Minecraft no trae chat de voz, pero con un mod puedes hablar con los demás jugadores dentro del juego, y oírlos más fuerte o más flojo según lo cerca que estén. La opción más usada es Simple Voice Chat. En esta guía te explicamos cómo instalarlo en tu servidor y en tu cliente, cómo abrir el puerto UDP que necesita, cómo funcionan los grupos y cómo resolver los problemas más comunes.
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¿Qué es Simple Voice Chat?
Simple Voice Chat es un mod de chat de voz por proximidad: oyes a los jugadores que tienes cerca, como en la vida real. Incluye pulsar para hablar o activación por voz, grupos con contraseña, susurros, supresión de ruido, cifrado AES y grabación del audio. Funciona en Fabric, NeoForge, Forge y Quilt, como plugin en Bukkit, Spigot y Paper, y tiene plugins para los proxies Velocity y BungeeCord/Waterfall. Las versiones para los distintos cargadores son compatibles entre sí (un servidor Paper acepta clientes con Fabric o NeoForge), pero la versión del mod tiene que coincidir en los dos primeros números entre cliente y servidor. Hay versiones para Minecraft 26.x y para muchas versiones anteriores.
Qué necesitas
- En el servidor: el mod (Fabric, NeoForge, Forge o Quilt) o el plugin (Bukkit, Spigot o Paper).
- En cada jugador: el mod instalado en su cliente. Aunque el servidor use el plugin de Paper, los jugadores necesitan la versión de mod de Fabric, NeoForge, Forge o Quilt. Sin el mod pueden entrar al servidor, pero no usar el chat de voz.
- Un puerto UDP accesible: por defecto el 24454. Es el paso más importante.
Instalar Simple Voice Chat en el servidor
- Descarga la versión correcta desde Modrinth o CurseForge: la de tu cargador (Paper, Fabric, NeoForge, Forge o Quilt) y tu versión de Minecraft.
- En Paper, Spigot o Bukkit, sube el
.jara la carpetaplugins. En Fabric, NeoForge, Forge o Quilt, súbelo amods. En Fabric necesitas también Fabric API. - Reinicia el servidor para que se cree el archivo de configuración.
- Configura el puerto (siguiente apartado) y reinicia otra vez.
En un servidor de Minecraft de HostValues subes el archivo con el gestor de archivos del panel o por SFTP y reinicias desde la consola.
El puerto UDP: la clave para que funcione
El audio no viaja por la conexión normal de Minecraft (TCP), sino por UDP en un puerto propio: el 24454 por defecto. Ese puerto tiene que estar abierto hacia internet, o los jugadores verán un icono de enchufe y no habrá voz.
- En un VPS o servidor propio: abre el puerto en el cortafuegos, por ejemplo con
ufw allow 24454/udp. - En casa: ábrelo en el cortafuegos del equipo y redirígelo en el router.
- En un hosting de Minecraft: usa un puerto que tu proveedor haya asignado a tu servidor; el 24454 casi nunca lo es. Pon ese número en la opción
port. En HostValues basta conport=-1(te lo explicamos más abajo). - Con Docker: publica el puerto como
24454:24454/udp. Sin/udpsolo se abre TCP y no funciona.
Con port=-1, Simple Voice Chat usa el mismo número de puerto que el servidor de Minecraft: el juego lo usa por TCP y el chat de voz por UDP. Al arrancar, la consola lo confirma con la línea Using the Minecraft servers port as voice chat port. Los desarrolladores lo desaconsejan como norma general, porque la consulta del servidor (query) también usa UDP en ese puerto por defecto y puede hacer que el servidor falle. Lo que pide su documentación es que la query no funcione en el mismo puerto que el chat de voz: deja enable-query=false (el valor por defecto) en server.properties o pon otro número en query.port. Tampoco uses el mismo puerto que otro plugin UDP, como GeyserMC.
En un servidor de HostValues: con un puerto basta
Un servidor de Minecraft de HostValues tiene un puerto: el de la dirección que ves en el panel del juego, en la pestaña Network. Ese puerto está abierto para TCP y UDP. El 24454 por defecto no está asignado a tu servidor, así que, si lo dejas tal cual, verás justo el mensaje «Chat de voz no conectado». La forma que funciona:
- Instala el plugin o el mod como se explica arriba y arranca el servidor una vez.
- Abre
voicechat-server.propertiesen el gestor de archivos y ponport=-1. También puedes escribir el número de puerto de tu servidor; con -1 el ajuste sigue siendo correcto aunque tu servidor cambie de puerto algún día. - Deja
bind_addressyvoice_hostvacíos. - Comprueba que en
server.propertiesestáenable-query=false. - Reinicia. La consola muestra
Voice chat server started at 0.0.0.0:seguido del puerto de tu servidor.
¿Usas también Geyser? Geyser necesita su propio puerto, para TCP y UDP, no el de tu servidor Java, así que no choca con port=-1. Si en la pestaña Network solo aparece un puerto, abre un ticket de soporte y te preparamos un puerto adicional para Geyser; ese número va en bedrock.port de la configuración de Geyser.
Configuración del servidor
El archivo es plugins/voicechat/voicechat-server.properties en Paper y config/voicechat/voicechat-server.properties en Fabric, NeoForge, Forge y Quilt. Las opciones más útiles:
| Opción | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
port | 24454 | Puerto UDP del chat de voz; -1 usa el puerto del servidor de Minecraft |
bind_address | vacío | IP en la que escucha el chat de voz; vacío usa el server-ip de server.properties |
max_voice_distance | 48 | Distancia en bloques a la que se te oye |
whisper_distance | 24 | Distancia al susurrar |
enable_groups | true | Permite los grupos de chat |
force_voice_chat | false | Expulsa a quien entre sin el mod |
allow_recording | true | Permite grabar el audio |
voice_host | vacío | Dirección a la que se conectan los clientes; no la cambies si no lo necesitas |
Los cambios solo se aplican después de reiniciar el servidor.
Instalar el mod en el cliente
- Instala Fabric (con Fabric API), NeoForge, Forge o Quilt en tu launcher para la misma versión de Minecraft que el servidor.
- Copia el
.jarde Simple Voice Chat en la carpetamodsy abre el juego. - Al entrar en un servidor o mundo, un mensaje te pide configurar el chat de voz. Pulsa V para abrir la guía inicial.
- Elige micrófono y altavoces, y decide entre pulsar para hablar o activación por voz. Si eliges pulsar para hablar, asigna una tecla: no viene ninguna por defecto.
Otras teclas: M silencia el micrófono (con activación por voz), N desactiva el chat de voz y H oculta los iconos. Todas se pueden cambiar en los controles de Minecraft.
Grupos de chat de voz
Con los grupos hablas con tus amigos aunque estén lejos. Pulsa V y luego el botón Grupo para crear uno, con contraseña si quieres. Hay tres tipos:
- Normal: quien no está en tu grupo no te oye, pero tú sí le oyes.
- Abierto (Open): los jugadores cercanos que no están en tu grupo te oyen y tú también los oyes.
- Aislado: solo te comunicas con tu grupo.
Comandos útiles: /voicechat invite <jugador> invita a alguien a tu grupo, /voicechat join <nombre> te une a un grupo y /voicechat leave te saca de él.
Con un proxy Velocity o BungeeCord
Instala el mod o plugin en cada servidor de detrás del proxy y el plugin de proxy en Velocity o BungeeCord/Waterfall. El plugin de proxy reenvía el audio al servidor correcto, así que solo necesitas abrir un puerto UDP en el proxy. Por defecto es el mismo número de puerto que usa el proxy para Minecraft, 25577 en Velocity. Si todos los servidores están en la misma máquina, cada uno necesita su propio puerto de voz.
Permisos
Con un gestor de permisos como LuckPerms puedes controlar quién usa la voz: voicechat.listen (oír), voicechat.speak (hablar) y voicechat.groups (unirse a grupos) están permitidos para todos por defecto, y voicechat.admin solo para operadores. Para silenciar a un jugador, quítale voicechat.speak.
«Chat de voz no conectado»: las causas, por orden
Este mensaje (en inglés «Voice chat not connected») sale encima de la barra de acceso rápido cuando pulsas una tecla del chat de voz y tu cliente no tiene conexión de voz; además verás en pantalla un icono de enchufe desconectado. Revisa en este orden:
- La consola del servidor. Después de arrancar debe aparecer la línea
Voice chat server started. Si vesAddress already in use, otro programa ya usa ese puerto: una segunda instancia del chat de voz, GeyserMC o la consulta (query.port). ConFailed to bind to address, dejabind_addressvacío. - El puerto. El número de
porttiene que ser accesible desde fuera por UDP: en un hosting, un puerto asignado a tu servidor; en HostValues,port=-1; en un VPS, abierto en el cortafuegos; con Docker, publicado con/udp. - La versión del mod. Entre cliente y servidor solo tienen que coincidir los dos primeros números: un servidor con la 2.6.x acepta un cliente 2.6.y, pero no uno 2.5.x. Si no coinciden, el jugador ve en el chat «La versión del chat de voz no es compatible con la versión de los servidores» junto con la versión que debe instalar.
- La red del jugador. Si solo a ti no te conecta, prueba otro servidor. Algunas conexiones de datos móviles y VPN bloquean UDP, y el mod OpSec también puede bloquear los paquetes del chat de voz si no está configurado para dejarlos pasar.
- Un proxy. Detrás de Velocity o BungeeCord necesitas el plugin de proxy de Simple Voice Chat (más abajo).
- Una protección DDoS. Algunas protecciones filtran UDP. Si todo está bien por tu parte, pide a tu proveedor que lo revise.
Para comprobarlo, un operador escribe en el juego /voicechat test <jugador> (permiso voicechat.admin); los comandos del chat de voz solo funcionan dentro del juego, no en la consola. «Cliente no conectado» significa que el jugador tiene el mod, pero la conexión UDP no llega: revisa el puerto. Si la respuesta dice que el jugador no tiene Simple Voice Chat instalado, le falta el mod o su versión no es compatible. Un ping con milisegundos indica que la conexión funciona. Sin abrir el juego, la herramienta svc de los desarrolladores (svc-cli-utils) hace ping al puerto UDP con svc ping dirección:puerto; un comprobador de puertos normal no sirve, porque UDP no establece conexión.
Otros problemas frecuentes
- Se oye a gente muy lejos: seguramente estás en un grupo. Sal del grupo y la proximidad vuelve a funcionar.
- Los jugadores de Bedrock no oyen nada: quien entra por GeyserMC no puede instalar el mod, así que no puede usar el chat de voz.
- Los cambios no hacen nada: la configuración solo se aplica después de reiniciar el servidor.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el puerto de Simple Voice Chat?
El 24454 UDP por defecto. Lo cambias con la opción port en voicechat-server.properties, y ese puerto tiene que estar abierto para UDP. En un servidor de HostValues pon port=-1 para usar el puerto de tu servidor.
¿Hay que instalar Simple Voice Chat en el cliente?
Sí. Cada jugador necesita el mod en su cliente de Fabric, NeoForge, Forge o Quilt, también si el servidor usa el plugin de Paper.
¿Funciona Simple Voice Chat en Paper?
Sí, como plugin para Bukkit, Spigot y Paper. Pon el .jar en la carpeta plugins y reinicia el servidor.
¿Por qué sale «Chat de voz no conectado» o un icono de enchufe?
Porque tu cliente no llega al puerto UDP del chat de voz. Lo más habitual es que la opción port no sea un puerto abierto hacia tu servidor; después vienen una versión del mod incompatible y una red que bloquea UDP.
Fuentes: documentación oficial de Simple Voice Chat en modrepo.de (Server Setup, Server Config, Troubleshooting, Proxy Setup, Compatibility) y código fuente del proyecto henkelmax/simple-voice-chat en GitHub. Consultadas el 14 de octubre de 2026.
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