Don't Starve Together server opzetten

Don't Starve Together (DST) is de multiplayerversie van de survival-klassieker. Een dedicated server laat jou en je vrienden samen overleven met persistente werelden, caves en aangepaste instellingen.

Vereisten

  • RAM: 1 tot 2 GB voor de bovenwereld, 1 tot 2 GB extra voor caves. Totaal: 2 tot 4 GB met caves aan.
  • CPU: 2 cores (een voor bovenwereld, een voor caves).
  • Opslag: 2 tot 4 GB.
  • Poort: 10999 UDP (standaard), 11000 voor caves.

Installatie

  1. Selecteer Don't Starve Together in het gamepanel, of installeer via SteamCMD (app-ID 343050) op een VPS.
  2. Genereer een servertoken: open DST op je pc, druk ~ voor de console, typ TheNet:GenerateClusterToken().
  3. Plaats het token in cluster_token.txt op de server.
  4. Bewerk cluster.ini voor servernaam, wachtwoord en gamemode.
  5. Start de server.

Caves inschakelen

Caves draaien als een apart serverproces verbonden met de bovenwereld:

[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10998
cluster_key = supergeheimesleutel

Maak zowel een Master/ (bovenwereld) als Caves/ shard-directory met hun eigen server.ini.

Mods toevoegen

  1. Zoek de mod op de Steam Workshop. Noteer het Workshop-ID.
  2. Voeg het ID toe aan dedicated_server_mods_setup.lua:
    ServerModSetup("WORKSHOP_ID")
  3. Schakel de mod in via modoverrides.lua in elke shard.
  4. Herstart. De server downloadt de mod automatisch.

Populaire mods: Global Positions (alle spelers op de kaart), Extra Equip Slots, Geometric Placement, Wormhole Marks.

Kan ik spelen zonder caves?

Ja. Zet shard_enabled = false. De server gebruikt minder RAM en CPU. Je mist wel cave-exclusieve content (ruines, konijndorpen, ancient guardian).

Hoeveel spelers kunnen er joinen?

Standaard 6. Verhoog dit in cluster.ini met max_players. Prestaties blijven goed tot 10 a 12 spelers.

DST servers draaien op KVM VPS-pakketten of gamepakketten bij HostValues.


Komt u er niet uit? Open een support ticket, ons team helpt u graag verder.

Terug naar de blog