Der Palworld-Server hat ueber 60 konfigurierbare Einstellungen in PalWorldSettings.ini. Die Standardwerte sind fuer langsames Singleplay ausgelegt. Die meisten Multiplayer-Server passen mindestens ein Dutzend Werte an.
XP und Fortschritt
| Einstellung | Standard | Empfohlen | Effekt |
|---|---|---|---|
| ExpRate | 1.0 | 2.0 bis 5.0 | XP-Multiplikator |
| PalCaptureRate | 1.0 | 1.5 bis 2.0 | Fangchance |
| PalSpawnNumRate | 1.0 | 1.0 bis 1.5 | Spawn-Menge (mehr = mehr Last) |
Schaden und Schwierigkeit
PlayerDamageRateAttack/Defense (Standard 1.0): Schaden austeilen/erhalten. PalDamageRateAttack/Defense: Dasselbe fuer Pals. DeathPenalty: 0 = nichts verlieren, 1 = Items, 2 = Items und Pals.
Sammeln und Basis
| Einstellung | Standard | Empfohlen |
|---|---|---|
| CollectionDropRate | 1.0 | 2.0 bis 3.0 (Ressourcen pro Knoten) |
| WorkSpeedRate | 1.0 | 1.5 bis 2.0 (Pal-Arbeitsgeschwindigkeit) |
| BaseCampMaxNum | 3 | 3 bis 5 (Basen pro Gilde) |
| BaseCampWorkerMaxNum | 15 | 10 bis 15 (Pals pro Basis) |
| PalEggDefaultHatchingTime | 72.0 | 1.0 bis 5.0 (Stunden) |
Performance-Tipps
- PalSpawnNumRate bei 1.0 oder niedriger auf Servern mit begrenztem RAM
- BaseCampWorkerMaxNum auf 10, wenn du viele Gilden hast
- DropItemAliveMaxHours auf 1.0 fuer schnellere Aufraemung
Muss ich den Server nach Aenderungen neu starten?
Ja. Einstellungen werden beim Start gelesen. Datei speichern, Server stoppen und wieder starten.
Was passiert bei einem falschen Wert?
Der Server ignoriert die Einstellung oder nutzt den Standard. Extreme Werte (XP-Rate von 1000) brechen die Progression und machen das Spiel innerhalb von Stunden langweilig.
Alle Einstellungen auf deinem Palworld-Server bei HostValues anpassbar.