Gameservers bouwen na verloop van tijd geheugengebruik, entitydata en tijdelijke status op. Een periodieke herstart wist dit, voorkomt crashes en houdt de prestaties consistent. De truc is herstarten op het juiste moment met de juiste waarschuwingen.
Waarom herstarten?
- Geheugenlekken: Palworld, Minecraft met veel plugins en FiveM met zware scripts lekken allemaal geheugen over uren. Een herstart reset het gebruik naar de baseline.
- Opschonen: gevallen items, verlopen entities en gecachte data worden gewist bij herstart.
- Updates: sommige games passen updates alleen toe bij herstart (mods, plugins, configuratiewijzigingen).
Methode 1: panelschema's (aanbevolen)
Het HostValues-gamepanel heeft een ingebouwde scheduler:
- Ga naar het tabblad Schedules.
- Maak een nieuw schema met een cron-expressie:
0 */6 * * *= elke 6 uur.0 4 * * *= dagelijks om 4:00 uur.0 */12 * * *= elke 12 uur.
- Voeg taken toe in volgorde:
- Stuur een consolecommando om spelers te waarschuwen (bijv.
say Server herstart over 5 minuten). - Wacht 5 minuten (300 seconden vertraging).
- Stuur nog een waarschuwing (
say Server herstart over 60 seconden). - Wacht 60 seconden.
- Power-actie: Restart.
- Stuur een consolecommando om spelers te waarschuwen (bijv.
Methode 2: cron + RCON op een VPS
Als je een server op een VPS draait zonder panel, gebruik dan mcrcon (Minecraft) of het equivalente RCON-hulpmiddel:
# /etc/crontab entry 55 3 * * * root mcrcon -H 127.0.0.1 -P 25575 -p jouwwachtwoord "say Server herstart over 5 minuten" 0 4 * * * root systemctl restart minecraft
Optimale herstart-intervallen
| Game | Aanbevolen | Waarom |
|---|---|---|
| Minecraft | 12 tot 24 uur | Stabiel; herstart vooral voor opschoning |
| FiveM | 6 tot 12 uur | Script-geheugenlekken stapelen op |
| Palworld | 6 tot 12 uur | Bekende problemen met geheugenlekken |
| Rust | 24 uur (met save) | Stabiel maar profiteert van dagelijkse opschoning |
| ARK | 12 uur | Dino-AI en basisrendering stapelen op |
Moet ik tijdens piekuren herstarten?
Nee. Plan herstarts tijdens daluren (meestal 3 tot 6 uur 's nachts in de tijdzone van je spelers). Een herstart tijdens een raid in Rust of een bossgevecht in Palworld maakt spelers boos.
Raakt een herstart spelerdata kwijt?
Nee. Gameservers slaan automatisch op voor het afsluiten. De wereld, spelerinventarissen en configuraties blijven bewaard. Alleen data sinds de laatste auto-save (meestal 5 tot 15 minuten) loopt risico bij een harde crash, maar een schone herstart slaat eerst op.
Geplande herstarts zijn ingebouwd in het panel bij HostValues.