Project Zomboid ist ein anspruchsvolles Zombie-Survival-Spiel mit tiefgreifender Crafting- und Baumechanik. Ein eigener Dedicated Server gibt Ihnen volle Kontrolle ueber Schwierigkeit, Mods und Spielergruppe. So richten Sie einen Server auf Ihrem HostValues VPS ein.
Installation ueber SteamCMD
- Installieren Sie SteamCMD auf Ihrem VPS:
apt update && apt install steamcmd -y - Erstellen Sie einen eigenen Benutzer:
useradd -m -s /bin/bash pzuser - Laden Sie den Server herunter:
steamcmd +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
Die Serverdateien befinden sich danach unter steamapps/common/Project Zomboid Dedicated Server.
Erster Start und Konfiguration
Starten Sie den Server einmal mit ./start-server.sh, damit die Konfigurationsdateien angelegt werden. Nach dem ersten Start finden Sie die Einstellungen unter ~/Zomboid/Server/servertest.ini. Die wichtigsten Optionen:
PublicName- Servername in der oeffentlichen Serverliste.PublicDescription- Beschreibung fuer die Serverliste.MaxPlayers- maximale Spielerzahl (Standard 32).Password- optionales Serverpasswort.PVP- PvP aktivieren oder deaktivieren.SteamPort1undSteamPort2- die Steam-Ports (Standard 8766 und 8767). Der Hauptport ist 16261 (UDP).
Oeffnen Sie die benoetigten Ports in der Firewall: ufw allow 16261/udp und ufw allow 16262/udp sowie die Steam-Ports.
Workshop-Mods hinzufuegen
Mods machen Project Zomboid besonders vielseitig. Fuegen Sie Mods ueber die Workshop-IDs in der servertest.ini hinzu:
WorkshopItems- Semikolon-getrennte Liste der Workshop-IDs.Mods- die Mod-IDs (nicht die Workshop-IDs), ebenfalls Semikolon-getrennt.
Die Mod-ID finden Sie in der mod.info-Datei des jeweiligen Mods. Beim Serverstart laedt der Server die Mods automatisch aus dem Workshop herunter. Spieler erhalten die Mods beim Beitreten ebenfalls automatisch.
Admin-Rechte vergeben
Beim ersten Start werden Sie aufgefordert, ein Admin-Passwort festzulegen. Ingame vergeben Sie weitere Adminrechte mit /setaccesslevel Spielername admin. Verfuegbare Stufen sind admin, moderator, overseer, gm und observer.
Wie viel RAM braucht ein Project Zomboid Server?
Fuer 4 bis 8 Spieler genuegen 4 GB RAM. Bei mehr als 16 Spielern oder vielen Mods empfehlen wir 6 bis 8 GB. Build 42 nutzt mehr Speicher als fruehere Versionen, da die Crafting-Systeme deutlich erweitert wurden.
Warum koennen Spieler nicht beitreten?
Pruefen Sie, ob alle benoetigten Ports in der Firewall geoeffnet sind (16261, 16262, 8766, 8767 UDP). Stellen Sie ausserdem sicher, dass die Mod-Listen auf Server und Client uebereinstimmen. Fehlende oder unterschiedliche Mods verhindern die Verbindung.