Space Engineers est un jeu sandbox de construction de vaisseaux, de stations et de bases planétaires avec une physique réaliste. Un serveur dédié permet à votre groupe d'ingénierie de collaborer sur de grands projets.
Configuration requise
- RAM : 6 à 10 Go. Les grands grids (vaisseaux, stations) utilisent beaucoup de mémoire.
- CPU : 4 cœurs recommandés. La simulation physique des grands grids est gourmande en CPU.
- Stockage : 10 à 20 Go selon la complexité du monde.
- Port : 27016 UDP (par défaut).
Installation
- Sélectionnez Space Engineers dans le gamepanel, ou installez via SteamCMD (app-ID 298740) sur un VPS.
- Configurez
SpaceEngineers-Dedicated.cfgavec le nom du serveur, les paramètres du monde et les Steam-ID des admins. - Démarrez le serveur. La première fois, le scénario du monde se charge.
Paramètres du monde
- Scénario : Star System (planètes), Empty World (espace uniquement) ou un scénario personnalisé.
- Multiplicateur d'inventaire : 1x (réaliste) à 10x (casual). La plupart des serveurs utilisent 3x à 5x.
- Vitesse Assembler/Refinery : 1x à 10x. Plus élevé signifie une production plus rapide.
- Limites de blocs : PCU (Performance Cost Units) par joueur ou par faction. Critique pour les performances du serveur.
Limites PCU
Chaque bloc a un coût PCU. Les blocs complexes (propulseurs, armes, blocs programmables) coûtent plus cher. Les limites PCU empêchent un joueur individuel de construire des grids qui font crasher le serveur.
- Petit serveur (4 à 8 joueurs) : 100 000 à 200 000 PCU par joueur.
- Serveur moyen (8 à 16 joueurs) : 50 000 à 100 000 PCU par joueur.
- Grand serveur (16+ joueurs) : 25 000 à 50 000 PCU par joueur.
Pourquoi ma vitesse de simulation baisse-t-elle ?
La vitesse de simulation passe sous 1.0 quand le serveur ne peut pas suivre les calculs physiques. Causes principales : trop de grids, objets flottants, constructions complexes avec pistons/rotors et blocs programmables intensifs en scripts. Définissez des limites PCU et nettoyez régulièrement les grids abandonnés.
Puis-je faire tourner planètes et espace ensemble ?
Oui. Le scénario "Star System" contient plusieurs planètes et lunes. Les planètes augmentent la consommation de RAM de 2 à 4 Go. Un serveur uniquement espace tourne plus légèrement.
Les serveurs Space Engineers tournent sur des forfaits VPS KVM chez HostValues. Nous recommandons 8+ Go de RAM pour les scénarios avec planètes.