Ein ungesicherter FiveM-Server ist eine offene Einladung fuer Cheater. Spieler, die Geld spawnen oder andere teleportieren, ruinieren das Erlebnis fuer alle.
ACE-Berechtigungen
Das ACE-System bestimmt, wer welche Befehle ausfuehren darf. Es nutzt Principals (Identitaeten), ACE-Eintraege (Berechtigungen) und Gruppen. Beispiel in server.cfg:
add_ace group.admin command allow add_ace group.moderator command.kick allow add_principal identifier.steam:110000xxxxxxxxx group.admin
Haeufige Fehler: Allen Spielern Admin-Rechte geben, Rechte pro Spieler statt pro Gruppe vergeben.
Anticheat-Ressourcen
- Entity-Monitoring: Erkennt das Spawnen ohne Server-Erlaubnis.
- Teleport-Erkennung: Markiert unmoeglich schnelle Bewegungen.
- Ressourcen-Injection: Blockiert nicht genehmigte Client-Scripts.
- Explosionsfilter: Filtert unautorisierte Explosionen.
Serverseitige Validierung
Die wichtigste Regel: Vertraue niemals dem Client. Pruefe serverseitig, ob der Spieler genug Geld hat, ob ein Gegenstand im Inventar existiert, ob ein Fahrzeug-Spawn berechtigt ist und ob der Spieler am richtigen Ort fuer eine Interaktion steht.
Welche Sicherheitsmassnahmen sind am wichtigsten?
- ACE-Berechtigungen konfiguriert und getestet
- Anticheat-Ressource installiert
- Serverseitige Validierung in kritischen Scripts
- Ban-System mit Multi-Identifier-Support
- Discord-Logging fuer wichtige Aktionen
Wie pruefe ich Scripts auf Sicherheitsluecken?
Oeffne die serverseitige Datei (server.lua). Suche nach Event-Handlern (RegisterNetEvent). Pruefe, ob Validierung stattfindet: Verifiziert der Handler Berechtigungen und Position? Wenn der Handler Daten ohne Pruefungen verarbeitet, ist das Script verwundbar.
Alle FiveM-Pakete bei HostValues beinhalten DDoS-Schutz und volle Kontrolle ueber deine Server-Einstellungen.