La dirección IP identifica el servidor en la red y el puerto identifica un servicio. Un juego puede necesitar puertos distintos para jugadores, consultas, administración o chat de voz.
Usa los datos asignados a tu servidor
Copia la dirección y el puerto que muestra el panel. El puerto predeterminado que aparece en una guía del juego no tiene por qué coincidir con el de tu servicio. Para SFTP, usa los datos de la sección de conexión a archivos; no reutilices el puerto del juego.
TCP y UDP son distintos
Un número de puerto puede utilizar TCP, UDP o ambos según el programa. Una prueba de conexión TCP no comprueba que un servicio UDP funcione. Consulta la documentación del juego o del plugin antes de modificar su configuración.
Si añades voz, un proxy o un plugin
- Comprueba qué puertos y protocolos necesita el componente.
- Confirma que el puerto adicional está asignado a tu servidor en el panel. Si no lo está, solicítalo a soporte.
- Configura el componente con esa asignación y reinicia el servicio de forma normal.
- Verifica la conexión desde el cliente adecuado y revisa el registro.
En hosting gestionado no debes abrir puertos arbitrarios del nodo ni desactivar su protección. En un VPS administrado por ti, limita las reglas del cortafuegos a los servicios necesarios. No publiques puertos de administración o bases de datos sin una necesidad concreta y controles de acceso.
Si necesitas ayuda, envía los puertos, protocolos y mensajes de error en un ticket.