Le mod Origins permet aux joueurs de choisir une race avec des capacités et des restrictions uniques lors de leur première connexion. L'Enderian peut se téléporter mais est blessé par l'eau, l'Avian peut planer mais ne mange pas de viande, et l'Arachnid grimpe aux murs mais ne passe pas par les ouvertures étroites. Le résultat est un serveur SMP où chaque joueur a un style de jeu différent.
Installation
Origins tourne sur Fabric. Suivez ces étapes :
- Installez Fabric Loader sur votre serveur via le gamepanel.
- Téléchargez Fabric API et placez-le dans
mods/. - Téléchargez Origins depuis Modrinth et placez-le dans
mods/. - Téléchargez aussi Apoli (le moteur Origins) depuis Modrinth. Origins ne fonctionne pas sans.
- Redémarrez le serveur.
Les joueurs doivent installer les mêmes mods. Envoyez-leur un lien vers les bonnes versions ou créez un export de modpack.
Origins supplémentaires via datapacks
Le mod standard contient 10 origins, mais via des datapacks vous pouvez en ajouter des dizaines. Datapacks populaires :
- Origins: Extra : 8 origins supplémentaires dont Bee, Fox et Inchling (une race minuscule).
- Mob Origins : jouez en tant que Creeper, Skeleton, Blaze ou Warden. Créatif mais difficile à équilibrer.
- Origins: Classes : ajoute des classes par-dessus votre origin. Combinez une race avec un métier pour plus de variété.
Les datapacks s'installent en plaçant le dossier dans world/datapacks/ et en redémarrant le serveur. Ils ne nécessitent pas d'installation côté client.
Équilibrage en multijoueur
Les Origins sont conçus pour le singleplayer et nécessitent une attention particulière à l'équilibrage sur les serveurs :
- Phantom (invisibilité, pas d'armure) est fort en PvP. Envisagez une limitation de la durée d'invisibilité.
- Shulk (stockage supplémentaire, mais plus lent) est populaire sur les serveurs survival mais pas dominant.
- Elytrian (elytra permanent) peut explorer les cartes rapidement. Limitez la vitesse de vol si c'est un problème.
- Les datapacks personnalisés sont souvent moins équilibrés que les origins standard. Testez les nouvelles origins avec votre communauté avant de les ajouter de façon permanente.
Mods complémentaires recommandés
- Origins: Pehkui : rend les effets de taille visibles. L'Arachnid devient réellement plus petit.
- Simple Voice Chat : le chat vocal de proximité s'associe bien aux éléments roleplay d'Origins.
- LuckPerms : gérez les permissions par groupe d'origin si vous souhaitez restreindre certaines commandes.
Les joueurs peuvent-ils changer d'origin plus tard ?
Par défaut, non. Une origin se choisit à la première connexion et elle est définitive. Avec le mod Origins: Reborn ou la commande /origin set (droits opérateur requis), c'est possible. Certains serveurs proposent un changement d'origin comme récompense après un certain temps de jeu.
De combien de RAM un serveur Origins a-t-il besoin ?
Origins lui-même est léger : il ajoute une charge minimale. 2 à 3 Go suffisent pour Origins avec Fabric API sur un serveur de 10 joueurs. Si vous ajoutez plus de mods (Simple Voice Chat, datapacks supplémentaires), comptez 3 à 5 Go.
Origins fonctionne-t-il avec Forge ?
Non. Origins est exclusif à Fabric. Il n'existe pas de portage Forge officiel. Si vous voulez un concept similaire sur Forge, regardez des mods comme Changed ou Morph.
Commencez votre aventure Origins sur un serveur Minecraft.