Minecraft server snel optimaliseren

Een goed geoptimaliseerde Minecraft server draait soepeler, heeft hogere TPS en kan meer spelers aan. In dit artikel behandelen we drie effectieve optimalisaties die je binnen een kwartier kunt doorvoeren: Paper-configuratie aanpassen, de wereld pregenereren en entity-limieten instellen.

1. Paper-configuratie aanpassen

Paper heeft tientallen ingebouwde optimalisaties die je via configuratiebestanden kunt afstemmen. De belangrijkste bestanden zijn paper-world-defaults.yml en spigot.yml.

Aanbevolen aanpassingen:

  • Verlaag view-distance naar 6 tot 8 in server.properties. Dit is de meest impactvolle instelling.
  • Stel simulation-distance in op 4 tot 6 in server.properties. Entities buiten deze afstand worden niet geticked.
  • Zet max-auto-save-chunks-per-tick in paper-world-defaults.yml op 8 om opslagpieken te verminderen.
  • Stel mob-spawn-range in op een waarde die lager of gelijk is aan je simulation-distance.

Na elke aanpassing herstart je de server om de wijzigingen door te voeren.

2. Wereld pregenereren met Chunky

Het genereren van nieuwe chunks is een van de zwaarste taken voor een Minecraft server. Door de wereld vooraf te genereren voorkom je lag wanneer spelers nieuwe gebieden verkennen.

  1. Installeer de plugin Chunky via de map plugins.
  2. Herstart de server en stel een world border in: /worldborder set 10000 (dit genereert 10.000 blokken rond de spawn).
  3. Start het pregenereren: /chunky start.
  4. Chunky genereert op de achtergrond en pauzeert automatisch als de server het druk heeft. Het proces kan uren duren, afhankelijk van de grootte.

Stel altijd een world border in. Zonder grens blijven spelers nieuwe chunks laden, wat de optimalisatie tenietdoet.

3. Entity-limieten instellen

Te veel entities (mobs, items op de grond, experience orbs) zijn een veelvoorkomende oorzaak van lage TPS. Paper biedt meerdere manieren om dit te beheersen.

  • Verlaag spawn-limits in bukkit.yml. Standaard worden er tot 70 monsters, 10 dieren en 15 waterentities per speler gespawnd. Verlaag monsters naar 40 tot 50 voor merkbaar betere prestaties.
  • Activeer per-player-mob-spawns in paper-world-defaults.yml (standaard aan in recente Paper-versies). Dit verdeelt de mob-spawns eerlijk over alle spelers en voorkomt dat een speler in een lege chunk alle mobs naar zich toetrekt.
  • Gebruik alt-item-despawn-rate in Paper om items als cobblestone en dirt sneller te laten verdwijnen dan zeldzame items.

Op zoek naar een Minecraft server die al geoptimaliseerd draait? Bekijk onze Minecraft hosting met NVMe-opslag en hoge kloksnelheden.

Maakt optimalisatie het spel anders?

Licht. Een lagere view-distance betekent dat spelers iets minder ver kunnen zien. Lagere spawn-limits betekenen iets minder mobs. Voor de meeste spelers is het verschil nauwelijks merkbaar, terwijl de serverprestaties flink verbeteren.

Moet ik Aikar JVM-flags gebruiken?

Ja. Aikar-flags optimaliseren de Java garbage collector specifiek voor Minecraft. Ze verminderen lagspikes die ontstaan wanneer Java geheugen opruimt. Zoek naar "Aikar flags" en kopieer de aanbevolen startvlaggen voor je hoeveelheid RAM.

Hoe meet ik of de optimalisatie werkt?

Installeer de plugin Spark en voer /spark tps en /spark profiler uit. Spark toont je TPS, geheugengebruik en welke processen de meeste servertijd innemen. Vergelijk de resultaten voor en na je wijzigingen.


Komt u er niet uit? Open een support ticket, ons team helpt u graag verder.

Terug naar de kennisbank