Eco ist ein Multiplayer-Survivalspiel mit einem einzigartigen Fokus auf Ökosystem und Wirtschaft. Die Spieler müssen gemeinsam einen Meteoriten abwehren, ohne dabei den Planeten zu zerstören. Ein eigener Server lässt Sie Spielregeln, Wirtschaft und Gesetze frei gestalten.
Eigener Eco-Server? Bei HostValues ab €5,60 pro Monat, in wenigen Minuten online. Pakete ansehen →
Server-Optionen
Für einen Eco-Server haben Sie mehrere Möglichkeiten:
- Eco Server mieten bei HostValues: Unter Eco Server mieten wählen Sie ein Paket ab €5,60 pro Monat, monatlich kündbar. Der Server ist in wenigen Minuten einsatzbereit, inklusive Gamepanel und DDoS-Schutz.
- VPS oder Dedicated Server: Für volle Kontrolle installieren Sie den Eco-Server manuell. Laden Sie den Dedicated Server über SteamCMD herunter und starten Sie ihn über die Kommandozeile.
Grundeinrichtung
- Starten Sie den Server einmal, damit die Konfigurationsdateien erstellt werden.
- Öffnen Sie die Datei
Configs/Network.ecound passen Sie Servername, Beschreibung und Passwort an. - Öffnen Sie
Configs/WorldGenerator.eco, um Weltgröße und Terrain anzupassen. - Öffnen Sie
Configs/Difficulty.eco, um den Schwierigkeitsgrad und den Meteoriteneinschlag zu konfigurieren. - Starten Sie den Server neu, um die Änderungen zu übernehmen.
Eco Server bei HostValues einrichten
- Wählen Sie eines der Eco-Pakete: Sapling mit 4 GB RAM für €5,60 pro Monat reicht für bis zu acht Spieler, Forest (8 GB, €11,20) und Ecosystem (12 GB, €16,80) sind für wachsende Zivilisationen und Mods gedacht.
- Nach Zahlungseingang wird der Server bereitgestellt. Starten Sie ihn im Gamepanel und warten Sie, bis die Welt generiert ist.
- Servername, Passwort, Weltgröße und Schwierigkeit ändern Sie im Gamepanel oder direkt in den Dateien im Ordner
Configs, per SFTP oder über den Dateimanager. - Mods laden Sie per SFTP in den Ordner
Modshoch und starten den Server danach neu.
Jedes Paket enthält zwei Backup-Slots. Wechseln Sie später auf ein größeres Paket, bleiben Welt und Einstellungen erhalten.
Spieleinstellungen anpassen
Eco bietet zahlreiche Konfigurationsdateien im Ordner Configs. Die wichtigsten:
Difficulty.eco: Hier stellen Sie ein, wie viele Tage bis zum Meteoriteneinschlag verbleiben (Standard: 30 Tage Echtzeit), wie schnell Fähigkeiten erlernt werden und wie stark die Umwelt auf Verschmutzung reagiert.WorldGenerator.eco: Weltgröße, Seespiegel und Terrain. Größere Welten brauchen mehr Spieler, damit sie sich belebt anfühlen.Sleep.eco: Ob der Server pausiert, wenn kein Spieler online ist, oder ob die Spielzeit weiterläuft.
Das Wirtschaftssystem
Das Wirtschaftssystem ist das Herzstück von Eco. Spieler spezialisieren sich auf Berufe, handeln miteinander und gründen Geschäfte. Als Serverbetreiber bestimmen Sie:
- Wie schnell Spieler Skillpunkte verdienen.
- Ob und wie eine Währung eingeführt wird (die Spieler erstellen diese über das Gesetzessystem selbst).
- Wie viele Grundstücke ein Spieler beanspruchen darf.
Über das Gesetzessystem können die Spieler demokratisch Regeln erlassen, z.B. Steuern auf Holzfällung, Jagdverbote oder Umweltauflagen. Als Admin können Sie Gesetze auch manuell setzen oder anpassen.
Mods und Anpassungen
Eco unterstützt serverseitige Mods, die in den Ordner Mods hochgeladen werden. Beliebt sind Mods für zusätzliche Berufe, neue Rezepte oder erweiterte Fahrzeuge. Laden Sie Mods von der offiziellen Eco-Mod-Community oder GitHub herunter. Achten Sie darauf, dass die Mod-Version zur Serverversion passt.
Tipps für Serverbetreiber
- Starten Sie mit einer kleineren Welt und 5 bis 15 Spielern. Eco lebt von Interaktion und Handel. Zu wenige Spieler machen die Wirtschaft bedeutungslos.
- Legen Sie die Meteoritenfrist nicht zu kurz an. 30 Echtzeittage sind ein guter Ausgangspunkt.
- Nutzen Sie die eingebaute Weboberfläche, um den Planeten, die Wirtschaft und die Gesetze im Browser zu überwachen.
- Erstellen Sie regelmäßig Backups, besonders vor Updates.
Wie viele Spieler braucht ein Eco-Server?
Eco entfaltet sein volles Potenzial ab etwa 5 bis 10 aktiven Spielern, damit Spezialisierung und Handel funktionieren. Für eine kleine Freundesgruppe (3 bis 5) können Sie die Skillpunkte-Rate erhöhen, damit jeder Spieler mehr Berufe abdecken kann.
Läuft der Meteoriten-Timer weiter, wenn niemand online ist?
Standardmäßig ja. In der Datei Sleep.eco können Sie einstellen, dass der Server pausiert, sobald alle Spieler offline sind. So verliert Ihre Gruppe keine Zeit.
Was kostet ein Eco Server?
Bei HostValues kostet ein Eco Server ab €5,60 pro Monat (Sapling, 4 GB RAM). Forest mit 8 GB kostet €11,20 und Ecosystem mit 12 GB €16,80, jeweils inklusive MwSt. und monatlich kündbar.