Cobblemon ist ein Fabric-Mod, der Pokemon zu Minecraft hinzufuegt, mit Fangen, Training, Kaempfen und Pokedex. Es ist der Nachfolger von Pixelmon fuer neuere Minecraft-Versionen und laeuft auf Fabric statt Forge.
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Voraussetzungen
- Minecraft-Version: 1.21.x (aktuelle Cobblemon-Version)
- Mod-Loader: Fabric (nicht Forge oder NeoForge)
- Java: Java 21 oder neuer
- RAM: mindestens 6 GB, besser 8 GB
Schritt fuer Schritt
- Fabric installieren: Bei HostValues Fabric als Server-Software waehlen. Das Panel setzt die korrekte Version automatisch.
- Cobblemon herunterladen: Von Modrinth oder CurseForge die Server-Version. Die .jar in den
mods-Ordner legen. Fabric API als separaten Mod ebenfalls hinzufuegen. - Erster Start: Starte einmal, damit Konfigurationsdateien erstellt werden. Stoppe den Server danach.
- Konfiguration anpassen: Im
config/cobblemon-Ordner findest du Spawn-Haeufigkeit, PvP-Kaempfe und Shiny-Chance. Die Spawn-Rate ist besonders wichtig: zu hoch belastet den Server, zu niedrig macht das Suchen frustrierend. - Zusaetzliche Mods: Lithium (Performance), Starlight (Lichtberechnungen) und Community-Cobblemon-Addons funktionieren gut mit Cobblemon.
Wie viel RAM braucht ein Cobblemon-Server?
Cobblemon ist deutlich schwerer als Vanilla. Mit 5 bis 10 Spielern bist du mit 8 GB (Obsidian-Plan) gut aufgestellt. Mehr Spieler oder viele Addons? 10 GB. Das Gold-Paket (6 GB) ist knapp bemessen.
Muss ich Cobblemon auch clientseitig installieren?
Ja. Cobblemon ist kein reines Server-Mod. Spieler brauchen Cobblemon und Fabric auf ihrem Client: Fabric-Loader installieren, dann Cobblemon und Fabric API in den Mods-Ordner legen.
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- Leichtes Modpack, 5 bis 10 Spieler: Gold (5 GB), €7,00 pro Monat
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