Para criar um servidor de Minecraft Bedrock, baixe o Bedrock Dedicated Server (BDS) grátis no site oficial, descompacte o ZIP e inicie o bedrock_server. Depois, coloque seus amigos na allow-list, que já vem ligada, e libere as portas do NetherNet: TCP 19132 para abrir a conexão e portas UDP para o jogo. Se não quiser deixar um PC ligado, use uma hospedagem.
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Este guia vai do download até o primeiro jogador conectado: início no Windows e no Ubuntu, portas e NetherNet, as opções principais do server.properties, como entrar pelo celular, PC e console e como atualizar sem perder o mundo. Vale para o Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3, a versão do site oficial em 27 de outubro de 2026, e já considera a 26.60, prevista para esse mesmo dia. Conferimos os fatos no manual que vem dentro do ZIP, na Microsoft Learn e na Minecraft Wiki.
Bedrock Dedicated Server ou hospedagem: o que escolher
O Bedrock Dedicated Server é o software oficial da Mojang para hospedar um mundo multijogador do Bedrock. Ele é grátis e roda no Windows e no Linux. No seu PC você tem controle total e não paga nada, mas o computador precisa ficar ligado enquanto o grupo joga, e quem joga de fora da sua casa depende do redirecionamento de portas no roteador. Uma hospedagem fica sempre ligada e vem com painel, console e backups, por uma mensalidade.
Para rodar em casa, a página de download pede Windows 10 (versão 10.0.15063) ou mais novo, Windows Server 2016 ou mais novo, ou Ubuntu 22.04 LTS ou mais novo, a única distribuição Linux com suporte oficial. O processador deve ser Intel ou AMD de 64 bits. A Mojang fala em pelo menos 1 GB de RAM para servidores pequenos; os requisitos do sistema listam 4 GB. A Minecraft Wiki recomenda um IP fixo para o PC do servidor na rede local.
Num servidor Bedrock só entram jogadores de Bedrock. Para juntar Java e Bedrock, você precisa de um servidor Java com Geyser e Floodgate. Quanto custa cada caminho está no guia quanto custa um servidor de Minecraft.
Baixar e iniciar o servidor de Minecraft Bedrock
- Baixe o ZIP na página do servidor Bedrock no minecraft.net, para Windows ou Ubuntu. Em 27 de outubro de 2026 o arquivo era
bedrock-server-1.26.52.3.zip. A versão Preview (1.26.70.21) só aceita jogadores com o jogo Preview. - Descompacte numa pasta vazia, por exemplo
C:\MinecraftServerou~/MinecraftServer. Lá estão o executável, oserver.properties, oallowlist.json, opermissions.jsone o manualbedrock_server_how_to.html. - Windows: no Prompt de Comando, dentro da pasta, digite
bedrock_server, ou dê um clique duplo embedrock_server.exe. Quando o firewall perguntar, escolha redes privadas para jogar na rede local e públicas para receber jogadores pela internet, como orienta a Microsoft Learn. - Ubuntu: entre na pasta e inicie com
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server.
Na primeira inicialização, o servidor cria a pasta worlds e gera o mundo com o nome de level-name. Para desligar sem perder nada, digite stop no console. Vai jogar no mesmo PC com Windows? O Windows bloqueia a conexão com a própria máquina (loopback). Com o servidor parado, rode uma vez o comando da Microsoft Learn:
CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436
Portas na 26.60: NetherNet e UDP
Aqui está a maior diferença em relação aos guias antigos. Desde a 26.50, o transporte padrão do servidor dedicado é o NetherNet, baseado em WebRTC, e o server.properties do 1.26.52.3 já vem com transport=nethernet.
| Transporte | Portas | Situação |
|---|---|---|
nethernet | TCP no server-port (19132) para a sinalização HTTP; depois, uma conexão UDP com cada jogador para o jogo | padrão desde a 26.50 |
raknet | UDP 19132 (IPv4) e UDP 19133 (IPv6) | o transporte clássico, que a Mojang marcou como obsoleto |
O que muda na 26.60, segundo a Minecraft Wiki: o aviso do servidor dedicado que sugeria usar o NetherNet vira um erro quando ele não está em uso, e o jogo deixa de aceitar o RakNet. Guias que mandam abrir só UDP 19132 e 19133 não bastam mais. Deixe transport=nethernet.
Por padrão, o NetherNet pega as portas UDP na faixa dinâmica do sistema operacional. Na rede local isso funciona. Atrás de um firewall ou de um roteador, fixe a faixa com server-udp-ports. O motivo, segundo a wiki: o jogo não usa servidores STUN ou TURN, então o servidor precisa anunciar um endereço que o jogador consiga alcançar. Exemplos do manual:
# só limita as portas UDP locais
server-udp-ports=49152-49200
# atrás de um roteador: IP público, portas externas e portas internas
server-udp-ports=203.0.113.10:49152-49200:49152-49200
Troque 203.0.113.10 pelo seu IP público. Sem o IP, o servidor anuncia só os próprios endereços, que de fora da sua casa não funcionam. No roteador, redirecione a porta TCP 19132 e a faixa UDP para o PC do servidor. No Ubuntu, libere as duas no firewall:
sudo ufw allow 19132/tcp
sudo ufw allow 49152:49200/udp
sudo ufw reload
Com o NetherNet, o server-portv6 é ignorado: um único socket no server-port atende IPv4 e IPv6. Para servidores abertos na internet, o manual recomenda um proxy reverso na frente da porta TCP; o jogo em si continua direto por UDP.
Num servidor hospedado, só as portas liberadas para o seu servidor chegam até ele. Na HostValues, a porta aparece no painel, na aba Network, e o plano inclui até 2 portas extras gratuitas. Se na aba Network houver só uma porta e você precisar de uma porta extra, por exemplo para o UDP do NetherNet, abra um ticket: o suporte deixa a porta extra pronta.
server.properties: allow-list, modo de jogo e distância
O server.properties tem uma opção por linha. Algumas só valem na criação do mundo, como level-seed; as outras são lidas a cada início, então reinicie o servidor depois de mudar algo. Os padrões do 1.26.52.3:
| Opção | Padrão | Para que serve |
|---|---|---|
server-name | Dedicated Server | nome na lista de servidores, sem ponto e vírgula |
gamemode | survival | modo dos jogadores novos: survival, creative ou adventure |
force-gamemode | false | com true, um gamemode alterado depois também vale num mundo existente |
difficulty | easy | peaceful, easy, normal ou hard |
allow-cheats | false | libera trapaças, como comandos |
max-players | 10 | máximo de jogadores ao mesmo tempo |
online-mode | true | todos entram com conta Xbox Live; deixe ligado na internet |
allow-list | true | só entra quem está no allowlist.json |
view-distance | 32 | distância de visão máxima em chunks, no mínimo 5 |
tick-distance | 4 | até quantos chunks em volta dos jogadores o mundo é simulado, de 4 a 12 |
level-name | Bedrock level | nome da pasta do mundo dentro de worlds |
Valores maiores em max-players, view-distance e tick-distance pesam no desempenho. Para escolher a seed do mundo novo, veja o guia de seed do Minecraft Bedrock e Java.
allow-list: como ela vem ligada, ninguém entra num servidor recém-instalado. Adicione os jogadores no console pelo gamertag do Xbox, com aspas se o nome tiver espaço:
allowlist add SeuGamertag
allowlist add "Nome Com Espaco"
allowlist remove SeuGamertag
A lista fica no allowlist.json; se editar o arquivo à mão, rode allowlist reload. Para dar operador, use op Nome, e para tirar, deop Nome. Dificuldade e trapaças mudam sem reiniciar com changesetting difficulty hard ou changesetting allow-cheats true, mas o arquivo continua igual.
Identidade do servidor: sem uma chave salva, o servidor gera uma identidade nova a cada início, e os jogadores precisam confiar nele de novo. Digite uma vez serveridentity save; a chave fica em keys/server_identity_key.pem.
Entrar pelo celular, PC e console
- Windows, Android e iOS: em Jogar, abra a aba Servidores e toque em Adicionar servidor. Preencha um nome, o endereço e a porta. Na mesma casa, use o IP local do PC do servidor; pela internet, o IP público ou um domínio. A porta padrão é 19132; num servidor hospedado, use a do painel.
- Conta: para servidores fora da rede local, o jogo sempre exige login no Xbox Live, mesmo com
online-mode=false. - Xbox, PlayStation e Switch: a página de download diz que jogadores de console também podem entrar, com o mesmo IP e porta. Na prática, os consoles só mostram os servidores em destaque na aba Servidores. Segundo a Minecraft Wiki, nesses aparelhos a conexão só funciona pela rede local ou por um DNS personalizado. Esses desvios não têm suporte oficial da Mojang; se o grupo joga mais no console, teste antes.
- Mesma versão: “Outdated Client” ou “Outdated Server” quer dizer que jogo e servidor estão em versões diferentes. Atualize o lado que ficou para trás.
Quer add-ons no mundo? Os jogadores recebem os packs ao entrar; o passo a passo está em mods e addons no Minecraft Bedrock.
Atualizar sem perder o mundo
Servidor e jogo precisam da mesma versão de protocolo, e segundo a Microsoft Learn ela pode mudar até numa versão de correção. No seu PC:
- Pare o servidor com
stop. - Guarde uma cópia da pasta
worlds, doserver.properties, doallowlist.json, dopermissions.jsone, se você salvou a identidade, da pastakeys. - Descompacte a versão nova numa pasta própria. O ZIP traz versões padrão do
server.properties, doallowlist.jsone dopermissions.json; descompactar por cima apagaria as suas. - Coloque de volta o mundo e os seus arquivos. Compare o seu
server.propertiescom o novo, porque versões novas trazem opções novas, e confira otransport=nethernet. - Inicie e veja no console se o mundo carregou.
Na HostValues, você troca a versão pelo seletor de versões do painel: antes, crie um backup na aba Backups; depois, confira o server.properties e a allow-list.
Servidor Bedrock na HostValues
O servidor de Minecraft Bedrock na HostValues fica pronto para jogar em minutos. No painel você tem console, gerenciador de arquivos (File managers) e SFTP para o server.properties e os add-ons, seletor de versões, 2 slots de backup e proteção DDoS. Os servidores ficam na Europa (Países Baixos e França), nos EUA, no Canadá e em Singapura.
| Jogadores | Plano | Por mês | Pedido |
|---|---|---|---|
| 1 a 5 | Chicken: 2 GB RAM, 25 GB NVMe | € 2,80 | Contratar Chicken |
| 5 a 10 | Rabbit: 3 GB RAM, 25 GB NVMe | € 4,20 | Contratar Rabbit |
| 10 a 20 | Cow: 4 GB RAM, 25 GB NVMe | € 5,60 | Contratar Cow |
| mundos grandes, muitos add-ons | Sheep (6 GB) até Turtle (16 GB RAM, 100 GB NVMe) | € 8,40 a € 22,40 | todos os planos |
Preços com IVA e cancelamento mensal; o upgrade pode ser feito a qualquer momento. Com mais de 10 jogadores, aumente o max-players. O suporte atende todos os dias, das 10h às 22h, por ticket e Discord.
Perguntas frequentes
Quanto custa um servidor de Minecraft Bedrock?
O Bedrock Dedicated Server é grátis e roda no seu PC com Windows ou Ubuntu; o custo fica no computador e na energia. Na HostValues, a hospedagem Bedrock começa em € 2,80 por mês com o plano Chicken, de 2 GB de RAM, com IVA e cancelamento mensal.
Qual porta o servidor Bedrock usa na versão 26.60?
Com o transporte padrão NetherNet, o servidor usa TCP na porta 19132 para abrir a conexão e portas UDP para o jogo, que você fixa com server-udp-ports. As portas UDP 19132 e 19133 valem só para o antigo RakNet, que o jogo deixa de aceitar na 26.60.
Como colocar um amigo na allow-list do servidor Bedrock?
No console do servidor, digite allowlist add seguido do gamertag do Xbox, entre aspas se tiver espaço. Se você editar o allowlist.json à mão, rode allowlist reload depois.
Jogadores de Xbox, PlayStation ou Switch podem entrar no meu servidor?
Só com um desvio. Os consoles mostram apenas os servidores em destaque na aba Servidores; segundo a Minecraft Wiki, a conexão funciona pela rede local ou por um DNS personalizado. A Mojang não dá suporte oficial a esses desvios.
Jogadores de Java podem entrar num servidor Bedrock?
Não. Num servidor Bedrock só entram jogadores de Bedrock. Para juntar as duas edições, use um servidor Java com Geyser e Floodgate.
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