Stardew Valley, contrairement à de nombreux autres jeux multijoueurs, ne dispose pas de serveur dédié officiel. La ferme tourne normalement sur le PC du joueur principal, ce qui signifie que la session s'arrête dès que cette personne se déconnecte. Avec SMAPI, le Stardew Modding API, et un mod comme Always On Server, vous pouvez tout de même héberger une ferme qui continue de tourner, même lorsque l'hôte d'origine n'est pas en ligne. Dans ce guide, nous expliquons comment le configurer, quel port est nécessaire et comment faire rejoindre facilement les farmhands.
Configuration requise
Stardew Valley est de loin le jeu le plus léger de cette liste en termes de charge serveur. Pour une ferme avec un maximum de 4 farmhands, le maximum vanilla, 1 Go de RAM suffit déjà. Si vous souhaitez augmenter le nombre de farmhands à 8 joueurs avec des mods, prévoyez 2 Go de RAM pour laisser aussi de la place aux mods de contenu comme de nouvelles cultures ou zones. Le stockage joue à peine un rôle ; une ferme entièrement aménagée avec mods reste généralement bien sous les 500 Mo. Même un VPS partagé modeste est généralement déjà largement suffisant, ce qui fait de Stardew Valley l'un des jeux multijoueurs les moins chers à héberger soi-même par rapport aux titres de survie plus gourmands.
Même pour un jeu léger comme Stardew Valley, vous bénéficiez du stockage NVMe rapide et des processeurs AMD Ryzen 9 7950X qu'HostValues utilise dans chaque VPS, surtout pour le chargement de fermes lourdement moddées. Si vous hésitez entre 1 Go et 2 Go pour votre groupe, utilisez le calculateur de RAM pour en être sûr.
Étape par étape : configurer le serveur
Comme il n'existe pas de serveur dédié officiel, vous mettez en place une configuration headless ou always-on via SMAPI. Voici comment ça fonctionne :
1. Installez SMAPI sur la machine qui servira d'hôte.
2. Ajoutez le mod Always On Server via le dossier Mods, pour que la ferme continue de tourner sans qu'un joueur doive être activement présent en tant qu'hôte.
3. Lancez le jeu via SMAPI et chargez la ferme que vous souhaitez héberger.
4. Ouvrez le port UDP 24642 dans le pare-feu, le port par défaut que Stardew Valley utilise pour les connexions multijoueurs.
5. Partagez le lien d'invitation Steam ou l'adresse IP avec vos farmhands, selon que vous vous connectez via Steam ou en LAN.
Dans un environnement hébergé chez HostValues, cette configuration tourne en continu, afin que les farmhands puissent se connecter à tout moment, sans que quelqu'un doive héberger manuellement.
Configuration du serveur
La configuration de base d'une ferme always-on se gère via le fichier de configuration de démarrage du mod, où vous définissez entre autres combien de cabines de farmhand sont automatiquement construites. Par défaut, la ferme offre de la place pour 4 farmhands ; si vous souhaitez augmenter ce nombre à 8, vous avez besoin d'un mod qui augmente le nombre maximum de joueurs et vous devez faire construire ou placer suffisamment de cabines. Les mods de contenu supplémentaires s'installent via SMAPI et se gèrent le plus facilement via Nexus Mods, l'important étant que tous les farmhands utilisent les mêmes versions de mods pour éviter les désyncs.
Optimisation des performances
Comme Stardew Valley tourne en single-thread, une fréquence d'horloge élevée est plus importante que le nombre de cœurs. Limitez le nombre de mods de contenu lourds si vous remarquez que le chargement des saisons ralentit. Des sauvegardes régulières de votre fichier de sauvegarde sont judicieuses, surtout avant d'installer une grosse mise à jour de mod. Un serveur always-on sur un VPS avec stockage rapide évite les longs temps de chargement lors du changement de saison ou de l'ouverture de la ferme par plusieurs farmhands simultanément.
Sauvegardes et mises à jour
Stardew Valley publie de temps en temps de grandes mises à jour gratuites avec du nouveau contenu, et ces mises à jour peuvent temporairement rendre les mods existants inutilisables jusqu'à ce que les créateurs publient une nouvelle version. Pour un serveur always-on, il est préférable d'attendre avant de mettre à jour jusqu'à ce que vous sachiez que vos mods essentiels fonctionnent à nouveau, ou de faire d'abord une sauvegarde complète avant d'appliquer la mise à jour. Comme la ferme sur un serveur always-on est continuellement active, il est particulièrement important de planifier des sauvegardes automatiques ; une sauvegarde accidentellement corrompue par un mod instable peut sinon coûter des semaines de progression.
De nombreux groupes choisissent de faire tourner un environnement de test séparé en plus de la ferme principale avant de déployer une nouvelle version de mod sur le serveur always-on. Cela coûte un peu plus de stockage, mais évite que tout le groupe soit gêné par un mod qui cause finalement des conflits.
Existe-t-il un serveur dédié officiel Stardew Valley ?
Non, Stardew Valley n'a pas de serveur dédié officiel. Avec SMAPI et un mod comme Always On Server, vous simulez toutefois une ferme toujours disponible.
Quel port Stardew Valley multijoueur utilise-t-il ?
Par défaut le port UDP 24642. Assurez-vous qu'il est ouvert dans votre pare-feu pour que les farmhands puissent se connecter.
Combien de farmhands peuvent jouer simultanément ?
En vanilla, le jeu supporte 4 joueurs par ferme. Avec les bons mods, cela peut être étendu à 8 farmhands, à condition qu'il y ait suffisamment de cabines disponibles.
Ai-je besoin de SMAPI si je n'utilise pas de mods ?
Pour un serveur always-on, oui, car le mod Always On Server lui-même fonctionne via SMAPI. Sans ce mod, un joueur doit toujours rester présent en tant qu'hôte.
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