Rust dziala na cyklach wipe. W ustalonym interwale mapa sie resetuje: wszystkie bazy, pojazdy i umieszczone obiekty znikaja. Gracze zaczynaja od nowa z kamieniem i pochodnia. To podstawowa mechanika, ktora utrzymuje Rust swiezym, ale jako admin serwera musisz rozumiec typy wipeow i jak je konfigurowac.
Force wipe
Facepunch wymusza obowiazkowy wipe mapy w pierwszy czwartek kazdego miesiaca. Aktualizacja serwera jest niekompatybilna ze starymi danymi mapy. Twoja mapa resetuje sie automatycznie niezaleznie od Twojego harmonogramu. Blueprinty moga, ale nie musza byc wyczyszczone; Facepunch decyduje co miesiac.
Trzy typy wipe
| Typ | Co sie resetuje | Co zostaje |
|---|---|---|
| Map wipe | Mapa: bazy, pojazdy, upuszczone przedmioty | Blueprinty (nauczone receptury) |
| BP wipe | Blueprinty | Mapa (jesli czyścisz tylko BP) |
| Full wipe | Mapa i blueprinty | Nic |
Wybor harmonogramu wipe
- Tygodniowy: najwiecej aktywnych graczy zaraz po wipe. Popularny dla serwerow PvP. Minus: casualowi gracze moga sie zrazic.
- Dwutygodniowy: najczestszy wybor. Wystarczajaco czasu na budowe, wystarczajaco krotki zeby pozostac swiezym.
- Miesieczny: tylko force wipe. Dobry dla serwerow casualowych i PvE.
Jak technicznie przeprowadzic wipe
- Zrob kopie zapasowa (na wypadek gdybys chcial cofnac).
- Zatrzymaj serwer.
- Dla map wipe: usun pliki .map i .sav, lub zmien
server.seedna nowa mape. - Dla BP wipe: usun pliki
player.blueprints.*.db. - Uruchom serwer. Mapa regeneruje sie.
Co sie stanie jesli przegapie force wipe?
Nie mozesz uruchomic starej wersji po aktualizacji Facepunch. Zaktualizuj serwer; mapa resetuje sie automatycznie.
Czy gracze traca swoje skiny?
Nie. Skiny sa przypisane do konta Steam, nie do serwera. Sa dostepne ponownie natychmiast po wipe.
Wszystkie plany Rust na HostValues obsluguja zaplanowane restarty i automatyzacje wipe przez panel gry.