Eco serverinstellingen uitgelegd: wereldgrootte, daglengte, meteoor en economie

Eco heeft meer configuratiemogelijkheden dan vrijwel elke andere survivalgame. Van de daglengte tot de impact van vervuiling op het klimaat: elke instelling verandert hoe uw server aanvoelt. In dit artikel behandelen we alle belangrijke instellingen, zodat u precies weet wat elke parameter doet en welke waarde het beste bij uw groep past.

Configuratiebestanden

De serverinstellingen staan verspreid over meerdere bestanden in de map Configs/. De belangrijkste zijn:

  • Network.eco: servernaam, wachtwoord, poort en maximaal aantal spelers.
  • World.eco: wereldgrootte, seed en generatie-opties.
  • Difficulty.eco: samenwerkingsgraad, skillsnelheid en overlevingsparameters.
  • Disasters.eco: meteoor en andere natuurrampen.

U kunt deze bestanden bewerken via de webinterface op poort 3001 of rechtstreeks met een teksteditor. Wijzigingen in de meeste bestanden vereisen een herstart van de server.

Wereldgrootte en seed

De wereldgrootte bepaalt het speelveld. Eco genereert een 3D-wereld met oceanen, bergen, bossen en woestijnen. De seed bepaalt welke wereld wordt gegenereerd; dezelfde seed geeft altijd dezelfde wereld.

InstellingParameterAanbevolen waarde
WereldgrootteWorldSize1.0 km² voor 8-20 spelers
SeedSeedWillekeurig getal of leeg voor random
WaterstandWaterLevelStandaard. Hoger = meer oceaan, minder land

Daglengte en tijd

In Eco is de daglengte gekoppeld aan echte tijd. Standaard komt 1 echte dag overeen met 1 in-game dag. Dit kunt u aanpassen:

  • Kortere dagen (bijvoorbeeld 12 uur echt = 1 in-game dag) versnellen de voortgang. Geschikt voor groepen die maar een paar uur per week spelen.
  • Langere dagen (bijvoorbeeld 48 uur echt = 1 in-game dag) vertragen alles en geven spelers meer tijd om hun beschaving op te bouwen.

De daglengte beïnvloedt ook het ecologiesysteem. Kortere dagen betekenen dat het klimaat sneller reageert op vervuiling.

Meteoorinstellingen

De meteoor is de centrale bedreiging in Eco. Deze instellingen bepalen hoe de meteoor zich gedraagt:

InstellingStandaardUitleg
MeteorEnabledAanSchakelt de meteoor in of uit
MeteorImpactDays30Na hoeveel in-game dagen de inslag plaatsvindt
DestroyMeteorRequirementHoogWelke technologie nodig is om de meteoor te vernietigen

Voor een ontspannen server kunt u het aantal dagen verhogen naar 60 of meer. Competitieve groepen kiezen juist voor 14 of 21 dagen om de druk te verhogen.

Samenwerkingsgraad

De samenwerkingsinstelling (Collaboration) bepaalt hoe sterk spelers van elkaar afhankelijk zijn. Er zijn meerdere niveaus:

  • Laag: spelers kunnen de meeste dingen zelf. Geschikt voor solo of duo's.
  • Middel: specialisatie is belangrijk, maar een enkele speler kan nog redelijk zelfstandig functioneren.
  • Hoog: volledige afhankelijkheid. Zonder andere spelers komt u niet verder dan basale overleving.

Wij raden voor groepen van 10 tot 25 spelers een middelmatige tot hoge samenwerkingsgraad aan. Dit zorgt voor de meest dynamische spelervaring.

Economische instellingen

Eco heeft een ingebouwd economisch systeem met winkels, valuta en handel. U kunt instellen:

  • Startgeld: hoeveel valuta elke speler bij het begin ontvangt.
  • Winkelprijzen: de prijzen worden door spelers bepaald, maar u kunt grenzen instellen.
  • Belastingen: de gekozen overheid kan belastingen heffen. Als beheerder kunt u het belastingsysteem in- of uitschakelen.

Ecologie en vervuiling

Het ecologiesysteem is wat Eco bijzonder maakt. De wereld simuleert ecosystemen met populaties van dieren en planten die op elkaar reageren. Vervuiling door industrie beïnvloedt het klimaat en kan soorten laten uitsterven.

  • Vervuilingssnelheid: hoe snel industriele activiteiten het milieu beïnvloeden.
  • Hersteltijd: hoe snel de natuur zich herstelt als de vervuiling stopt.
  • Klimaatgevoeligheid: hoe sterk het klimaat reageert op veranderingen in de atmosfeer.

Skillsnelheid

De snelheid waarmee spelers nieuwe vaardigheden leren is instelbaar met een multiplier. Standaard is 1x. Een hogere waarde past bij servers waar minder lang gespeeld wordt of bij kleinere groepen die meer rollen moeten vervullen.

GroepsgrootteAanbevolen multiplier
2 tot 5 spelers2x tot 3x
6 tot 15 spelers1x tot 2x
16 tot 40 spelers1x (standaard)
40+ spelers0.5x tot 1x

Welke daglengte is het beste voor een weekendserver?

Voor een groep die voornamelijk in het weekend speelt, is een daglengte van 48 tot 72 echte uren per in-game dag ideaal. Dit voorkomt dat de meteoor te snel nadert terwijl de meeste spelers offline zijn. Combineer dit met een langere meteoor-deadline van 45 tot 60 dagen.

Kan ik instellingen wijzigen zonder de wereld te resetten?

De meeste instellingen in Difficulty.eco en Network.eco kunt u wijzigen zonder de wereld opnieuw te genereren. Alleen de wereldgrootte en de seed zijn vastgelegd bij het aanmaken. Na het wijzigen van een configuratiebestand moet u de server herstarten.

Waarom HostValues?

Eco servers bij HostValues draaien op AMD Ryzen 9 7950X hardware met NVMe-opslag en standaard DDoS-bescherming. Wijzig uw instellingen via het gamepanel en herstart met een klik. Alle pakketten zijn maandelijks opzegbaar. Bekijk de Eco hosting.


Komt u er niet uit? Open een support ticket, ons team helpt u graag verder.

Terug naar de blog