Configurer un serveur Space Engineers : guide

Space Engineers est un jeu sandbox de construction de vaisseaux, de stations et de bases planétaires avec une physique réaliste. Un serveur dédié permet à votre groupe d'ingénierie de collaborer sur de grands projets.

Configuration requise

  • RAM : 6 à 10 Go. Les grands grids (vaisseaux, stations) utilisent beaucoup de mémoire.
  • CPU : 4 cœurs recommandés. La simulation physique des grands grids est gourmande en CPU.
  • Stockage : 10 à 20 Go selon la complexité du monde.
  • Port : 27016 UDP (par défaut).

Installation

  1. Sélectionnez Space Engineers dans le gamepanel, ou installez via SteamCMD (app-ID 298740) sur un VPS.
  2. Configurez SpaceEngineers-Dedicated.cfg avec le nom du serveur, les paramètres du monde et les Steam-ID des admins.
  3. Démarrez le serveur. La première fois, le scénario du monde se charge.

Paramètres du monde

  • Scénario : Star System (planètes), Empty World (espace uniquement) ou un scénario personnalisé.
  • Multiplicateur d'inventaire : 1x (réaliste) à 10x (casual). La plupart des serveurs utilisent 3x à 5x.
  • Vitesse Assembler/Refinery : 1x à 10x. Plus élevé signifie une production plus rapide.
  • Limites de blocs : PCU (Performance Cost Units) par joueur ou par faction. Critique pour les performances du serveur.

Limites PCU

Chaque bloc a un coût PCU. Les blocs complexes (propulseurs, armes, blocs programmables) coûtent plus cher. Les limites PCU empêchent un joueur individuel de construire des grids qui font crasher le serveur.

  • Petit serveur (4 à 8 joueurs) : 100 000 à 200 000 PCU par joueur.
  • Serveur moyen (8 à 16 joueurs) : 50 000 à 100 000 PCU par joueur.
  • Grand serveur (16+ joueurs) : 25 000 à 50 000 PCU par joueur.

Pourquoi ma vitesse de simulation baisse-t-elle ?

La vitesse de simulation passe sous 1.0 quand le serveur ne peut pas suivre les calculs physiques. Causes principales : trop de grids, objets flottants, constructions complexes avec pistons/rotors et blocs programmables intensifs en scripts. Définissez des limites PCU et nettoyez régulièrement les grids abandonnés.

Puis-je faire tourner planètes et espace ensemble ?

Oui. Le scénario "Star System" contient plusieurs planètes et lunes. Les planètes augmentent la consommation de RAM de 2 à 4 Go. Un serveur uniquement espace tourne plus légèrement.

Les serveurs Space Engineers tournent sur des forfaits VPS KVM chez HostValues. Nous recommandons 8+ Go de RAM pour les scénarios avec planètes.


Encore des questions ? Ouvrez un ticket de support et notre équipe vous aidera.

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