La economia de loot determina que objetos aparecen, donde y con que frecuencia.
Archivos importantes
- types.xml - Spawns y cantidades de objetos
- cfgeconomycore.xml - Parametros globales
- cfgspawnabletypes.xml - Accesorios y adjuntos
Valores de types.xml
nominal- Cantidad deseada en el mapamin- Minimo antes del respawnlifetime- Duracion de un objeto sin usar (segundos)