Réponse courte : pour créer un serveur Minecraft Bedrock, téléchargez le Bedrock Dedicated Server gratuit de Mojang (version 1.26.52.3, pour Windows ou Ubuntu), décompressez-le et lancez bedrock_server. Deux points surprennent : l'option allow-list est active dès l'installation, donc ajoutez vos amis avec allowlist add, et le serveur utilise NetherNet, avec le port TCP 19132 pour établir la connexion et des ports UDP pour le jeu.
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Ce guide vous accompagne du téléchargement au premier joueur connecté : choix entre un serveur chez vous et un serveur hébergé, installation sur Windows et Ubuntu, ports NetherNet, réglages de server.properties, liste des joueurs autorisés, connexion depuis mobile, PC et console, puis mises à jour. Il porte sur le Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3. Les faits ont été vérifiés le 27 octobre 2026, jour de sortie annoncé de Bedrock 26.60, sur la page de téléchargement de Mojang et sur le Minecraft Wiki.
Serveur Bedrock chez vous ou hébergé : que choisir
Le Bedrock Dedicated Server (BDS) est le logiciel serveur officiel de Mojang. Il est gratuit et se complète avec des add-ons (behavior packs et resource packs), pas avec des mods Java. Sa page de téléchargement demande Windows 10 (version 10.0.15063 ou ultérieure), Windows Server 2016 ou plus récent, ou Ubuntu 22.04 LTS ou plus récent ; les autres distributions Linux ne sont pas prises en charge. Pour la mémoire, Mojang parle d'au moins 1 Go de RAM pour un petit serveur et indique 4 Go dans sa configuration requise.
| Critère | Chez vous | Serveur hébergé |
|---|---|---|
| Prix | logiciel gratuit, mais le PC et l'électricité sont à votre charge | abonnement mensuel |
| Disponibilité | seulement quand votre PC tourne | en ligne en permanence, même quand vous ne jouez pas |
| Réseau | redirection de ports dans le routeur, en TCP et en UDP | adresse IP publique et port fournis |
| Mises à jour | à faire vous-même, en téléchargeant chaque nouveau ZIP | version choisie dans le panneau, puis réinstallation |
Pour tester seul ou jouer en réseau local, un PC suffit. Dès que des amis se connectent depuis chez eux à des heures différentes, un serveur hébergé évite de laisser un ordinateur allumé et de configurer le routeur.
Télécharger et lancer un serveur Minecraft Bedrock
Le serveur se télécharge sur la page Bedrock Server de minecraft.net, sous forme de fichier ZIP pour Windows ou pour Ubuntu. Le 27 octobre 2026 à la mi-journée, la version proposée était encore la 1.26.52.3. Mojang publie aussi une Preview (1.26.70.21) : ne la prenez que si tous vos joueurs utilisent la Preview du jeu, car un serveur Preview n'accepte que des clients Preview.
- Décompressez le ZIP dans un dossier vide, par exemple
C:\MinecraftServerou~/MinecraftServer. Vous y trouvez notammentserver.properties,allowlist.json,permissions.json, les dossiersbehavior_packsetresource_packs, et le guide de Mojangbedrock_server_how_to.html. - Sous Windows, lancez
bedrock_server.exe, ou tapezbedrock_serverdans une invite de commandes ouverte dans ce dossier. - Sous Ubuntu, placez-vous dans le dossier et lancez
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server. - Au premier démarrage, le serveur crée le dossier
worldset génère le monde indiqué parlevel-name. La commandestopl'arrête proprement.
Vous jouez sur le même PC Windows que le serveur ? Windows bloque par défaut cette connexion vers lui-même (loopback). Microsoft Learn donne cette commande, à lancer une fois, serveur arrêté :
CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436
Ports et NetherNet : ce qui change avec 26.60
Depuis Bedrock 26.50, le serveur dédié utilise par défaut NetherNet, un transport basé sur WebRTC. Le server.properties de la version 1.26.52.3 contient transport=nethernet : gardez cette valeur. Les anciens guides ne parlent que des ports UDP 19132 et 19133. Avec NetherNet, le fonctionnement est différent :
- TCP sur
server-port(19132 par défaut) : le client et le serveur y négocient la connexion, par HTTP. - UDP pour le jeu : le serveur ouvre ensuite une connexion UDP avec chaque joueur. Sans réglage, il prend ces ports dans la plage de ports éphémères du système.
server-portv6est ignoré : un seul socket double pile, IPv4 et IPv6, écoute surserver-port.
Derrière un routeur, fixez la plage UDP avec server-udp-ports et prévoyez au moins un port par joueur connecté en même temps. Ajoutez aussi votre adresse IP publique : sans elle, le serveur annonce aux joueurs ses propres adresses, donc son adresse locale. Par exemple :
server-udp-ports=203.0.113.10:49152-49200:49152-49200
La forme est IP:ports externes:ports internes ; les deux plages doivent avoir la même longueur. Redirigez ensuite vers le PC du serveur le port TCP 19132 et cette plage UDP, et autorisez-les dans le pare-feu. Si votre adresse IP publique change, mettez la ligne à jour.
RakNet, l'ancien transport de Bedrock, est déprécié. D'après le Minecraft Wiki, Bedrock 26.60 retire sa prise en charge côté client, et le serveur dédié 26.60 affichera une erreur, et non plus un simple avertissement, s'il ne tourne pas en NetherNet. Les joueurs à jour se connecteront donc en NetherNet : laissez transport=nethernet.
server.properties : allow-list, mode de jeu, distance
Le fichier se trouve dans le dossier du serveur. Voici les réglages utiles et leurs valeurs par défaut en 1.26.52.3 :
| Réglage | Défaut | Rôle |
|---|---|---|
server-name | Dedicated Server | nom dans la liste des serveurs, sans point-virgule |
gamemode | survival | survival, creative ou adventure |
force-gamemode | false | true : un gamemode modifié s'applique aussi à un monde existant |
difficulty | easy | peaceful, easy, normal ou hard |
allow-cheats | false | true : autorise les triches, comme les commandes |
max-players | 10 | nombre maximal de joueurs connectés |
online-mode | true | connexion Xbox Live obligatoire ; à laisser activé sur Internet |
allow-list | true | seuls les joueurs de allowlist.json peuvent entrer |
level-name | Bedrock level | nom du dossier du monde dans worlds |
level-seed | vide | seed d'un nouveau monde |
view-distance | 32 | distance de vue maximale, en chunks |
tick-distance | 4 | rayon simulé autour des joueurs, de 4 à 12 chunks |
player-idle-timeout | 30 | minutes d'inactivité avant expulsion ; 0 pour jamais |
default-player-permission-level | member | rôle des nouveaux joueurs : visitor, member ou operator |
Redémarrez le serveur après une modification. level-seed ne sert qu'à la création d'un monde. D'après Mojang, des valeurs plus hautes pour max-players, view-distance et tick-distance pèsent sur les performances. Pour changer la difficulté ou les triches sans redémarrer, tapez changesetting difficulty hard ou changesetting allow-cheats true dans la console ; le fichier n'est pas modifié.
Comme allow-list est actif, personne n'entre tant que vous n'avez pas ajouté de joueurs. Dans la console, utilisez leur gamertag Xbox :
allowlist add VotreGamertag
allowlist add "Nom avec espaces"
allowlist remove VotreGamertag
allowlist list
La liste est enregistrée dans allowlist.json ; le serveur complète le XUID à la première connexion. Après une modification à la main, tapez allowlist reload. allowlist off coupe la liste sans toucher à server.properties. Pour les droits, op Gamertag donne le rôle operator et deop Gamertag le retire ; les rôles sont gardés avec le XUID dans permissions.json, ce qui demande online-mode=true. Enfin, tapez une fois serveridentity save : sans clé enregistrée, le serveur change d'identité à chaque démarrage et vos joueurs doivent lui refaire confiance.
Rejoindre depuis mobile, PC et console
Sur Windows, Android et iOS, les joueurs ouvrent l'onglet Serveurs, choisissent « Ajouter un serveur » et saisissent l'adresse et le port. En réseau local, c'est l'adresse locale du PC serveur ; depuis Internet, votre adresse IP publique ou un nom de domaine. Le port par défaut est 19132 ; si votre serveur en utilise un autre, les joueurs le saisissent à la place.
Sur Xbox, PlayStation et Switch, il n'existe pas de moyen officiel d'ajouter un serveur par son adresse IP : l'onglet Serveurs n'y affiche que des serveurs partenaires. Des détours existent, par exemple une application sur téléphone qui relaie la connexion, mais Mojang ne les prend pas en charge, et nous ne pouvons pas promettre qu'ils fonctionnent avec NetherNet. Si votre groupe joue surtout sur console, testez avant de vous engager.
Les joueurs Java ne peuvent pas rejoindre un serveur Bedrock. Pour réunir les deux éditions, il faut un serveur Java avec Geyser et Floodgate : voyez jouer à Java et Bedrock ensemble avec Geyser.
Mettre à jour sans perdre le monde
Le serveur et le jeu doivent parler la même version du protocole. « Outdated Server » veut dire que le serveur est trop ancien, « Outdated Client » que le jeu est trop ancien. D'après Microsoft Learn, le protocole peut changer même entre deux mises à jour proches, comme 1.21.0 et 1.21.30 : mettez donc le serveur à jour à chaque nouvelle version de Bedrock, y compris pour 26.60.
Chez vous, sauvegardez d'abord le dossier worlds, ainsi que server.properties, allowlist.json et permissions.json. Décompressez la nouvelle version par-dessus l'ancienne, puis remettez ces trois fichiers : le ZIP contient ses propres versions par défaut. Vérifiez ensuite le transport, car un server.properties repris d'une version plus ancienne peut encore contenir transport=raknet ; remplacez la valeur par nethernet et ajoutez server-udp-ports si besoin.
Pour importer votre propre monde, copiez son dossier dans worlds et indiquez exactement le même nom dans level-name. Un fichier .mcworld exporté depuis le jeu est une archive ZIP à décompresser d'abord. Les add-ons se placent dans behavior_packs et resource_packs, puis s'activent par monde : tout est détaillé dans mods et add-ons Minecraft Bedrock.
Votre serveur Minecraft Bedrock chez HostValues
Chez HostValues, le Bedrock Dedicated Server officiel tourne dans le panneau de jeu, en ligne en permanence. Quelques points sont propres à notre panneau :
- Port : votre serveur a un port fixe, que le panneau écrit dans
server.propertiesà chaque démarrage. Vos joueurs saisissent l'adresse IP et ce port. - Onglet Startup : Server Name, Gamemode, Difficulty et Allow cheats se règlent ici. Le panneau réécrit ces quatre valeurs à chaque démarrage ; une modification directe dans le fichier serait perdue.
- Autres réglages :
allow-list,max-players,level-nameouserver-udp-portsse modifient dansserver.properties, onglet File managers ou SFTP. - NetherNet : laissez
transport=nethernet. À la livraison, votre serveur a un seul port. Ajoutez la ligneserver-udp-ports=IP:port:portavec l'adresse IP et le port du panneau, par exempleserver-udp-ports=203.0.113.24:25542:25542; un joueur à la fois peut alors se connecter. Pour plusieurs joueurs en même temps, il faut des ports supplémentaires : demandez-les via un ticket. - Version : il n'y a pas d'onglet Versions pour Bedrock. Dans l'onglet Startup, indiquez sous Bedrock Version une version comme 1.26.52.3, ou laissez latest pour la dernière version stable. Réinstallez ensuite le serveur dans Settings, avec Reinstall Server : le monde,
server.properties,allowlist.jsonetpermissions.jsonsont conservés. Faites quand même une sauvegarde avant, dans l'onglet Backups (deux emplacements par serveur).
| Joueurs | Offre | Prix |
|---|---|---|
| 1 à 5 | Chicken : 2 Go de RAM, 25 Go NVMe | 2,80 € par mois |
| 5 à 10 | Rabbit : 3 Go de RAM, 25 Go NVMe | 4,20 € par mois |
| 10 à 20 | Cow (recommandée) : 4 Go de RAM, 25 Go NVMe | 5,60 € par mois |
| grands mondes, nombreux add-ons | Sheep : 6 Go de RAM, 50 Go NVMe | 8,40 € par mois |
Les nombres de joueurs donnent un ordre d'idée pour la mémoire ; pour jouer à plusieurs en même temps, NetherNet demande aussi les ports UDP correspondants. Pensez à augmenter max-players au-delà de 10 joueurs. Toutes les offres comprennent la protection DDoS, sont résiliables chaque mois et coûtent jusqu'à 15 % de moins en paiement annuel. Vous pouvez passer à une offre supérieure plus tard sans perdre votre monde. Le support est disponible tous les jours de 10h00 à 22h00, par ticket ou sur Discord. Toutes les offres sont sur notre page serveur Minecraft Bedrock chez HostValues.
Questions fréquentes
Le serveur Minecraft Bedrock est-il gratuit ?
Oui. Mojang propose gratuitement le Bedrock Dedicated Server pour Windows et Ubuntu. Vous ne payez que l'ordinateur qui le fait tourner, ou un serveur hébergé si vous ne voulez pas laisser votre PC allumé.
Quel port ouvrir pour un serveur Minecraft Bedrock ?
Avec transport=nethernet, le réglage par défaut, le serveur a besoin du port TCP 19132 (server-port) pour établir la connexion, puis de ports UDP pour le jeu, au moins un par joueur connecté en même temps. Fixez ces ports avec server-udp-ports et ajoutez votre adresse IP publique si le serveur est derrière un routeur. Les ports UDP 19132 et 19133 seuls ne concernent que l'ancien transport RakNet.
Comment ajouter un joueur à l'allowlist Bedrock ?
Dans la console du serveur, tapez allowlist add suivi du gamertag Xbox, entre guillemets s'il contient des espaces. La liste se trouve dans allowlist.json. Après une modification à la main du fichier, rechargez-la avec allowlist reload.
Peut-on rejoindre un serveur Bedrock depuis une Xbox, une PlayStation ou une Switch ?
Pas de façon officielle : sur ces consoles, l'onglet Serveurs n'affiche que des serveurs partenaires et ne permet pas d'ajouter une adresse IP. Il existe des détours, comme une application sur téléphone qui relaie la connexion, mais Mojang ne les prend pas en charge et leur fonctionnement avec NetherNet n'est pas garanti.
Que change Bedrock 26.60 pour mon serveur ?
Bedrock 26.60 est annoncée pour le 27 octobre 2026. D'après le Minecraft Wiki, elle retire la prise en charge de RakNet côté client, et le serveur 26.60 signale une erreur s'il ne tourne pas en NetherNet. Gardez transport=nethernet et mettez le serveur à jour dès que Mojang publie la version 26.60, sinon vos joueurs à jour risquent de voir « Outdated Server ».
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