ECO est un jeu de survie unique dans lequel vous collaborez pour construire une civilisation tout en maintenant l'ecologie de la planete en equilibre. Avec votre propre serveur, vous determinez les regles du jeu, la taille du monde et si vous laissez un meteore s'abattre sur la planete. Dans cet article, vous configurez un serveur ECO etape par etape.
Qu'est-ce qui rend ECO special ?
Contrairement a la plupart des jeux de survie, ECO ne se limite pas a construire et survivre. Le jeu dispose d'un systeme economique complet avec des magasins, de la monnaie et du commerce. Les joueurs peuvent former un gouvernement, elaborer des lois et organiser des elections. En meme temps, vous devez surveiller l'ecologie : couper trop d'arbres ou construire une industrie polluante peut detruire l'ecosysteme. Cela rend ECO particulierement adapte aux grands groupes qui collaborent.
Configuration requise pour le serveur
- 4 Go de RAM (8 Go pour 20 joueurs ou plus)
- 2 coeurs CPU minimum, 4 recommandes
- 10 Go d'espace disque
- .NET Runtime (fourni avec le serveur)
- Windows ou Linux
Le serveur n'est pas particulierement lourd, mais le systeme ecologique calcule en permanence les consequences des actions des joueurs sur la flore, la faune et le climat. Avec des mondes plus grands et plus de joueurs, l'utilisation du CPU augmente.
Installation
Telechargez le serveur ECO via SteamCMD :
app_update 739590 validate
Apres l'installation, demarrez le serveur et une interface web s'ouvre sur le port 3001. Via cette interface web, vous configurez tout : parametres du monde, gestion des joueurs et configuration du serveur. Sur un serveur Linux headless, vous pouvez acceder a l'interface web via l'adresse IP du serveur.
Parametres du monde
Lors de la creation du monde, vous determinez des parametres cruciaux :
- Taille du monde : petit (0,5 km2) a grand (4 km2). Les mondes plus grands offrent plus d'espace mais necessitent plus de joueurs pour maintenir la societe fonctionnelle.
- Meteore : le meteore est l'objectif final. Definissez apres combien de jours il frappe et quelles sont les exigences technologiques pour le detourner.
- Duree du jour : combien de temps dure un jour en jeu en temps reel. Par defaut, 24 heures reelles equivalent a 1 jour en jeu.
- Mode de cooperation : determine l'interdependance des joueurs en termes de specialisations.
Configurer le gouvernement et la legislation
Le systeme de gouvernement est l'un des elements les plus puissants d'ECO. En tant que proprietaire du serveur, vous pouvez determiner :
- Si des elections ont lieu et a quelle frequence.
- Quels types de lois les joueurs peuvent proposer (taxe sur la pollution, restrictions de construction, zones naturelles protegees).
- Si le gouvernement est actif des le depart ou seulement apres un certain seuil de population.
Laissez les joueurs elaborer des lois et voter eux-memes. Cela cree une experience de jeu dynamique et des discussions interessantes sur la durabilite versus le progres.
Reseau et ports
ECO utilise par defaut les ports suivants :
- TCP/UDP 3000 pour le trafic de jeu
- TCP 3001 pour l'interface web
Ouvrez les deux ports dans votre pare-feu. Vous pouvez optionnellement proteger l'interface web par un mot de passe ou la rendre accessible uniquement depuis des adresses IP specifiques.
Conseils pour un serveur reussi
ECO fonctionne le mieux avec 10 a 30 joueurs actifs. Trop peu de joueurs rend le systeme economique plat ; trop de joueurs peut detruire l'ecologie trop rapidement. Definissez des attentes claires a l'avance : s'agit-il d'un serveur RP serieux, d'un serveur casual ou d'une course competitive contre le meteore ? Communiquez cela dans la description de votre serveur.
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Combien de joueurs sont ideaux pour un serveur ECO ?
Le point ideal se situe entre 10 et 30 joueurs actifs. Avec moins de 10, le systeme economique est trop limite : il n'y a pas assez de specialisations pour rendre la societe interessante. Avec plus de 30, l'ecologie peut etre detruite trop rapidement, sauf si vous ajustez la taille du monde et la difficulte en consequence. Un petit groupe actif offre souvent la meilleure experience.
Puis-je desactiver le meteore ?
Oui, vous pouvez desactiver completement le meteore dans les parametres du monde. Sans meteore, ECO devient une experience sandbox ouverte ou les joueurs construisent et gerent l'ecologie a leur propre rythme. Beaucoup de serveurs choisissent de garder le meteore actif comme motivation pour la cooperation, mais c'est entierement optionnel.
ECO fonctionne-t-il bien sur Linux ?
Oui, le serveur dedie ECO fonctionne parfaitement sur Linux. Le serveur utilise .NET, qui est disponible en multiplateforme. L'installation et la configuration se deroulent pratiquement de la meme maniere que sur Windows. Linux est meme prefere pour les serveurs a long terme car il a moins de surcharge et tourne de maniere plus stable sur de longues periodes.