Puedes subir un mundo de tu partida local o de otro servidor a tu servidor de HostValues.
Pasos
- Detener tu servidor desde el panel
- Conectate por SFTP
- Sube la carpeta de tu mundo (normalmente se llama
world) - Si tu mundo tiene un nombre diferente, renombralo a
worldo cambia el nombre enserver.properties(linealevel-name) - Inicia tu servidor
Estructura del mundo
La carpeta del mundo debe contener estos archivos y carpetas:
level.dat- datos principales del mundoregion/- carpeta con los chunks del OverworldDIM-1/- datos del Nether (si existe)DIM1/- datos del End (si existe)
Consejo: comprime tu mundo en .zip antes de subirlo, es mucho mas rapido. Despues descomprimelo desde el gestor de archivos del panel.