Project Zomboid ist die ultimative Zombie-Survival-Sandbox, und Multiplayer macht es noch besser. Ein Dedicated Server laesst deine Gruppe 24/7 gemeinsam ueberleben, ohne dass der Host online sein muss. Build 42 brachte enorme Verbesserungen fuer die Multiplayer-Stabilitaet.
Anforderungen
- RAM: 4 bis 8 GB, abhaengig von Kartengroesse und Spielerzahl. Das Spiel laedt die gesamte erkundete Karte in den Arbeitsspeicher.
- CPU: 2 bis 4 Kerne empfohlen. Zombiehorden sind CPU-intensiv.
- Speicher: 5 bis 10 GB fuer den Server plus Speicherstaende.
- Ports: 16261 UDP (Game), 16262 UDP (Direct Connect).
Installation
- Waehle Project Zomboid im Game-Panel aus, oder installiere ueber SteamCMD auf einem VPS (App-ID 380870).
- Starte den Server einmal, um Konfigurationsdateien zu generieren.
- Bearbeite
Server/servertest.inimit deinen gewuenschten Einstellungen. - Setze ein Admin-Passwort mit
-adminpasswordin den Startparametern.
Wichtige Einstellungen
| Einstellung | Standard | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 32 | Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. |
| PVP | true | Ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufuegen koennen. |
| SpawnPoint | Zufaellig | Wo neue Spieler spawnen. Setze Koordinaten fuer einen bestimmten Ort. |
| ZombieCount | Normal | Zombiepopulation: Insane, Very High, High, Normal, Low, Very Low, None. |
Mods aus dem Workshop hinzufuegen
- Suche die Mod im Steam Workshop. Notiere die Workshop-ID aus der URL.
- Fuege in
servertest.inidie Workshop-ID beiWorkshopItems=hinzu (Semikolon-getrennt). - Fuege die Mod-ID bei
Mods=hinzu (Semikolon-getrennt). - Starte den Server neu. Spieler werden beim Verbinden aufgefordert, die Mods herunterzuladen.
Beliebte Mods: Hydrocraft (erweitertes Crafting), Brita's Weapons, Filibuster Rhymes Used Cars, More Traits, Authentic Z.
Admin-Befehle
/adduser benutzername passwort: Erstelle ein Whitelist-Konto./kickuser benutzername: Entferne einen Spieler./teleport benutzername: Teleportiere zu einem Spieler./godmode benutzername: Schalte Unverwundbarkeit ein/aus.
Kann ich eine benutzerdefinierte Karte verwenden?
Ja. Benutzerdefinierte Karten sind Workshop-Mods. Fuege sie wie jede andere Mod hinzu. Die beliebteste ist Bedford Falls, die eine komplett neue Stadt hinzufuegt.
Warum laggt mein Server bei vielen Zombies?
Grosse Horden (500+ Zombies in einer Zelle) sind CPU-intensiv. Senke die Zombiepopulation oder verkleinere die ZombiesGroupSize-Einstellung. Stelle ausserdem sicher, dass dein Server mindestens 2 dedizierte Kerne hat.
Speichert der Server automatisch?
Ja, alle paar Minuten. Du kannst auch manuell mit /save in der Konsole speichern. Backups werden empfohlen, bevor du grosse Einstellungsaenderungen vornimmst.
Project Zomboid Server laufen auf KVM VPS-Paketen oder Game-Paketen bei HostValues.