Don't Starve Together (DST) is de multiplayerversie van de survival-klassieker. Een dedicated server laat jou en je vrienden samen overleven met persistente werelden, caves en aangepaste instellingen.
Vereisten
- RAM: 1 tot 2 GB voor de bovenwereld, 1 tot 2 GB extra voor caves. Totaal: 2 tot 4 GB met caves aan.
- CPU: 2 cores (een voor bovenwereld, een voor caves).
- Opslag: 2 tot 4 GB.
- Poort: 10999 UDP (standaard), 11000 voor caves.
Installatie
- Selecteer Don't Starve Together in het gamepanel, of installeer via SteamCMD (app-ID 343050) op een VPS.
- Genereer een servertoken: open DST op je pc, druk
~voor de console, typTheNet:GenerateClusterToken(). - Plaats het token in
cluster_token.txtop de server. - Bewerk
cluster.inivoor servernaam, wachtwoord en gamemode. - Start de server.
Caves inschakelen
Caves draaien als een apart serverproces verbonden met de bovenwereld:
[SHARD] shard_enabled = true bind_ip = 127.0.0.1 master_ip = 127.0.0.1 master_port = 10998 cluster_key = supergeheimesleutel
Maak zowel een Master/ (bovenwereld) als Caves/ shard-directory met hun eigen server.ini.
Mods toevoegen
- Zoek de mod op de Steam Workshop. Noteer het Workshop-ID.
- Voeg het ID toe aan
dedicated_server_mods_setup.lua:ServerModSetup("WORKSHOP_ID") - Schakel de mod in via
modoverrides.luain elke shard. - Herstart. De server downloadt de mod automatisch.
Populaire mods: Global Positions (alle spelers op de kaart), Extra Equip Slots, Geometric Placement, Wormhole Marks.
Kan ik spelen zonder caves?
Ja. Zet shard_enabled = false. De server gebruikt minder RAM en CPU. Je mist wel cave-exclusieve content (ruines, konijndorpen, ancient guardian).
Hoeveel spelers kunnen er joinen?
Standaard 6. Verhoog dit in cluster.ini met max_players. Prestaties blijven goed tot 10 a 12 spelers.
DST servers draaien op KVM VPS-pakketten of gamepakketten bij HostValues.