TPS og FPS forklaret: hvad betyder server-ydelse?

TPS og FPS er to forskellige maal for ydelse. Den ene er serverens, den anden er spillerens. Her er forskellen.

Hvad er TPS?

TPS staar for Ticks Per Second og maaler hvor hurtigt serveren behandler spillogik. De fleste spil (inkl. Minecraft) koerer med 20 TPS. Falder TPS under 20, oplever spillerne lag: blokke der popper tilbage, mobs der hakker og redstone der fejler.

Hvad er FPS?

FPS (Frames Per Second) er et klient-maal: hvor mange billeder spillerens computer tegner per sekund. FPS afhaenger af spillerens hardware, ikke serveren. 60+ FPS giver en glat oplevelse.

Hvorfor TPS er vigtigere for hosting

Som serveradmin kan du pavirke TPS men ikke spillernes FPS. Lav TPS skyldes typisk: for mange entities/mobs, tunge plugins, for lidt RAM, eller langsom disk. Brug /tps (Minecraft) eller serverens monitoring til at tjekke.

Saadan forbedrer du TPS

Brug Paper/Purpur i stedet for Vanilla, begraens view-distance, ryd ubrugte chunks, og soerg for tilstraekkelig RAM. NVMe-diske og hoej CPU-hastighed hjaelper ogsaa markant.

Klar til at komme i gang?

Se vores planer og priser, eller bestil direkte.

Se planer

Har du stadig spørgsmål? Opret en supportticket, så hjælper vores team dig.

Tilbage til bloggen