De Palworld-dedicatedserver heeft bekende memory leak-problemen en kan traag worden na uren continu spelen. Deze optimalisaties houden uw server responsief en voorkomen de crashes die uw spelers frustreren.
Geplande herstarts
De meest effectieve optimalisatie. Palworld accumuleert geheugen door entity tracking, dropped items en base-berekeningen. Een herstart elke 6 tot 12 uur wist deze opbouw.
Stel een geplande herstart in via het gamepanel onder Schedules. Waarschuw spelers 5 minuten van tevoren via een broadcastcommando of Discord-webhook.
Instellingen die performance beinvloeden
| Instelling | Impact | Aanbeveling |
|---|---|---|
| PalSpawnNumRate | Meer spawns = meer entities om te volgen | Houd op 1.0 of lager |
| BaseCampWorkerMaxNum | Elke werkende Pal draait AI en pathfinding | 12 tot 15 maximaal |
| DropItemAliveMaxHours | Dropped items hopen op in het geheugen | Zet op 0.5 tot 1.0 |
| bEnableInvaderEnemy | Raid-events spawnen veel entities tegelijk | Uitschakelen bij weinig RAM |
Hardware-overwegingen
- RAM: 16 GB is de sweet spot. De server idlet rond 6 tot 8 GB en klimt daarna. Zie hoeveel RAM een Palworld-server nodig heeft.
- CPU: een snelle single-thread kloksnelheid helpt. De gamelogica van Palworld is grotendeels single-threaded.
- Opslag: NVMe verkort savetijden. Saves gebeuren automatisch en kunnen de server kort bevriezen op trage opslag.
Monitoring
Let op twee metrics:
- RAM-gebruik over tijd: als het gestaag klimt zonder te dalen, heeft de server een memory leak. Herstart voordat het de limiet raakt.
- Savetijd: als auto-saves meer dan 5 seconden duren, wordt de world state te groot. Ruim verlaten bases op en verminder item spawns.
Waarom laggt mijn server na een paar uur?
Memory leaks. De server laat geheugen niet volledig vrij van despawnde entities en verwerkte events. Geplande herstarts zijn de standaardoplossing; Pocketpair heeft dit verbeterd met patches maar nog niet volledig opgelost.
Moet ik raids uitschakelen voor performance?
Op servers met beperkt RAM (8 GB of minder): ja. Raids spawnen 20+ entities tegelijk, wat lag spikes veroorzaakt. Op 16 GB+ servers zijn raids geen probleem.
Alle optimalisaties zijn toepasbaar op Palworld-servers bij HostValues. Geplande herstarts zitten ingebouwd in het panel.