Minecraft Verzauberungen: Alle Enchantments, Max-Level und Tipps

Verzauberungen machen aus normaler Ausrüstung Werkzeug für das Endgame: schnelleres Abbauen, mehr Schaden, weniger Verschleiß. In diesem Guide erfährst du, wie du den Zaubertisch mit 15 Bücherregalen auf Level 30 bringst, wie du mit Amboss und verzauberten Büchern gezielt kombinierst und welche Verzauberungen es gibt, jeweils mit Maximalstufe. Die Namen entsprechen der deutschen Spielversion (Java Edition 26.3), in Klammern steht der englische Name, den du in Guides und Befehlen oft siehst.

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Stärke, Kraft oder Schwungkraft?

Eine Verzauberung namens Kraft gibt es im deutschen Minecraft nicht. Meist ist Stärke gemeint, auf Englisch Power. Stärke gibt es nur für den Bogen, die Höchststufe ist V. Sie erhöht den Pfeilschaden um 25 % × (Stufe + 1), aufgerundet auf halbe Herzen: Stärke I bringt +50 %, Stärke V +150 %. Nicht verwechseln mit dem Trank der Stärke, der deinen Nahkampfschaden erhöht. Fürs Schwert gibt es außerdem Schwungkraft (Sweeping Edge, bis Stufe III). Sie verstärkt den Schwungangriff gegen Mobs, die neben deinem Ziel stehen, und existiert nur in der Java Edition.

Den Zaubertisch bauen

Den Zaubertisch craftest du aus einem Buch, zwei Diamanten und vier Obsidian. Zum Verzaubern brauchst du außerdem Lapislazuli und Erfahrungslevel. Am Tisch verzauberst du Spitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke, Angel, alle Rüstungsteile, Schwert, Speer, Bogen, Armbrust, Streitkolben, Dreizack und normale Bücher. Das Item darf noch keine Verzauberung haben.

Level 30: 15 Bücherregale richtig platzieren

Ohne Bücherregale bietet der Tisch nur schwache Verzauberungen. Mit 15 Bücherregalen erreicht die unterste Option Level 30, mehr Regale bringen nichts. Ein Bücherregal besteht aus sechs Holzbrettern und drei Büchern, ein Buch aus drei Papier und einem Leder. Für 15 Regale brauchst du also 90 Bretter, 45 Bücher, 135 Papier (aus 135 Zuckerrohr) und 45 Leder. Schneller geht es mit einem Werkzeug mit Behutsamkeit: Damit baust du Regale aus Dörfern und Festungen komplett ab, statt nur drei Bücher zu bekommen.

  • Jedes Regal steht genau zwei Blöcke vom Tisch entfernt, dazwischen bleibt ein Block frei.
  • Die Regale stehen auf derselben Höhe wie der Tisch oder einen Block höher.
  • Der freie Block muss in der Java Edition Luft oder ein ersetzbarer Block wie Schnee oder niedriges Gras sein. Schon eine Fackel in der Lücke blockiert das Regal dahinter. In der Bedrock Edition muss die Lücke komplett leer sein.
  • Gearbeitete Bücherregale zählen nicht.

Die einfachste Bauweise: Stell den Tisch in die Mitte, lass ringsum einen Block frei und setz die Regale in einem Ring aus 5 × 5 Blöcken um diese Lücke. Der Ring hat 16 Plätze. Lass einen als Eingang frei, dann stehen genau 15 Regale.

So funktioniert das Verzaubern

Leg das Item und Lapislazuli in den Tisch. Rechts erscheinen drei Optionen, beim Drüberfahren siehst du eine der Verzauberungen, die das Item bekommt. Die unterste Option mit Level 30 setzt voraus, dass du mindestens 30 Level hast, kostet dich aber nur 3 Level und 3 Lapislazuli. Die beiden Optionen darüber kosten 1 beziehungsweise 2 Level und genauso viel Lapislazuli. Level 30 garantiert keine Höchststufen: Auch dann kann nur Effizienz III oder Glück II herauskommen, dafür gibt es auf hohen Stufen häufiger mehrere Verzauberungen auf einmal.

Die angebotenen Verzauberungen ändern sich erst, wenn du etwas verzauberst. Gefällt dir kein Angebot, verzauber ein Buch mit der günstigsten Option, danach würfelt der Tisch neu. Verzauberst du Bücher statt Ausrüstung, kannst du die Verzauberungen später gezielt am Amboss verteilen.

Amboss und verzauberte Bücher

Am Amboss kombinierst du ein Item mit einem verzauberten Buch oder zwei gleiche Items miteinander. Zwei gleiche Verzauberungen derselben Stufe ergeben die nächste Stufe: Zwei Bücher mit Schärfe IV werden zu Schärfe V, höher als die Maximalstufe geht es aber nicht. Verzauberungen, die sich ausschließen, fallen dabei weg.

  • Kosten: Jeder Vorgang kostet Level. Im Überlebensmodus ist bei 39 Leveln Schluss, darüber zeigt der Amboss Zu teuer!
  • Arbeitsaufschlag: Jedes Mal, wenn ein Item durch den Amboss geht, steigt sein Aufschlag: 0, 1, 3, 7, 15, 31 Level. Kombiniere deshalb zuerst Bücher miteinander und bring das fertige Buch in möglichst wenigen Schritten aufs Item.
  • Schleifstein: Er entfernt alle Verzauberungen außer Flüchen und gibt dir einen Teil der Erfahrung zurück.

Schatz-Verzauberungen: nicht am Zaubertisch

Einige Verzauberungen bekommst du nie am Zaubertisch:

  • Reparatur (Mending): vom Bibliothekar, beim Angeln oder aus Truhen. Solange du mit einem Bibliothekar noch nicht gehandelt hast, kannst du sein Lesepult abbauen und neu hinstellen, bis er das gewünschte Buch anbietet.
  • Seelenläufer (Soul Speed): durch Tauschhandel mit Piglins und aus Truhen in Bastionsruinen.
  • Huschen (Swift Sneak): nur aus Truhen in Antiken Stätten.
  • Windstoß (Wind Burst): nur aus unheilvollen Tresoren in Prüfungskammern.
  • Eisläufer (Frost Walker), Fluch der Bindung und Fluch des Verschwindens: aus Truhen, beim Angeln oder vom Bibliothekar.

Alle Verzauberungen mit Maximalstufe

VerzauberungEnglischMax.Für
SchutzProtectionIVRüstung
FeuerschutzFire ProtectionIVRüstung
ExplosionsschutzBlast ProtectionIVRüstung
SchussschutzProjectile ProtectionIVRüstung
DornenThornsIIIRüstung
AtmungRespirationIIIHelm
WasseraffinitätAqua AffinityIHelm
HuschenSwift SneakIIIBeinschutz
FederfallFeather FallingIVStiefel
WasserläuferDepth StriderIIIStiefel
EisläuferFrost WalkerIIStiefel
SeelenläuferSoul SpeedIIIStiefel
SchärfeSharpnessVSchwert, Speer, Axt
BannSmiteVSchwert, Speer, Axt, Streitkolben
Nemesis der GliederfüßerBane of ArthropodsVSchwert, Speer, Axt, Streitkolben
VerbrennungFire AspectIISchwert, Speer, Streitkolben
RückstoßKnockbackIISchwert, Speer
PlünderungLootingIIISchwert, Speer
SchwungkraftSweeping EdgeIIISchwert (nur Java)
AusfallschrittLungeIIISpeer
DichteDensityVStreitkolben
DurchbruchBreachIVStreitkolben
WindstoßWind BurstIIIStreitkolben
EffizienzEfficiencyVSpitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke, Schere
GlückFortuneIIISpitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke
BehutsamkeitSilk TouchISpitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke
StärkePowerVBogen
SchlagPunchIIBogen
FlammeFlameIBogen
UnendlichkeitInfinityIBogen
MehrfachschussMultishotIArmbrust
SchnellladenQuick ChargeIIIArmbrust
DurchschussPiercingIVArmbrust
TreueLoyaltyIIIDreizack
SogRiptideIIIDreizack
EntladungChannelingIDreizack
HarpuneImpalingVDreizack
Glück des MeeresLuck of the SeaIIIAngel
KöderLureIIIAngel
HaltbarkeitUnbreakingIIIfast alle Items
ReparaturMendingIfast alle Items
Fluch der BindungCurse of BindingIRüstung, Elytren
Fluch des VerschwindensCurse of VanishingIfast alle Items

Diese Verzauberungen schließen sich gegenseitig aus: Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer; die vier Schutzarten; Glück und Behutsamkeit; Wasserläufer und Eisläufer; Unendlichkeit und Reparatur; Mehrfachschuss und Durchschuss; Sog mit Treue oder Entladung; beim Streitkolben Dichte, Durchbruch, Bann und Nemesis der Gliederfüßer.

Die besten Verzauberungen pro Item

ItemEmpfohlene Kombination
SchwertSchärfe V, Plünderung III, Verbrennung II, Schwungkraft III, Haltbarkeit III, Reparatur
SpeerSchärfe V, Ausfallschritt III, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur
SpitzhackeEffizienz V, Glück III, Haltbarkeit III, Reparatur (dazu eine zweite mit Behutsamkeit)
AxtEffizienz V, Schärfe V, Haltbarkeit III, Reparatur
HelmSchutz IV, Atmung III, Wasseraffinität, Haltbarkeit III, Reparatur
HarnischSchutz IV, Haltbarkeit III, Reparatur
BeinschutzSchutz IV, Huschen III, Haltbarkeit III, Reparatur
StiefelSchutz IV, Federfall IV, Wasserläufer III, Seelenläufer III, Haltbarkeit III, Reparatur
BogenStärke V, Schlag II, Flamme, Unendlichkeit oder Reparatur, Haltbarkeit III
ArmbrustSchnellladen III, Mehrfachschuss oder Durchschuss IV, Haltbarkeit III, Reparatur
DreizackTreue III, Entladung, Harpune V, Haltbarkeit III, Reparatur
StreitkolbenDichte V, Windstoß III, Haltbarkeit III, Reparatur
AngelGlück des Meeres III, Köder III, Haltbarkeit III, Reparatur

Haltbarkeit III lässt Werkzeuge und Waffen im Schnitt viermal so lange halten, zusammen mit Reparatur, das Items mit gesammelter Erfahrung repariert, hält deine Ausrüstung praktisch ewig. Schärfe V bringt in der Java Edition 3 Schadenspunkte (1,5 Herzen) mehr pro Treffer.

Verzauberungen auf deinem eigenen Server

Als Operator vergibst du Verzauberungen auch per Befehl, etwa für Event-Preise: /enchant Spielername minecraft:sharpness 5 verzaubert das Item in der Hand des Spielers. Der Befehl hält sich an Maximalstufen und Ausschlüsse. Auf einem Minecraft-Server von HostValues kannst du ihn auch direkt in die Konsole im Gamepanel eingeben.

Häufige Fragen

Wie viele Bücherregale braucht man für Level 30?

Genau 15. Sie müssen zwei Blöcke vom Zaubertisch entfernt stehen, mit einem freien Block dazwischen, auf gleicher Höhe oder einen Block höher. Mehr als 15 Regale erhöhen das Level nicht.

Kann man Reparatur am Zaubertisch bekommen?

Nein. Reparatur ist eine Schatz-Verzauberung. Du bekommst sie als verzaubertes Buch vom Bibliothekar, beim Angeln oder aus Truhen und bringst sie dann am Amboss auf dein Item.

Was ist die höchste Stufe von Stärke?

Stärke V. Damit richten Pfeile 150 % mehr Schaden an als mit einem unverzauberten Bogen. Stärke gibt es nur für Bögen, für die Armbrust gibt es stattdessen Schnellladen, Mehrfachschuss und Durchschuss.

Warum zeigt der Amboss Zu teuer an?

Der Vorgang würde mehr als 39 Level kosten. Das passiert vor allem bei Items, die schon oft am Amboss waren, weil der Arbeitsaufschlag jedes Mal steigt. Kombiniere Bücher vorher miteinander und bring sie in wenigen Schritten aufs Item.

Wie viele Level kostet eine Verzauberung auf Stufe 30?

Nur 3 Level und 3 Lapislazuli. Du musst aber mindestens Level 30 haben, damit du die Option auswählen kannst.

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