7 Days to Die 1.0 to pelna premiera gry z nowymi mechanikami craftingu, przebudowanym systemem questow i slynnym Blood Moon co siedem dni. Dedykowany serwer na VPS HostValues daje pelna kontrole nad rozgrywka.
Instalacja
- Zainstaluj SteamCMD i pobierz serwer poleceniem
app_update 294420 validate. - Zaplanuj minimum 8 GB RAM i 4 vCPU. Gra jest wymagajaca, szczegolnie podczas Blood Moon.
- Uruchom serwer po raz pierwszy, aby wygenerowac plik
serverconfig.xml.
Konfiguracja
Edytuj serverconfig.xml, aby dostosowac kluczowe parametry:
- ServerName i ServerPassword: nazwa i haslo serwera.
- GameDifficulty: od 0 (Scavenger) do 5 (Insane). Wplywa na obrazenia i zdrowie zombie.
- BloodMoonFrequency: odstep miedzy Blood Moon, domyslnie 7 dni.
- BloodMoonEnemyCount: liczba zombie na gracza podczas Blood Moon. Zmniejsz te wartosc, jesli serwer zaczyna lagowac.
- DayNightLength: dlugosc dnia w minutach (domyslnie 60).
Porty
Otworz porty 26900 (TCP), 26900-26902 (UDP) i opcjonalnie 8080 (TCP) dla panelu webowego administracji.
Optymalizacja wydajnosci
Blood Moon generuje duza liczbe zombie jednoczesnie, co mocno obciaza serwer. Zmniejsz BloodMoonEnemyCount i MaxSpawnedZombies, jesli gracze odczuwaja lagi.
Jak przetrwac Blood Moon na serwerze?
Zbudujcie wzmocniona baze z betonu lub stali. Co siodma noc zombie znaja wasza pozycje i atakuja masowo. Im wiecej graczy online, tym wieksza horda.
Czy serwer obsluguje mody?
Tak. Umiesc mody w folderze Mods serwera. Gracze musza zainstalowac te same mody lokalnie. Kolekcje dostepne sa na Workshop i Nexus Mods.
Ilu graczy jednoczesnie?
Do 8 graczy przy 8 GB RAM. Przy wiekszych grupach (16 i wiecej) zaplanuj 12 do 16 GB i szybki procesor.