La seguridad es uno de los mayores retos de administrar un servidor de FiveM. Los cheaters pueden destruir la experiencia de toda tu comunidad en minutos. Aqui tienes las herramientas y practicas para proteger tu servidor.
Tipos de amenazas comunes
- Ejecutores de menus: programas externos que inyectan funciones como teletransporte, spawneo de vehiculos, dinero infinito o god mode.
- Exploits de recursos: vulnerabilidades en scripts del servidor que permiten ejecutar acciones no autorizadas.
- Inyeccion de eventos: envio de eventos del servidor desde el cliente para activar funciones privilegiadas.
- Duplicacion de items: exploits en la logica de inventario para multiplicar objetos o dinero.
Anti-cheat del servidor
Medidas esenciales
sv_scriptHookAllowed 0: bloquea ScriptHookV, que es la base de la mayoria de menus de trampas.sv_enableNetworkedPhoneExplosions 0: previene explosiones remotas via telefono.- Desactiva el acceso a funciones nativas peligrosas desde el lado del cliente.
Recursos anti-cheat
Hay varios recursos anti-cheat disponibles para FiveM. Los mas efectivos combinan deteccion del lado del servidor con verificacion del lado del cliente:
- Deteccion de velocidad anormal (speedhack).
- Deteccion de teletransporte no autorizado.
- Verificacion de armas y dano.
- Deteccion de spawneo de entidades no autorizadas.
- Monitoreo de eventos sospechosos.
Validacion del lado del servidor
La regla de oro: nunca confies en el cliente. Todo lo que viene del cliente puede ser manipulado. Valida siempre en el servidor:
- Transacciones economicas: verifica que el jugador tiene el dinero antes de procesar una compra. No confies en el evento del cliente que dice "tengo X dinero".
- Movimiento: comprueba que la posicion del jugador es fisicamente posible. Un salto de 1000 metros en un tick no es normal.
- Inventario: valida las transferencias de items contra la base de datos, no contra lo que el cliente dice tener.
- Permisos: verifica permisos en el servidor antes de ejecutar cualquier accion privilegiada.
Proteccion de eventos
Los eventos de servidor (RegisterNetEvent) son un vector de ataque comun. Medidas:
- No registres eventos de red que no necesiten comunicacion con el cliente.
- Usa nombres de eventos que no sean predecibles o genericos.
- Valida el origen y los parametros de cada evento.
- Considera usar un sistema de tokens para eventos criticos.
Administracion de permisos
- Usa ACE (Access Control Entries) para gestionar permisos de administradores.
- Limita los comandos de admin al minimo necesario para cada rol.
- Registra todas las acciones de administradores en logs.
- Revoca permisos inmediatamente cuando un staff deja el equipo.
Lista de verificacion de seguridad
- ScriptHookV bloqueado.
- Anti-cheat activo y actualizado.
- Validacion del lado del servidor en economia, inventario y movimiento.
- Eventos de red protegidos.
- Permisos de admin revisados.
- Backups de base de datos diarios.
- Logs de acciones criticas activos.
Ningun sistema es perfecto, pero cada capa de seguridad que anades hace que sea mas dificil para los cheaters arruinar la experiencia de tu comunidad.