Alle server.properties-Einstellungen erklärt

Die Datei server.properties ist die zentrale Konfigurationsdatei Ihres Minecraft-Servers. Hier legen Sie fest, wie sich der Server verhält. Öffnen Sie die Datei über den Tab Files im Gamepanel und starten Sie den Server nach jeder Änderung neu.

Spielmodus und Schwierigkeit

  • gamemode=survival bestimmt den Standard-Spielmodus für neue Spieler. Mögliche Werte: survival, creative, adventure, spectator.
  • difficulty=easy legt den Schwierigkeitsgrad fest: peaceful, easy, normal, hard. Auf peaceful erscheinen keine Monster.
  • hardcore=false aktiviert den Hardcore-Modus. Spieler werden nach dem Tod aus der Welt verbannt.
  • force-gamemode=false setzt den Spielmodus beim erneuten Beitreten zurück. Nützlich, wenn Spieler ihren Modus nicht dauerhaft selbst ändern sollen.

Welt und Spawn

  • level-name=world gibt den Ordnernamen der Welt an. Ändern Sie diesen, lädt der Server einen anderen Weltordner.
  • level-seed= legt den Seed für die Weltgenerierung fest. Leer bedeutet zufällig.
  • level-type=minecraft\:normal bestimmt den Welttyp: normal, flat, large_biomes, amplified.
  • spawn-protection=16 schützt den Bereich um den Spawnpunkt in Blöcken. Nur Operatoren können dort bauen. Setzen Sie den Wert auf 0, um den Schutz zu deaktivieren.
  • max-world-size=29999984 begrenzt den Radius der Welt in Blöcken.

Spieler und Netzwerk

  • max-players=20 bestimmt die maximale Spielerzahl in der Serverliste.
  • online-mode=true prüft, ob Spieler ein gültiges Minecraft-Konto besitzen. Setzen Sie diesen Wert niemals ohne guten Grund auf false.
  • white-list=false aktiviert die Whitelist. Nur eingetragene Spieler können beitreten.
  • motd=A Minecraft Server ist der Text in der Serverliste.
  • enable-command-block=false erlaubt oder verbietet Command Blocks.
  • pvp=true bestimmt, ob Spieler sich gegenseitig angreifen können.

Leistung

  • view-distance=10 legt fest, wie viele Chunks um jeden Spieler sichtbar sind. Niedrigere Werte (6 bis 8) verbessern die Leistung.
  • simulation-distance=10 bestimmt, wie viele Chunks aktiv simuliert werden.

RCON (Remote Console)

  • enable-rcon=false aktiviert den Fernzugriff auf die Konsole. Nur aktivieren, wenn Sie es wirklich brauchen.
  • rcon.password= legt das Passwort für RCON fest. Verwenden Sie ein langes, einmaliges Passwort.
  • rcon.port=25575 bestimmt den Port für RCON-Verbindungen.

Nicht alle Einstellungen wirken sofort. Manche wie level-seed gelten nur bei der Erstellung einer neuen Welt. Im Zweifelsfall erstellen Sie vorher ein Backup über den Tab Backups im Gamepanel.


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