Don't Starve Together (DST) ist die Multiplayer-Version des Survival-Klassikers. Ein Dedicated Server laesst dich und deine Freunde gemeinsam ueberleben, mit persistenten Welten, Hoehlen und benutzerdefinierten Einstellungen.
Anforderungen
- RAM: 1 bis 2 GB fuer die Oberwelt, 1 bis 2 GB extra fuer Hoehlen. Gesamt: 2 bis 4 GB mit Hoehlen.
- CPU: 2 Kerne (einer fuer Oberwelt, einer fuer Hoehlen).
- Speicher: 2 bis 4 GB.
- Port: 10999 UDP (Standard), 11000 fuer Hoehlen.
Installation
- Waehle Don't Starve Together im Game-Panel aus, oder installiere ueber SteamCMD (App-ID 343050) auf einem VPS.
- Generiere ein Servertoken: Oeffne DST auf deinem PC, druecke
~fuer die Konsole, tippeTheNet:GenerateClusterToken(). - Platziere das Token in
cluster_token.txtauf dem Server. - Bearbeite
cluster.inifuer Servername, Passwort und Gamemode. - Starte den Server.
Hoehlen aktivieren
Hoehlen laufen als separater Serverprozess, verbunden mit der Oberwelt:
[SHARD] shard_enabled = true bind_ip = 127.0.0.1 master_ip = 127.0.0.1 master_port = 10998 cluster_key = supergeheimerkey
Erstelle sowohl ein Master/ (Oberwelt) als auch ein Caves/ Shard-Verzeichnis mit eigener server.ini.
Mods hinzufuegen
- Suche die Mod im Steam Workshop. Notiere die Workshop-ID.
- Fuege die ID in
dedicated_server_mods_setup.luahinzu:ServerModSetup("WORKSHOP_ID") - Aktiviere die Mod ueber
modoverrides.luain jedem Shard. - Neustart. Der Server laedt die Mod automatisch herunter.
Beliebte Mods: Global Positions (alle Spieler auf der Karte), Extra Equip Slots, Geometric Placement, Wormhole Marks.
Kann ich ohne Hoehlen spielen?
Ja. Setze shard_enabled = false. Der Server verbraucht weniger RAM und CPU. Du verpasst allerdings Hoehlen-exklusiven Content (Ruinen, Kaninchendoerfer, Ancient Guardian).
Wie viele Spieler koennen joinen?
Standard 6. Erhoehe dies in cluster.ini mit max_players. Die Leistung bleibt gut bis 10 bis 12 Spieler.
DST Server laufen auf KVM VPS-Paketen oder Game-Paketen bei HostValues.