Satisfactory 1.0 dispose d'un serveur dedie officiellement supporte. Apres des annees en early access, le multijoueur est plus stable que jamais, mais le serveur est gourmand : les grandes usines demandent beaucoup de memoire et de CPU.
Configuration requise
- RAM : minimum 6 Go, recommande 8 a 12 Go. Les grandes usines avec des milliers de machines et convoyeurs consomment davantage. Une sauvegarde de fin de jeu d'une mega-usine peut demander 16 Go.
- CPU : un mono-thread rapide est plus important que beaucoup de coeurs. Satisfactory calcule la simulation d'usine principalement sur un seul thread.
- Stockage : 5 a 10 Go pour le serveur, les sauvegardes grandissent jusqu'a des centaines de Mo.
- Ports : 7777 UDP (jeu), 15000 UDP (beacon), 15777 UDP (query).
Configurer le serveur
Apres le premier demarrage, ouvrez le Server Manager via un navigateur web :
- Allez a
https://ip-du-serveur:7777(oui, HTTPS sur le port de jeu). - Definissez un mot de passe admin.
- Donnez un nom au serveur.
- Creez une nouvelle partie ou importez une sauvegarde existante.
Importer une sauvegarde existante
Vos sauvegardes locales se trouvent sur Windows dans %LOCALAPPDATA%/FactoryGame/Saved/SaveGames/. Importez le fichier .sav via SFTP vers le dossier de sauvegarde du serveur. Dans le Server Manager, choisissez la sauvegarde a charger.
Astuces de performance
- Reduire les convoyeurs : chaque convoyeur avec des objets est un calcul. Utilisez des Smart Splitters et des manifolds au lieu de longs systemes spaghetti.
- Tick rate : par defaut 30. Reduire a 20 peut aider avec de grandes usines mais rend la simulation plus saccadee.
- Redemarrer regulierement : les serveurs Satisfactory accumulent de la memoire. Un redemarrage quotidien maintient la stabilite.
Combien de joueurs un serveur peut-il accueillir ?
Satisfactory supporte jusqu'a 4 joueurs par session. C'est un choix de conception du jeu, pas une limite serveur. Avec des mods, vous pouvez augmenter ce nombre, mais la stabilite diminue.
L'usine continue-t-elle de tourner si personne n'est en ligne ?
Non. Le serveur simule l'usine uniquement quand au moins un joueur est connecte. Sans joueurs, la production s'arrete. En se reconnectant, le serveur calcule ce qui a ete produit entre-temps (jusqu'a une limite).
Un serveur Satisfactory tourne bien sur un KVM VPS avec minimum 8 Go de RAM.