Eco ist ein Multiplayer-Survivalspiel mit einem einzigartigen Fokus auf Oekosystem und Wirtschaft. Die Spieler muessen gemeinsam einen Meteoriten abwehren, ohne dabei den Planeten zu zerstoeren. Ein eigener Server laesst Sie Spielregeln, Wirtschaft und Gesetze frei gestalten.
Server-Optionen
Fuer einen Eco-Server haben Sie mehrere Moeglichkeiten:
- Gameserver bei HostValues: Bestellen Sie ein Gamehosting-Paket und waehlen Sie Eco als Spiel. Der Server ist in wenigen Minuten einsatzbereit, inklusive Gamepanel und DDoS-Schutz.
- VPS oder Dedicated Server: Fuer volle Kontrolle installieren Sie den Eco-Server manuell. Laden Sie den Dedicated Server ueber SteamCMD herunter und starten Sie ihn ueber die Kommandozeile.
Grundeinrichtung
- Starten Sie den Server einmal, damit die Konfigurationsdateien erstellt werden.
- Oeffnen Sie die Datei
Configs/Network.ecound passen Sie Servername, Beschreibung und Passwort an. - Oeffnen Sie
Configs/WorldGenerator.eco, um Weltgroesse und Terrain anzupassen. - Oeffnen Sie
Configs/Difficulty.eco, um den Schwierigkeitsgrad und den Meteoriteneinschlag zu konfigurieren. - Starten Sie den Server neu, um die Aenderungen zu uebernehmen.
Spieleinstellungen anpassen
Eco bietet zahlreiche Konfigurationsdateien im Ordner Configs. Die wichtigsten:
Difficulty.eco: Hier stellen Sie ein, wie viele Tage bis zum Meteoriteneinschlag verbleiben (Standard: 30 Tage Echtzeit), wie schnell Faehigkeiten erlernt werden und wie stark die Umwelt auf Verschmutzung reagiert.WorldGenerator.eco: Weltgroesse, Seespiegel und Terrain. Groessere Welten brauchen mehr Spieler, damit sie sich belebt anfuehlen.Sleep.eco: Ob der Server pausiert, wenn kein Spieler online ist, oder ob die Spielzeit weiterlaeuft.
Das Wirtschaftssystem
Das Wirtschaftssystem ist das Herzsueck von Eco. Spieler spezialisieren sich auf Berufe, handeln miteinander und gruenden Geschaefte. Als Serverbetreiber bestimmen Sie:
- Wie schnell Spieler Skillpunkte verdienen.
- Ob und wie eine Waehrung eingefuehrt wird (die Spieler erstellen diese ueber das Gesetzessystem selbst).
- Wie viele Grundstuecke ein Spieler beanspruchen darf.
Ueber das Gesetzessystem koennen die Spieler demokratisch Regeln erlassen, z.B. Steuern auf Holzfaellung, Jagdverbote oder Umweltauflagen. Als Admin koennen Sie Gesetze auch manuell setzen oder anpassen.
Mods und Anpassungen
Eco unterstuetzt serverseitige Mods, die in den Ordner Mods hochgeladen werden. Beliebt sind Mods fuer zusaetzliche Berufe, neue Rezepte oder erweiterte Fahrzeuge. Laden Sie Mods von der offiziellen Eco-Mod-Community oder GitHub herunter. Achten Sie darauf, dass die Mod-Version zur Serverversion passt.
Tipps fuer Serverbetreiber
- Starten Sie mit einer kleineren Welt und 5 bis 15 Spielern. Eco lebt von Interaktion und Handel. Zu wenige Spieler machen die Wirtschaft bedeutungslos.
- Legen Sie die Meteoritenfrist nicht zu kurz an. 30 Echtzeittage sind ein guter Ausgangspunkt.
- Nutzen Sie die eingebaute Weboberfläche, um den Planeten, die Wirtschaft und die Gesetze im Browser zu ueberwachen.
- Erstellen Sie regelmaessig Backups, besonders vor Updates.
Wie viele Spieler braucht ein Eco-Server?
Eco entfaltet sein volles Potenzial ab etwa 5 bis 10 aktiven Spielern, damit Spezialisierung und Handel funktionieren. Fuer eine kleine Freundesgruppe (3 bis 5) koennen Sie die Skillpunkte-Rate erhoehen, damit jeder Spieler mehr Berufe abdecken kann.
Laeuft der Meteoriten-Timer weiter, wenn niemand online ist?
Standardmaessig ja. In der Datei Sleep.eco koennen Sie einstellen, dass der Server pausiert, sobald alle Spieler offline sind. So verliert Ihre Gruppe keine Zeit.