Squad to taktyczny shooter wieloosobowy dla duzych druzyn, obslugujacy do 100 graczy. Wlasny serwer dedykowany daje Ci pelna kontrole nad mapami, trybami i regulami. Oto jak go postawic na VPS HostValues.
Wymagania
Serwer Squad wymaga minimum 8 GB RAM i 4 vCPU. Dla pelnych 100-osobowych rund zalecamy 12 GB RAM i szybki procesor. Serwer zajmuje okolo 30 GB miejsca na dysku. Zainstaluj SteamCMD:
sudo apt update && sudo apt install steamcmd -y
Instalacja
- Utworz uzytkownika:
sudo useradd -m -s /bin/bash squad - Przejdz na uzytkownika:
sudo su - squad - Pobierz serwer:
steamcmd +login anonymous +app_update 403240 validate +quit
Konfiguracja
Glowna konfiguracja znajduje sie w SquadGame/ServerConfig. Edytuj plik Server.cfg:
ServerName: nazwa na liscie serwerow.MaxPlayers: maksymalna liczba graczy (domyslnie 80).IsLANMatch: ustaw nafalse, aby serwer byl publicznie widoczny.
Rotacja map
Rotacje konfiguruj w pliku MapRotation.cfg. Dodawaj po jednym layerze na linie, np. Narva_RAAS_v1 lub Gorodok_AAS_v2.
Admini i RCON
Dodaj Steam ID do pliku Admins.cfg, aby wyznaczyc administratorow serwera. RCON konfiguruj w Rcon.cfg, podajac haslo i port.
Porty
ufw allow 7787/udp && ufw allow 27165/udp && ufw allow 21114/tcp
Uruchomienie
./SquadGameServer.sh Port=7787 QueryPort=27165 FIXEDMAXPLAYERS=80
Jak pojawic sie na publicznej liscie serwerow?
Upewnij sie, ze IsLANMatch jest ustawione na false i ze wszystkie porty sa otwarte. Serwer musi dzialac przez pewien czas, zanim pojawi sie na oficjalnej liscie. Licencje uzyskasz na stronie OWI (Offworld Industries).
Jakie pasmo jest potrzebne?
Licz okolo 1 Mbit/s na 10 graczy. Pelny serwer na 80 graczy potrzebuje wiec okolo 8 Mbit/s uploadu. Pakiety VPS HostValues oferuja wystarczajaca przepustowosc.
Czy moge dodac mody?
Tak, Squad obsluguje mody ze Steam Workshop. Wpisz identyfikatory modow w pliku konfiguracyjnym. Gracze pobieraja je automatycznie przy dolaczaniu do serwera.