Ein eigener DayZ-Server gibt Ihnen die Freiheit, das Spielerlebnis vollstaendig anzupassen. Sie waehlen die Karte, installieren Mods fuer Haendler, Fahrzeuge und neue Gebiete und verwalten den Server mit professionellen Werkzeugen. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Mod-Installation und Serververwaltung fuer Ihren DayZ-Server auf einem HostValues VPS. Die grundlegende Installation und Konfiguration von serverDZ.cfg finden Sie in unserem Einrichtungsartikel.
Mods ueber den Steam Workshop herunterladen
DayZ-Mods werden ueber den Steam Workshop verteilt. Auf einem Linux-Server laden Sie Mods per SteamCMD herunter. Dafuer benoetigen Sie ein Steam-Konto, das DayZ besitzt:
steamcmd +login IhrSteamAccount +workshop_download_item 221100 MOD_WORKSHOP_ID +quit
Die Zahl 221100 ist die App-ID des DayZ-Hauptspiels. Ersetzen Sie MOD_WORKSHOP_ID durch die Workshop-ID der gewuenschten Mod. Diese finden Sie in der URL der Mod-Seite auf dem Steam Workshop. Die heruntergeladenen Dateien liegen unter steamapps/workshop/content/221100/MOD_ID.
Mods auf dem Server einrichten
- Kopieren Sie den heruntergeladenen Mod-Ordner in das Serververzeichnis (
steamapps/common/DayZServer). - Benennen Sie den Ordner so um, dass er mit
@beginnt, z.B.@CFoder@TraderPlus. Vermeiden Sie Leerzeichen und Sonderzeichen im Ordnernamen. - Oeffnen Sie den
keys-Ordner innerhalb der Mod und kopieren Sie alle .bikey-Dateien in denkeys-Ordner des Servers. Ohne diese Schluessel blockiert BattlEye die Verbindung von Spielern mit dieser Mod. - Fuegen Sie die Mod beim Serverstart als Parameter hinzu:
-mod=@ModName. Mehrere Mods trennen Sie mit einem Semikolon:-mod=@CF;@TraderPlus;@BuilderItems.
Mod-Reihenfolge beachten
Die Reihenfolge der Mods im -mod= Parameter ist wichtig. Viele Mods haben Abhaengigkeiten: ein Haendler-Mod benoetigt z.B. ein Community-Framework wie @CF (Community Framework). Laden Sie Abhaengigkeiten immer vor den Mods, die sie benoetigen. Eine typische Reihenfolge sieht so aus:
- Frameworks zuerst:
@CF,@VPPAdminTools - Dann Kern-Mods:
@TraderPlus,@BuildAnywhere - Zuletzt optionale Mods: Kleidung, Waffen, Fahrzeuge
Pruefen Sie die Beschreibung jeder Mod auf dem Workshop, um die benoetigten Abhaengigkeiten zu erfahren. Fehlende Abhaengigkeiten fuehren zu Serverabstuerzen oder Fehlermeldungen in den Logs.
Beliebte Mod-Kategorien
Die DayZ-Modding-Community bietet tausende Mods. Die gaengigsten Kategorien sind:
- Haendler-Systeme wie TraderPlus oder Trader Mod, mit denen Spieler Gegenstaende kaufen und verkaufen koennen.
- Bau-Erweiterungen wie BuildAnywhere oder BaseBuildingPlus, die das Bauen flexibler gestalten.
- Karten wie Namalsk, Deer Isle oder Banov als Alternative zur Standard-Chernarus-Karte.
- Fahrzeuge und Waffen fuer mehr Vielfalt bei Ausruestung und Fortbewegung.
- Verwaltungstools wie VPP Admin Tools oder Community Online Tools fuer Ingame-Administration.
Server per RCON verwalten
RCON (Remote Console) ermoeglicht die Serververwaltung aus der Ferne, ohne direkt per SSH verbunden zu sein. Legen Sie in der serverDZ.cfg ein sicheres Admin-Passwort ueber passwordAdmin fest. Verbinden Sie sich dann mit einem RCON-Client wie BattlEye RCON oder einem webbasierten Tool. Ueber RCON koennen Sie:
- Spieler kicken oder bannen.
- Nachrichten an alle Spieler senden.
- Den Server herunterfahren oder neu starten.
- Die aktuelle Spielerliste mit Steam-IDs einsehen.
Automatische Neustarts einrichten
DayZ-Server profitieren von regelmaessigen Neustarts, da der Speicherverbrauch ueber die Zeit ansteigt und Loot zurueckgesetzt wird. Richten Sie einen Cronjob ein, der den Server z.B. alle 4 oder 6 Stunden neu startet:
crontab -e
Fuegen Sie eine Zeile hinzu, die den Serverprozess stoppt und anschliessend neu startet. In Kombination mit einem Systemd-Service, der den Prozess ueberwacht, laeuft Ihr Server zuverlaessig rund um die Uhr.
Mods aktualisieren
Mod-Updates erscheinen regelmaessig. Wenn Spieler nach einem Mod-Update nicht mehr beitreten koennen, stimmen die Versionen nicht ueberein. Fuehren Sie den SteamCMD-Workshop-Download erneut aus, kopieren Sie die neuen Dateien und aktualisieren Sie die .bikey-Schluessel. Erstellen Sie vorher ein Backup des Serververzeichnisses.
Muessen Spieler die Mods manuell installieren?
Nein. Wenn Spieler ueber den DayZ Launcher (DZSA Launcher oder den offiziellen Launcher) beitreten, werden benoetigte Mods automatisch aus dem Steam Workshop heruntergeladen und installiert. Voraussetzung ist, dass die Workshop-IDs in der Serverkonfiguration korrekt hinterlegt sind.
Wie finde ich heraus, welche Mod einen Absturz verursacht?
Pruefen Sie die Logdateien im Ordner profiles. Dort protokolliert der Server Fehler und Warnungen. Deaktivieren Sie Mods einzeln und starten Sie den Server jeweils neu, um die problematische Mod zu identifizieren. Beginnen Sie mit der zuletzt hinzugefuegten Mod.
Kann ich serverseitige und clientseitige Mods mischen?
Ja. Serverseitige Mods wie Verwaltungstools laufen nur auf dem Server und muessen nicht bei den Spielern installiert sein. Fuegen Sie diese im Parameter -servermod=@ModName statt -mod= hinzu. Mods mit neuen Gegenstaenden, Fahrzeugen oder Karten benoetigen sowohl Server als auch Client und gehoeren in den -mod= Parameter.