Sons of the Forest to kontynuacja kultowej gry The Forest, oferujaca survival na tajemniczej wyspie pelnej mutantow i kanibali. Gra obsluguje tryb co-op (do 8 graczy przez hosta) oraz serwer dedykowany. Wlasny serwer na VPS HostValues zapewnia stabilnosc i mozliwosc gry bez koniecznosci bycia online przez hosta.
Wymagania systemowe serwera
- RAM: minimum 4 GB, zalecane 8 GB dla 8 graczy. Zuzycie pamieci rosnie z rozbudowa bazy i postepu w grze.
- CPU: minimum 2 vCPU, zalecane 4 vCPU dla plynnej rozgrywki.
- Dysk: okolo 4 GB na pliki serwera plus miejsce na zapisy. Dyski NVMe przyspieszaja ladowanie swiata.
- System: Windows Server (wymagany). Natywny serwer Linux nie jest oficjalnie wspierany.
Instalacja przez SteamCMD
- Zainstaluj SteamCMD na swoim VPS z systemem Windows.
- Zaloguj sie na konto Steam (wymagane konto z zakupiona gra lub konto anonimowe, jesli serwer obsluguje anonimowy dostep).
- Pobierz serwer poleceniem:
app_update 2465200 validate. - Po pobraniu znajdziesz plik wykonywalny serwera w folderze instalacyjnym.
- Uruchom serwer pierwszy raz, aby wygenerowac pliki konfiguracyjne.
Konfiguracja serwera
Plik konfiguracyjny dedicatedserver.cfg zawiera najwazniejsze ustawienia:
- ServerName: nazwa serwera widoczna w przegladarce serwerow.
- MaxPlayers: maksymalna liczba graczy (do 8).
- ServerPassword: haslo dostepu. Puste oznacza serwer publiczny.
- SaveInterval: czestotliwosc automatycznego zapisu w sekundach.
- IdleDayCycleSpeed: predkosc cyklu dnia, gdy gracze sa nieaktywni.
- EnemySpawn: wlacza lub wylacza pojawianie sie wrogow.
- TreeRegrowth: automatyczne odrastanie drzew po wycinieciu.
Porty i polaczenie sieciowe
Otworz nastepujace porty w firewallu serwera:
- 8766 (UDP): port gry.
- 27016 (UDP): port Steam query.
- 9700 (UDP): port BlobSync (synchronizacja obiektow).
Upewnij sie, ze reguły firewall przepuszczaja ruch UDP na wszystkich trzech portach. Gracze lacza sie przez przegladarke serwerow lub bezposrednio po adresie IP.
Zarzadzanie zapisami
Serwer automatycznie zapisuje stan gry w konfigurowalnych odstepach czasu. Pliki zapisow znajdziesz w folderze Saves w katalogu serwera. Kazdy zapis zawiera stan swiata, postacie graczy i zbudowane struktury.
- Tworzenie kopii zapasowych: regularnie kopiuj folder
Savesna zewnetrzny dysk lub do innej lokalizacji na VPS. - Przywracanie zapisu: zatrzymaj serwer, podmien pliki w folderze
Savesna kopie zapasowa i uruchom ponownie. - Nowy swiat: usun zawartosc folderu
Saves, a serwer wygeneruje nowy swiat przy starcie.
Co-op vs serwer dedykowany
Sons of the Forest oferuje dwa sposoby gry wieloosobowej:
- Co-op (host): jeden gracz hostuje gre ze swojego komputera. Prosta konfiguracja, ale serwer dziala tylko gdy host jest online. Limit 8 graczy.
- Serwer dedykowany: serwer dziala niezaleznie na VPS, 24/7. Gracze moga dolaczyc w dowolnym momencie. Lepsza stabilnosc, brak opoznien zwiazanych z komputerem hosta. Wymaga VPS lub maszyny dedykowanej.
Dla grup grajacych regularnie serwer dedykowany jest zdecydowanie lepszym rozwiazaniem. Eliminuje problem "host musi byc online" i zapewnia stala dostepnosc swiata gry.
Rozwiazywanie problemow
- Serwer nie pojawia sie w przegladarce: sprawdz, czy wszystkie trzy porty (8766, 27016, 9700) sa otwarte w firewallu. Zrestartuj serwer po zmianie konfiguracji portow.
- Gracze nie moga dolaczyc: upewnij sie, ze haslo jest poprawne i ze serwer nie osiagnal limitu graczy.
- Spadki wydajnosci: zwieksz RAM, obniz IdleDayCycleSpeed lub ogranique TreeRegrowth, aby zmniejszyc obciazenie serwera.
Ilu graczy obsluguje serwer Sons of the Forest?
Serwer dedykowany obsluguje do 8 graczy jednoczesnie. Jest to limit ustalony przez tworcow gry. Przy 8 graczach zalecane jest 8 GB RAM i 4 vCPU dla plynnej rozgrywki.
Czy serwer dziala na Linuksie?
Oficjalnie serwer dedykowany Sons of the Forest wymaga systemu Windows. Spolecznosc eksperymentuje z uruchamianiem przez Wine lub Proton, ale nie jest to oficjalnie wspierane i moze powodowac problemy ze stabilnoscia. Dla najlepszych wynikow wybierz VPS z systemem Windows Server.
Jak przeniesc zapis z co-op na serwer dedykowany?
Skopiuj pliki zapisu z folderu co-op (na komputerze hosta) do folderu Saves na serwerze dedykowanym. Uruchom serwer i gracze powinni kontynuowac gre od ostatniego zapisu. Upewnij sie, ze wersja gry na serwerze jest taka sama jak wersja uzyta do zapisu.