Ekonomia daje graczom powód, aby grać dalej. Zarabiają pieniądze kopiąc, zabijając potwory lub handlując, a wydają je na przedmioty, ziemię lub kosmetyki. W tym artykule wyjaśniamy, jak skonfigurować w pełni działającą ekonomię.
Czego potrzebujesz?
- Vault: pomost między pluginami ekonomii a innymi pluginami. Sam Vault nic nie robi, ale pozwala pluginom komunikować się ze sobą.
- EssentialsX: zawiera wbudowany moduł ekonomii. Zarządza saldem, płatnościami i podstawowymi komendami.
- Plugin sklepu: pozwala graczom kupować i sprzedawać przedmioty. EssentialsX ma podstawowy sklep na tabliczkach, ale istnieją lepsze opcje.
- Plugin uprawnień: LuckPerms to standard. Przeczytaj nasz poradnik LuckPerms po konfigurację.
Krok 1: Instalacja Vault
Pobierz Vault i umieść plik .jar w folderze plugins. Zrestartuj serwer. Vault automatycznie wykryje, który dostawca ekonomii jest dostępny.
Krok 2: Instalacja EssentialsX
Pobierz EssentialsX i umieść w folderze plugins. Po restarcie zostanie utworzony plik config.yml. Ważne ustawienia ekonomii:
currency-symbol: '$' starting-balance: 100 max-money: 1000000000 min-money: 0 economy-log-enabled: true
Krok 3: Wybór pluginu sklepu
Popularne opcje:
| Plugin | Typ | Opis |
|---|---|---|
| ShopGUIPlus | Sklep GUI | Sklep oparty na menu. Gracze otwierają GUI i klikają, aby kupować/sprzedawać. Najbardziej przyjazny dla użytkownika. |
| QuickShop-Hikari | Sklep skrzyniowy | Gracze tworzą własne sklepy ze skrzyniami. Idealny dla ekonomii napędzanej przez graczy. |
| EssentialsX Signs | Sklep tabliczkowy | Kupno/sprzedaż przez tabliczki. Prosty, ale ograniczony. |
| DeluxeSellwands | Sell-wand | Kliknij w skrzynię, aby sprzedać wszystko w środku. Popularny na serwerach skyblock i prison. |
Krok 4: Balansowanie cen
Najważniejszy krok, który wielu administratorów pomija. Złe ceny niszczą ekonomię:
- Za wysokie ceny sprzedaży: gracze bogacą się za szybko, przez co pieniądze tracą wartość (inflacja).
- Za niskie ceny sprzedaży: gracze nie czują się nagradzani i rezygnują.
- Cena kupna zbyt blisko ceny sprzedaży: gracze mogą flipować przedmioty za darmowe pieniądze.
Zasada: cena sprzedaży powinna wynosić 40-60% ceny kupna. Dostosuj ceny w zależności od tego, jak łatwo można zdobyć przedmioty.
Komendy dla graczy
/balance Sprawdź swoje saldo /baltop Sprawdź najbogatszych graczy /pay [gracz] [kwota] Wyślij pieniądze innemu graczowi /shop Otwórz sklep (jeśli używasz ShopGUIPlus)
Komendy dla adminów
/eco give [gracz] [kwota] Daj pieniądze graczowi /eco take [gracz] [kwota] Zabierz pieniądze /eco set [gracz] [kwota] Ustaw saldo /eco reset [gracz] Zresetuj saldo do kwoty startowej
Który plugin ekonomii jest najlepszy?
EssentialsX Economy to najczęściej używana i najbardziej niezawodna opcja. Jest darmowy, stabilny i działa z praktycznie wszystkimi innymi pluginami przez Vault. Alternatywy jak CMI Economy oferują więcej funkcji, ale są płatne.
Jak zapobiec inflacji na serwerze?
Ogranicz sposoby, w jakie pieniądze wchodzą do ekonomii (money sinks vs. money faucets). Dodaj koszty teleportacji, claimów ziemi, enchantowania i napraw. Zadbaj o to, aby było więcej sposobów na wydawanie pieniędzy niż na zarabianie.
Czy mogę połączyć ekonomię z systemem prac?
Tak. Pluginy takie jak Jobs Reborn pozwalają graczom zarabiać pieniądze za wykonywanie konkretnych zadań (kopanie, budowanie, łowienie ryb). Integruje się to z ekonomią przez Vault.
Zbuduj ekonomię serwera na serwerze Minecraft w HostValues z bezpośrednią instalacją pluginów.