute de l'IA et du pathfinding | 12 a 15 maximum |
| DropItemAliveMaxHours | Les objets au sol s'accumulent en memoire | Reglez a 0.5 a 1.0 |
| bEnableInvaderEnemy | Les raids spawnen beaucoup d'entites d'un coup | Desactiver avec peu de RAM |
Considerations materielles
- RAM : 16 Go est le juste milieu. Le serveur idle autour de 6 a 8 Go et monte ensuite.
- CPU : une frequence mono-thread rapide aide. La logique de jeu de Palworld est principalement mono-thread.
- Stockage : le NVMe raccourcit les temps de sauvegarde. Les sauvegardes se font automatiquement et peuvent brievement geler le serveur sur un stockage lent.
Surveillance
Surveillez deux metriques :
- Utilisation RAM dans le temps : si elle monte regulierement sans redescendre, le serveur a une fuite memoire. Redemarrez avant d'atteindre la limite.
- Temps de sauvegarde : si les sauvegardes automatiques prennent plus de 5 secondes, l'etat du monde devient trop volumineux. Nettoyez les bases abandonnees et reduisez les spawns d'objets.
Pourquoi mon serveur rame-t-il apres quelques heures ?
Fuites memoire. Le serveur ne libere pas completement la memoire des entites despawnees et des evenements traites. Les redemarrages planifies sont la solution standard ; Pocketpair a ameliore cela avec des patchs mais ne l'a pas encore completement resolu.
Dois-je desactiver les raids pour les performances ?
Sur les serveurs avec une RAM limitee (8 Go ou moins) : oui. Les raids spawnen 20+ entites d'un coup, causant des pics de lag. Sur les serveurs 16 Go+, les raids ne posent pas de probleme.
Toutes les optimisations sont applicables sur les serveurs Palworld chez HostValues. Les redemarrages planifies sont integres dans le panneau.