Crear una red de servidores Minecraft

Una red de servidores Minecraft conecta multiples servidores bajo una sola IP, permitiendo a los jugadores moverse entre ellos sin desconectarse.

¿Tu propio servidor de Minecraft? En HostValues desde €2,80 al mes, en línea en pocos minutos. Ver planes →

Componentes de una red

  1. Proxy - Velocity o BungeeCord, puerta de entrada
  2. Lobby/Hub - servidor inicial donde llegan los jugadores
  3. Backend servers - Survival, Skyblock, Minijuegos, etc.

Arquitectura

Los jugadores se conectan al proxy (puerto 25565). El proxy redirige al lobby. Desde el lobby, los jugadores eligen a que servidor ir.

Requisitos

  • Proxy: 512 MB - 1 GB RAM
  • Lobby: 1-2 GB RAM
  • Backend: 2-8 GB RAM cada uno (depende del tipo)

Plugins de red

  • LuckPerms - permisos sincronizados entre servidores
  • RedisBungee/Velocity - sincronizar datos
  • BungeeTabListPlus - lista de jugadores unificada

Base de datos compartida

Para sincronizar datos (economia, permisos, inventarios) entre servidores, usa una base de datos MySQL compartida accesible desde todos los servidores.

Para tu red Minecraft, HostValues ofrece VPS desde 4,50 euros/mes con acceso root completo. Ahora mismo todos los planes VPS estan agotados, pero puedes apuntarte a la lista de espera.


¿Sigues con dudas? Abre un ticket de soporte y nuestro equipo te ayudará.

Volver al blog