Space Engineers ist ein Sandbox-Spiel ueber den Bau von Schiffen, Stationen und planetaren Basen mit realistischer Physik. Ein Dedicated Server laesst deine Engineering-Gruppe an grossen Projekten zusammenarbeiten.
Anforderungen
- RAM: 6 bis 10 GB. Grosse Grids (Schiffe, Stationen) verbrauchen viel Speicher.
- CPU: 4 Kerne empfohlen. Physiksimulation fuer grosse Grids ist CPU-lastig.
- Speicher: 10 bis 20 GB, abhaengig von der Weltkomplexitaet.
- Port: 27016 UDP (Standard).
Installation
- Waehle Space Engineers im Game-Panel aus, oder installiere ueber SteamCMD (App-ID 298740) auf einem VPS.
- Konfiguriere
SpaceEngineers-Dedicated.cfgmit Servername, Welteinstellungen und Admin-Steam-IDs. - Starte den Server. Beim ersten Mal wird das Weltszenario geladen.
Welteinstellungen
- Szenario: Star System (Planeten), Empty World (nur Weltraum) oder ein benutzerdefiniertes Szenario.
- Inventar-Multiplikator: 1x (realistisch) bis 10x (casual). Die meisten Server nutzen 3x bis 5x.
- Assembler/Refinery-Geschwindigkeit: 1x bis 10x. Hoeher bedeutet schnellere Produktion.
- Block-Limits: PCU (Performance Cost Units) pro Spieler oder Fraktion. Kritisch fuer Serverleistung.
PCU-Limits
Jeder Block hat PCU-Kosten. Komplexe Bloecke (Triebwerke, Waffen, programmierbare Bloecke) kosten mehr. PCU-Limits verhindern, dass einzelne Spieler Grids bauen, die den Server zum Absturz bringen.
- Kleiner Server (4 bis 8 Spieler): 100.000 bis 200.000 PCU pro Spieler.
- Mittlerer Server (8 bis 16 Spieler): 50.000 bis 100.000 PCU pro Spieler.
- Grosser Server (16+ Spieler): 25.000 bis 50.000 PCU pro Spieler.
Warum sinkt meine Sim-Geschwindigkeit?
Die Sim-Geschwindigkeit faellt unter 1.0, wenn der Server die Physikberechnungen nicht aufrechterhalten kann. Hauptursachen: zu viele Grids, schwebende Objekte, komplexe Kolben/Rotor-Konstruktionen und skriptintensive programmierbare Bloecke. Setze PCU-Limits und raeume verlassene Grids regelmaessig auf.
Kann ich Planeten und Weltraum zusammen betreiben?
Ja. Das "Star System"-Szenario enthaelt mehrere Planeten und Monde. Planeten erhoehen den RAM-Verbrauch um 2 bis 4 GB. Ein Weltraum-only Server laeuft leichter.
Space Engineers Server laufen auf KVM VPS-Paketen bei HostValues. Wir empfehlen 8+ GB RAM fuer Planetenszenarien.