Uma rede conecta multiplos servidores Minecraft sob um unico IP.
Componentes
- Proxy - Velocity ou BungeeCord
- Lobby/Hub - servidor inicial
- Backend servers - Survival, Skyblock, Minijogos
Requisitos
- Proxy: 512 MB - 1 GB RAM
- Lobby: 1-2 GB RAM
- Backend: 2-8 GB cada
Plugins de rede
- LuckPerms - permissoes sincronizadas
- RedisBungee/Velocity - sincronizar dados
Banco de dados compartilhado
Para sincronizar dados entre servidores, use MySQL compartilhado acessivel de todos os servidores.
Execute sua rede Minecraft em VPS da HostValues. A partir de 4,50 euros/mes com acesso root.