DarkRP ist der beliebteste Spielmodus fuer Garry's Mod. Der Erfolg steht und faellt mit der Wirtschaft. Wenn Geld zu leicht verdient wird, hat es keinen Wert. Zu schwer, und die Spieler gehen.
Jobs und Gehaelter
Starte niedriger als du denkst. Faustregel: Ein neuer Charakter sollte 15 bis 20 Minuten legale Arbeit brauchen, um sich eine einfache Waffe leisten zu koennen. Staffele Gehaelter nach Verantwortung: Buergermeister mehr als Buerger, aber weniger als illegale Aktivitaeten mit Risiko einbringen.
Money Sinks
Ohne Sinks waechst die Geldmenge endlos. Wichtige Sinks:
- Tuerkosten: Miete fuer Haeuser und Geschaefte
- Waffen und Munition: Waffen beim Tod verlieren
- Bussgelder und Beschlagnahmungen durch die Polizei
- Reparatur- und Krankenhauskosten
- Lizenzen: Waffenscheine, Fahrzeuglizenzen
Gelddrucker
Drucker sollten weniger pro Zeiteinheit als legale Jobs einbringen, aber auf einmal mehr auszahlen. Mache sie verwundbar (Explosion, Beschlagnahmung, Diebstahl). Begrenze die Anzahl pro Spieler auf 2 bis 3.
Workshop-Content
Halte die Workshop-Collection unter 1 GB. Hunderte Addons fuehren zu langen Downloads, die neue Spieler abschrecken.
Wie wichtig ist die Collection-Groesse?
Sehr. Ueber 2 GB bedeutet minutenlanges Warten fuer neue Spieler. Entferne Addons, die du nicht aktiv nutzt.
Welche Fehler sollte ich vermeiden?
- Gehaelter zu hoch: Geld sofort wertlos
- Keine Money Sinks: Inflation unvermeidlich
- Drucker zu profitabel: Niemand macht legale Jobs
- Admins, die sich Geld spawnen: Zerstoert Vertrauen und Wirtschaft
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