El scoreboard (marcador) es el sistema de puntuaciones que Minecraft trae de serie. Sirve para mostrar kills, muertes o vida en pantalla, pero también para guardar números con los que montar economías, minijuegos y sistemas de rangos, sin plugins. En esta guía te explicamos cómo funciona, los comandos principales, los criterios más útiles y ejemplos listos para tu servidor, actualizados a Minecraft Java 26.x.
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Cómo funciona el scoreboard
El scoreboard se basa en objetivos (objectives). Cada objetivo tiene:
- Un nombre interno, el que usas en los comandos, por ejemplo
kills. - Un criterio, que decide qué cuenta: muertes, kills, vida o nada automático.
- Un nombre visible opcional, el que ven los jugadores.
Cada jugador o entidad tiene su propia puntuación en cada objetivo. Todos los comandos de scoreboard empiezan por /scoreboard y necesitan permisos de operador (nivel 2 en Java).
Tu primer marcador: kills en la barra lateral
Crea el objetivo y muéstralo a la derecha de la pantalla:
/scoreboard objectives add kills playerKillCount "Kills"/scoreboard objectives setdisplay sidebar kills
A partir de ahora, cada vez que un jugador mate a otro, su puntuación sube sola. Para quitar el marcador de la pantalla, usa /scoreboard objectives setdisplay sidebar sin objetivo.
Criterios más útiles
| Criterio | Qué cuenta |
|---|---|
dummy | Nada automático: solo cambia con comandos. Ideal para monedas, puntos o variables |
trigger | Como dummy, pero los jugadores sin permisos pueden cambiarlo con /trigger |
deathCount | Muertes del jugador |
playerKillCount | Jugadores que ha matado |
totalKillCount | Jugadores y mobs que ha matado |
health | Vida en medios corazones (20 = 10 corazones); solo lectura |
level y xp | Nivel y experiencia total; solo lectura |
food, air, armor | Hambre, aire bajo el agua y puntos de armadura; solo lectura |
También puedes usar cualquier estadística del juego como criterio, con el formato minecraft.tipo:minecraft.objeto. Por ejemplo, minecraft.mined:minecraft.diamond_ore cuenta las menas de diamante picadas (la de pizarra profunda es minecraft.deepslate_diamond_ore), y minecraft.custom:minecraft.play_time cuenta el tiempo de juego en ticks, 20 por segundo.
Dónde se muestra: los espacios de visualización
sidebar: la barra lateral a la derecha de la pantalla.list: la lista de jugadores que aparece al pulsar Tab.below_name: debajo del nombre de cada jugador. Antes de la 1.20.2 se llamababelowName, así que muchos tutoriales antiguos ya no funcionan.sidebar.team.<color>: una barra lateral que solo ven los miembros de los equipos de ese color.
Cada espacio muestra un objetivo a la vez, pero puedes usar varios espacios al mismo tiempo.
Comandos para cambiar puntuaciones
/scoreboard players set <jugador> <objetivo> <valor>: fija la puntuación./scoreboard players addyremove: suma o resta./scoreboard players get <jugador> <objetivo>: consulta un valor./scoreboard players reset <jugador> [objetivo]: borra la puntuación. Con*afecta a todos los jugadores, también a los desconectados./scoreboard players operation: operaciones entre puntuaciones:+=,-=,*=,/=,%=,=,<(mínimo),>(máximo) y><(intercambio)./scoreboard objectives remove <objetivo>: elimina el objetivo entero.
Ejemplos para tu servidor
Muertes en la lista de jugadores:
/scoreboard objectives add muertes deathCount "Muertes"/scoreboard objectives setdisplay list muertes
Vida en corazones en la lista de Tab:
/scoreboard objectives add vida health "Vida"/scoreboard objectives setdisplay list vida/scoreboard objectives modify vida rendertype hearts
Una moneda del servidor: crea un objetivo dummy y súmalo con command blocks o funciones cuando alguien completa una tarea:
/scoreboard objectives add monedas dummy "Monedas"/scoreboard players add @p monedas 10- Para comprobar si alguien tiene al menos 50:
execute if entity @p[scores={monedas=50..}]
Un menú para jugadores sin permisos: el criterio trigger permite que cualquier jugador envíe una "orden" segura.
/scoreboard objectives add menu trigger/scoreboard players enable @a menu- El jugador escribe
/trigger menu set 1, y un command block reacciona conexecute as @a[scores={menu=1}] run ....
Después de usar /trigger, el objetivo se desactiva para ese jugador; vuelve a habilitarlo con scoreboard players enable y pon su puntuación a 0.
Personalizar cómo se ven los números
Desde Minecraft 1.20.3 puedes cambiar el formato de los números con numberformat:
/scoreboard objectives modify kills numberformat styled {"color":"gold"}: números en dorado./scoreboard objectives modify kills numberformat blank: oculta los números, útil para paneles de información./scoreboard objectives modify kills displayname {"text":"Top PvP","color":"red"}: cambia el título visible.
Scoreboard en servidores y en Bedrock
El scoreboard se guarda con el mundo, así que las puntuaciones sobreviven a los reinicios del servidor. En un servidor de Minecraft de HostValues puedes escribir estos comandos directamente en la consola del panel, sin la barra /. Para sistemas grandes, combina el scoreboard con funciones de un datapack o con command blocks.
En Bedrock el scoreboard existe, pero solo admite el criterio dummy: las puntuaciones cambian únicamente con comandos. Los espacios son list, sidebar y belowname, y en list y sidebar puedes elegir orden ascendente o descendente.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se pone un scoreboard en Minecraft?
Crea un objetivo con /scoreboard objectives add <nombre> <criterio> y muéstralo con /scoreboard objectives setdisplay sidebar <nombre>. Necesitas permisos de operador o trucos activados.
¿Cómo quito el scoreboard de la pantalla?
Ejecuta /scoreboard objectives setdisplay sidebar sin indicar objetivo. Para borrarlo del todo, usa /scoreboard objectives remove <nombre>.
¿Por qué no funciona belowName?
Porque desde la versión 1.20.2 de Java el espacio se llama below_name. En Bedrock sigue siendo belowname.
¿Pueden usar el scoreboard los jugadores sin permisos?
Solo a través del criterio trigger: un operador habilita el objetivo con scoreboard players enable y el jugador lo cambia con /trigger.
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