Rust server hosten: de complete gids voor 2026

Rust is een van de zwaarste games om te hosten. De combinatie van een grote open wereld, honderden spelers, een complexe physics engine en een actief ecosysteem van plugins maakt het draaien van een Rust server een serieuze onderneming. In deze gids behandelen we alles wat u moet weten om in 2026 een Rust dedicated server op te zetten: van de eerste installatie tot Oxide/uMod, wipe planning, RCON-beheer en hardware-eisen.

Hardware-eisen voor een Rust server

Rust is berucht om zijn hoge systeemeisen, zowel voor spelers als voor servers. De belangrijkste factor is singlethread CPU-prestatie: Rust is overwegend singlethreaded en profiteert nauwelijks van extra kernen. Daarnaast is het geheugengebruik aanzienlijk.

SpelersaantalRAM (minimum)RAM (aanbevolen)Mapgrootte
Tot 508 GB10 GB3000 (3 km)
50 tot 10010 GB12 GB3500 tot 4000
100 tot 20012 GB16 GB4000 tot 4500
200+16 GB20+ GB4500+

NVMe-opslag is niet optioneel: Rust laadt en bewaart grote hoeveelheden data bij het opstarten, bij saves en bij wipes. Op een traditionele HDD kan een serverstart minuten duren; op NVMe is dat een kwestie van seconden. Bij HostValues draaien alle Rust-servers op AMD Ryzen 9 7950X processors met NVMe-opslag.

Een Rust server installeren via SteamCMD

Facepunch distribueert de Rust dedicated server via SteamCMD. Zo installeert u de server op Linux:

  1. SteamCMD installeren. Op Ubuntu/Debian: sudo apt install steamcmd. Op andere distributies downloadt u SteamCMD handmatig van Valve.
  2. De server downloaden. Voer uit: steamcmd +login anonymous +app_update 258550 +quit. App-ID 258550 is de Rust dedicated server.
  3. Startscript aanmaken. Maak een shellscript met de gewenste opstartparameters. Een basisvoorbeeld:
    #!/bin/bash
    ./RustDedicated -batchmode \
      +server.hostname "Mijn Rust Server" \
      +server.port 28015 \
      +rcon.port 28016 \
      +rcon.password "sterkwachtwoord" \
      +server.maxplayers 100 \
      +server.worldsize 3500 \
      +server.seed 12345 \
      +server.saveinterval 300 \
      +gc.buffer 512
  4. Poorten openen. De standaardpoorten zijn 28015 (gameserver, UDP), 28016 (RCON, TCP) en 28082 (Rust+ companion app).
  5. Server starten. Voer het script uit in een screen of tmux sessie zodat de server blijft draaien.

Oxide/uMod installeren

Oxide (tegenwoordig onderdeel van uMod) is het pluginframework voor Rust. Zonder Oxide draait u een kale vanilla server. Met Oxide kunt u duizenden plugins installeren: van basisbeheer tot volledige game-modi als Battle Royale of zombiesurvival.

  1. Download Oxide. Ga naar umod.org/games/rust en download de nieuwste build.
  2. Bestanden kopieren. Pak het archief uit over uw Rust-servermap. Dit overschrijft een aantal DLL-bestanden waarmee Oxide zich in de server injecteert.
  3. Server herstarten. Na het herstarten ziet u in de console dat Oxide is geladen. Er verschijnt een oxide-map met daarin plugins, config en data.
  4. Plugins installeren. Download .cs-pluginbestanden van umod.org en plaats ze in de oxide/plugins-map. De server laadt ze automatisch zonder herstart.

Populaire plugins in 2026 zijn onder andere:

  • Gather Manager: pas de gather rate aan (bijv. 2x, 5x, 10x).
  • Kits: geef spelers startpakketten of periodieke beloningen.
  • Clans: voeg een clansysteem toe met gedeelde deuren en teamchat.
  • NTeleportation: teleportatie tussen spelers en opgeslagen locaties.
  • Backpacks: extra opslag voor spelers, los van hun inventaris.
  • Admin Radar: een onzichtbare radar voor beheerders om cheaters te spotten.

Let op: elke plugin verbruikt server-resources. Evalueer regelmatig uw pluginlijst en verwijder plugins die u niet meer gebruikt. De Oxide profiler (oxide.profiler start) laat zien welke plugins de meeste CPU-tijd kosten.

Wipe schema en planning

Wipen is een kernonderdeel van Rust. Facepunch forceert op de eerste donderdag van elke maand een verplichte map-wipe (de "forced wipe"). Daarnaast kiezen veel servers voor tussenwipes. De gangbare schema's zijn:

  • Maandelijks (forced only): alleen wipen wanneer Facepunch het verplicht. Geschikt voor servers met casual spelers die lang willen bouwen.
  • Tweewekelijks: een populaire balans tussen voortgang en een frisse start. De server wipt op de forced wipe en halverwege de maand.
  • Wekelijks: elke donderdag een schone lei. Populair bij competitieve spelers en PvP-servers.
  • Tweemaal per week (bi-weekly kort): voor hardcore servers. Snelle progressie en intense raids.

U bepaalt uw wipe-schema via het startscript. Verwijder het server/[identity]-map (of specifieke bestanden daarbinnen) om een wipe uit te voeren. Bij een map-wipe verwijdert u de .sav en .map bestanden. Bij een full wipe (inclusief blueprints) verwijdert u ook de .db-bestanden.

RCON: uw server op afstand beheren

RCON (Remote Console) is het protocol waarmee u uw Rust server beheert zonder in het spel te hoeven zijn. U stelt RCON in via de opstartparameters:

  • +rcon.port 28016: de poort voor RCON-verbindingen.
  • +rcon.password "wachtwoord": het wachtwoord voor toegang.
  • +rcon.web 1: schakel WebSocket RCON in (nodig voor de meeste moderne RCON-clients).

Populaire RCON-clients zijn RustAdmin, Rusty (webbased) en BattleMetrics. Via RCON kunt u spelers kicken/bannen, serverconfiguratie aanpassen, plugins beheren en serverstatus monitoren zonder in te loggen op de machine zelf.

Belangrijk: beveilig uw RCON-poort. Gebruik een sterk wachtwoord en beperk de toegang tot vertrouwde IP-adressen via uw firewall. Een gelekte RCON-verbinding geeft volledige controle over uw server.

Mapgrootte en configuratie

De mapgrootte in Rust wordt uitgedrukt in "worldsize" (een getal dat de breedte en lengte in meters aangeeft). De standaardwaarde is 4500, maar u kunt dit aanpassen:

  • 2000 tot 2500: kleine map, geschikt voor 20 tot 40 spelers. Intense PvP door korte afstanden.
  • 3000 tot 3500: middelgrote map, ideaal voor 50 tot 100 spelers. De populairste keuze.
  • 4000 tot 4500: grote map voor 100 tot 200 spelers. Meer ruimte, minder directe confrontaties.
  • 5000+: zeer groot, alleen zinvol voor 200+ spelers. Veel lege ruimte tenzij de server goed bevolkt is.

De seed bepaalt de lay-out van het landschap. Gebruik rustmaps.com om seeds te bekijken voordat u ze instelt. Let op de verdeling van monumenten, de hoeveelheid kustlijn en de grootte van de sneeuw- en woestijnbiomen. Een goede map heeft monumenten die verspreid liggen en meerdere routes tussen belangrijke locaties.

Entity count en server-FPS

De twee belangrijkste prestatie-indicatoren voor een Rust server zijn de entity count en de server-FPS (ook wel tick rate genoemd). De entity count is het totale aantal objecten dat de server bijhoudt: gebouwen, items, NPC's, voertuigen en meer. Naarmate spelers bouwen en de wereld vullen, stijgt dit getal en daalt de server-FPS.

  • Onder 100.000 entities: soepele prestaties op de meeste hardware.
  • 100.000 tot 200.000: merkbaar hogere CPU-belasting. Monitor de server-FPS.
  • Boven 200.000: aanzienlijke lag. Overweeg een wipe of strengere decay-instellingen.

Controleer de entity count met global.entity_count in RCON. Stel decay-instellingen in om verlaten bases sneller te laten verdwijnen: decay.scale 1 is de standaard; hogere waarden versnellen het verval.

Waarom HostValues?

Rust servers bij HostValues draaien op AMD Ryzen 9 7950X processors met NVMe-opslag en standaard DDoS-bescherming. De serverlocatie in Nederland zorgt voor lage ping voor Europese spelers. Support is dagelijks bereikbaar van 10:00 tot 22:00 en alle pakketten zijn maandelijks opzegbaar. Bekijk de Rust-hosting of kies een VPS voor volledige controle.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak moet ik mijn Rust server wipen?

Dat hangt af van uw doelgroep. Casual spelers waarderen maandelijkse wipes zodat ze tijd hebben om te bouwen. Competitieve spelers geven de voorkeur aan wekelijks of tweewekelijks, omdat een frisse start de spanning terugbrengt. De forced wipe op de eerste donderdag van de maand is verplicht. Kijk naar uw spelersaantallen: als de server na een week al leegloopt, is een kortere wipecyclus zinvol.

Kan ik Oxide-plugins installeren zonder de server te herstarten?

Ja. Oxide ondersteunt hot-loading: u plaatst een .cs-bestand in de oxide/plugins-map en de server laadt het automatisch. Verwijderen werkt hetzelfde: verwijder het bestand en de plugin wordt direct uitgeladen. Alleen bij het installeren of updaten van Oxide zelf is een herstart nodig.

Wat is een goede server-FPS voor Rust?

De ideale server-FPS is 30 (de standaard tickrate). Zolang de server stabiel op 30 FPS draait, merken spelers geen lag. Daalt de FPS naar 20 of lager, dan worden rubber-banding en vertraging merkbaar. Onder de 10 FPS is de server nauwelijks speelbaar. Monitor de server-FPS met perf 1 in RCON en zoek naar patronen: daalt de FPS op bepaalde tijdstippen, dan is het waarschijnlijk gerelateerd aan een piek in het spelersaantal of een automatische save.

Samenvatting

Een Rust server hosten vereist meer hardware en kennis dan de meeste andere games. Investeer in een snelle CPU en voldoende RAM, installeer Oxide voor pluginbeheer, plan uw wipes strategisch en monitor de entity count. RCON geeft u op afstand volledige controle. Voor een server met professionele hardware, lage ping en DDoS-bescherming, bekijk de Rust-hosting of VPS-pakketten bij HostValues.


Komt u er niet uit? Open een support ticket, ons team helpt u graag verder.

Terug naar de blog