Palworld-serverinstellingen staan in het bestand PalWorldSettings.ini. Bij HostValues bewerkt u dit via het tabblad Files in het gamepanel. Het bestand bevat meer dan vijftig instellingen, maar de meeste kunt u op standaard laten. Hieronder de instellingen die het meeste verschil maken, gegroepeerd op categorie.
Vooraf: wanneer bewerken
Stop altijd de server voordat u het bestand bewerkt. PalWorldSettings.ini wordt bij het opstarten gelezen; wijzigingen terwijl de server draait worden overschreven bij het afsluiten.
Voortgang en snelheid
| Instelling | Standaard | Wat het doet | Aanbevolen |
|---|---|---|---|
| ExpRate | 1.0 | XP-vermenigvuldiger | 1.5 voor een klein groepje, 2.0 voor weekendspelers |
| PalCaptureRate | 1.0 | Vangkans vermenigvuldiger | 1.0 tot 1.5; hoger maakt zeldzame Pals te makkelijk |
| WorkSpeedRate | 1.0 | Werksnelheid van Pals in bases | 1.5 voor quality-of-life; hoger maakt bases te automatisch |
| PalSpawnNumRate | 1.0 | Aantal wild Pals dat spawnt | 1.0; hoger kost server-TPS |
Breeding en hatching
| Instelling | Standaard | Wat het doet | Aanbevolen |
|---|---|---|---|
| PalEggDefaultHatchingTime | 10.0 | Hatchtijd in uur; zeldzame eieren zijn langer | 3.0 voor casual, 1.0 voor snel kweken |
De hatchtijd is de instelling waar de meeste serverbeheerders over struikelen. De standaardwaarde van 10 uur betekent dat een zeldzaam ei 30 tot 72 uur kan duren. Op hard difficulty staat deze op 72. Een waarde van 1.0 tot 3.0 houdt breeding interessant zonder de wachttijden frustrerend te maken.
Nacht en weer
| Instelling | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
| DayTimeSpeedRate | 1.0 | Snelheid van de dag; hoger = korter daglicht |
| NightTimeSpeedRate | 1.0 | Snelheid van de nacht; hoger = korter donker |
Veel spelers vinden de nachten te lang. NightTimeSpeedRate=2.0 halveert de nachtduur zonder de dag te verkorten.
Gevechten en raids
| Instelling | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
| PlayerDamageRateAttack | 1.0 | Schade die spelers uitdelen |
| PlayerDamageRateDefense | 1.0 | Schade die spelers ontvangen (hoger = meer schade) |
| bEnableInvaderEnemy | True | Raids aan/uit |
Raids kunnen op kleine servers de hele basis verwoesten als niemand online is. Zet bEnableInvaderEnemy=False als uw groep niet groot genoeg is om altijd iemand online te hebben.
Server en performance
- ServerPlayerMaxNum: standaard 32. Palworld ondersteunt maximaal 32 spelers per server.
- BaseCampWorkerMaxNum: standaard 15. Meer Pals in een basis kost meer server-CPU. Op een drukke server met meerdere grote bases verlaagt u dit naar 10.
- DropItemMaxNum: standaard 3000. Gedropte items op de grond vreten tick-tijd. Verlaag naar 1000 als de server hapert.
Worden mijn instellingen gereset na een update?
Normaal niet. Het bestand PalWorldSettings.ini wordt bij updates niet overschreven. Maak voor de zekerheid altijd een back-up van het bestand voordat u update.
Kan ik instellingen wijzigen zonder de wereld te resetten?
Ja. Alle bovenstaande instellingen gelden direct na een herstart zonder dat de wereld opnieuw gegenereerd wordt.
Wat als mijn server crasht na het wijzigen?
Controleer op typefouten in het bestand. Een ontbrekende komma of een verkeerde variabelenaam zorgt dat de server de standaardwaarden laadt of niet opstart. Vergelijk met het bestand DefaultPalWorldSettings.ini in de serverdirectory voor de juiste syntax.
Bij HostValues bewerkt u PalWorldSettings.ini via het gamepanel. Alle Palworld-pakketten komen met 16 GB geheugen, de door Pocketpair aanbevolen hoeveelheid.