Minecraft Bedrock Server erstellen: Download, Ports, Allowlist

Kurz gesagt: Einen Minecraft Bedrock Server erstellen Sie mit dem kostenlosen Bedrock Dedicated Server von Mojang für Windows oder Ubuntu: ZIP entpacken, bedrock_server starten, server.properties anpassen. Zwei Punkte überraschen in Version 1.26: allow-list ist ab Werk an, Sie tragen Spieler also mit allowlist add ein, und der Standard-Transport ist NetherNet: TCP auf Port 19132 für den Verbindungsaufbau, UDP-Ports für das Spiel. Das alte RakNet hat Mojang abgekündigt.

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Diese Anleitung führt vom Download bis zum ersten Spieler auf dem Server: Systemvoraussetzungen, Start unter Windows und Linux, Ports und Transport, die wichtigsten Einstellungen, Allowlist und Rechte, Spieler auf Handy und Konsole, eigene Welten und Updates. Stand: 23. Oktober 2026, Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3.

Was Sie brauchen

  • Betriebssystem: Windows 10 ab Version 1703, Windows Server 2016 oder neuer, oder Ubuntu ab Version 18. Ubuntu ist laut Mojang die einzige offiziell unterstützte Linux-Distribution.
  • Hardware: Mojang empfiehlt einen Rechner mit 64-Bit-Prozessor von Intel oder AMD, mindestens 2 Kernen und 1 GB RAM.
  • Für Spieler über das Internet: einen Rechner, der läuft, solange gespielt wird, und eine Portfreigabe im Router.

Schritt 1: Bedrock Dedicated Server herunterladen

Den Server gibt es kostenlos auf der Download-Seite von minecraft.net im Bereich Bedrock Server, als ZIP für Windows und für Ubuntu. Stand 23. Oktober 2026 ist die aktuelle Version 1.26.52.3 (Datei bedrock-server-1.26.52.3.zip, rund 86 MB für Windows und 95 MB für Ubuntu). Daneben bietet Mojang eine Preview an (1.26.70.21). Die brauchen Sie nur, wenn alle Spieler ebenfalls die Preview-Version des Spiels nutzen, denn mit einem Preview-Server verbindet sich nur ein Preview-Client. Für den 27. Oktober 2026 ist Bedrock 26.60 geplant; aktualisieren Sie den Server dann ebenfalls, sonst sehen Ihre Spieler „Outdated Server“.

Entpacken Sie das ZIP in einen leeren Ordner, zum Beispiel C:\MinecraftServer oder ~/MinecraftServer. Darin liegen unter anderem bedrock_server (unter Windows bedrock_server.exe), server.properties, allowlist.json, permissions.json, die Ordner behavior_packs und resource_packs sowie Mojangs Anleitung bedrock_server_how_to.html.

Schritt 2: Den Server starten

  • Windows: Öffnen Sie im Ordner eine Eingabeaufforderung und starten Sie bedrock_server; in PowerShell geben Sie .\bedrock_server ein. Alternativ starten Sie bedrock_server.exe per Doppelklick. Die Windows-Firewall fragt, ob der Server in privaten oder öffentlichen Netzwerken kommunizieren darf. Entscheidend ist, wie Windows das Netzwerk eingestuft hat, mit dem der Server-PC verbunden ist, nicht woher die Spieler kommen: Ist Ihr Heimnetz als privates Netzwerk eingestuft, wählen Sie „Private Netzwerke“, auch wenn Spieler über das Internet beitreten.
  • Ubuntu: Wechseln Sie in den Ordner und starten Sie mit LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server.

Beim ersten Start legt der Server weitere Ordner an, darunter worlds für die Welten. Sobald in der Konsole „Server started“ erscheint, ist er bereit. Mit stop fahren Sie ihn sauber herunter.

Spielen Sie unter Windows auf demselben PC, auf dem der Server läuft, blockiert Windows die Verbindung zu sich selbst (Loopback). Die Anleitung „Getting Started with Bedrock Dedicated Server“ auf Microsoft Learn nennt dafür diesen Befehl, den Sie bei gestopptem Server einmal ausführen:

CheckNetIsolation.exe LoopbackExempt -a -p=S-1-15-2-1958404141-86561845-1752920682-3514627264-368642714-62675701-733520436

Schritt 3: Ports und Transport (NetherNet statt RakNet)

Hier unterscheidet sich die aktuelle Version am stärksten von älteren Anleitungen. In der server.properties steht ab Werk transport=nethernet, und dabei sollte es bleiben. Die beiden Werte im Vergleich:

TransportPortsGeeignet für
nethernet, der aktuelle Standard auf Basis von WebRTCTCP auf server-port (19132) für den Verbindungsaufbau, danach pro Spieler eine UDP-Verbindung; die UDP-Ports nimmt der Server aus dem Bereich des Betriebssystems oder aus server-udp-portsalle aktuellen Clients, im Heimnetz und über das Internet; hinter einem Router mit festem UDP-Bereich und öffentlicher IP-Adresse in server-udp-ports sowie Freigabe für TCP und UDP
raknet, der klassische Bedrock-Transport und Standard früherer VersionenUDP 19132 (server-port, IPv4) und UDP 19133 (server-portv6, IPv6)nicht mehr: Mojang hat RakNet abgekündigt, und die Serverversion 1.26.52.3 meldet damit einen Fehler

Steht transport=raknet in der Datei, meldet der Server 1.26.52.3 beim Start „TRANSPORT TYPE ERROR“: In dieser Version wird nur NetherNet unterstützt, und Spieler ohne NetherNet können nicht verbinden. Mit Bedrock 26.60, geplant für den 27. Oktober 2026, entfällt die Unterstützung für RakNet laut Minecraft Wiki auch im Spiel.

Für Spieler über das Internet bleiben Sie bei NetherNet. Legen Sie mit server-udp-ports einen festen UDP-Bereich fest, der mindestens so viele Ports hat, wie Spieler gleichzeitig online sein sollen, zum Beispiel server-udp-ports=49152-49200. Steht der Server hinter einem Router mit Portweiterleitung, tragen Sie zusätzlich Ihre öffentliche IP-Adresse ein, zum Beispiel server-udp-ports=203.0.113.10:49152-49200:49152-49200. Ohne IP-Angabe nennt der Server den Spielern nur seine eigene, lokale Adresse. Ändert sich Ihre öffentliche IP-Adresse, passen Sie den Eintrag an. Leiten Sie im Router TCP 19132 und diesen UDP-Bereich an den Server-PC weiter und geben Sie beides unter Ubuntu frei:

sudo ufw allow 19132/tcp
sudo ufw allow 49152:49200/udp
sudo ufw reload

Für Server, die aus dem Internet erreichbar sind, rät Mojang, den TCP-Port von NetherNet hinter einen Reverse Proxy zu stellen. Über den Proxy läuft nur der Verbindungsaufbau, das Spiel selbst weiterhin direkt über UDP.

Ändern Sie server-port nur, wenn 19132 belegt ist, etwa bei zwei Servern auf einem Rechner; Router und Firewall brauchen dann diesen Port statt 19132. Die Option enable-lan-visibility=true lässt den Server im Heimnetz erscheinen.

Schritt 4: Die wichtigsten Einstellungen in der server.properties

EinstellungStandardBedeutung
server-nameDedicated ServerName in der Serverliste, ohne Semikolon
gamemodesurvivalsurvival, creative oder adventure
force-gamemodefalsebei true gilt ein geänderter gamemode auch für eine bestehende Welt
difficultyeasypeaceful, easy, normal oder hard
allow-cheatsfalseerlaubt Cheats wie Befehle
max-players10höchste Zahl gleichzeitiger Spieler
online-modetruealle Spieler melden sich mit Xbox Live an; Mojang rät, das bei Servern im Internet anzulassen
allow-listtruenur Spieler aus allowlist.json kommen auf den Server
server-port, server-portv619132, 19133Port für IPv4 und IPv6; mit transport=nethernet nutzt der Server server-port für beide, server-portv6 wird dann ignoriert
transportnethernetso lassen; raknet ist abgekündigt, siehe oben
server-udp-portsleerfester UDP-Bereich für NetherNet, hinter einem Router mit öffentlicher IP-Adresse, siehe oben
level-nameBedrock levelName des Weltordners in worlds
level-seedleerSeed für eine neue Welt
view-distance32höchste erlaubte Sichtweite in Chunks
tick-distance4wie weit um Spieler die Welt simuliert wird, 4 bis 12 Chunks
player-idle-timeout30Minuten bis zum Kick bei Untätigkeit, 0 heißt nie
default-player-permission-levelmemberRolle neuer Spieler: visitor, member oder operator

Manche Werte liest der Server nur beim Anlegen einer neuen Welt, etwa level-seed; die meisten bei jedem Start. Ein geänderter gamemode wirkt bei einer bestehenden Welt nur, wenn Sie zusätzlich force-gamemode=true setzen. Starten Sie den Server nach einer Änderung neu. Schwierigkeit und Cheats ändern Sie im laufenden Betrieb auch mit changesetting difficulty hard oder changesetting allow-cheats true; die server.properties bleibt dabei unverändert. Höhere Werte bei max-players, view-distance und tick-distance kosten laut Mojang Leistung.

Schritt 5: Allowlist, Operatoren und Server-Identität

Weil allow-list in der aktuellen Version ab Werk an ist, kommt auf einen frisch installierten Server niemand, der nicht auf der Liste steht. Tragen Sie Ihre Spieler in der Serverkonsole mit ihrem Xbox-Gamertag ein:

allowlist add IhrGamertag
allowlist add "Name mit Leerzeichen"
allowlist remove IhrGamertag
allowlist list

Die Liste steht in allowlist.json; die XUID ergänzt der Server beim ersten Beitritt selbst. Wenn Sie die Datei von Hand bearbeiten, laden Sie sie danach mit allowlist reload neu. Mit "ignoresPlayerLimit": true zählt ein Spieler nicht zur Spielerzahl; laut Mojang gilt trotzdem eine weiche Grenze von 30 Spielern oder max-players plus 1, je nachdem, was höher ist. allowlist off schaltet die Liste aus, ohne die server.properties zu ändern; nach einem Neustart gilt wieder der Wert aus der Datei. Liegt neben allowlist.json noch eine alte whitelist.json, verwendet der Server die alte Datei.

Operator-Rechte vergeben Sie mit op Spielername und nehmen sie mit deop Spielername zurück. Die Rollen operator, member und visitor stehen mit der XUID in permissions.json; nach einer Änderung von Hand laden Sie sie mit permission reload neu. Dafür muss online-mode=true sein, weil die Rollen an der XUID hängen.

Ein Detail aus Mojangs Anleitung: Ohne gespeicherten Schlüssel erzeugt der Server bei jedem Start eine neue Server-Identität, und Ihre Spieler müssen dem Server danach erneut vertrauen. Geben Sie deshalb einmal serveridentity save in die Konsole ein; der Schlüssel liegt dann in keys/server_identity_key.pem.

Schritt 6: Verbinden, auch von Spielkonsolen

Auf Windows, Android und iOS fügen Spieler den Server im Tab Server mit Adresse und Port hinzu. Im Heimnetz ist das die lokale IP-Adresse des Server-PCs, über das Internet Ihre öffentliche IP-Adresse oder eine Domain. Das Portfeld steht auf 19132, dem Standardport des Bedrock Dedicated Servers; läuft Ihr Server auf einem anderen Port, tragen Spieler diesen dort ein.

Xbox, PlayStation und Switch zeigen im Tab Server nur ausgewählte Partnerserver. Dort ist ein Umweg nötig, zum Beispiel eine App auf einem Handy, die die Verbindung weitergibt. Das funktioniert, wird von Mojang aber nicht offiziell unterstützt. Planen Sie einen Server vor allem für Konsolenspieler, probieren Sie diesen Weg vorher aus.

Java-Spieler kommen nicht auf einen Bedrock-Server. Sollen beide Editionen zusammen spielen, nehmen Sie einen Java-Server mit Geyser und Floodgate; wie das geht, steht in Java und Bedrock auf einem Server. Einen reinen Java-Server richten Sie mit Minecraft Server erstellen ein.

Eigene Welt, Add-ons und Updates

Eigene Welt: Unter Windows liegen Bedrock-Welten im Ordner minecraftWorlds unter %appdata%\Minecraft Bedrock. Die Unterordner haben kryptische Namen; welche Welt welche ist, steht jeweils in der Datei levelname.txt. Kopieren Sie den Weltordner nach worlds, geben Sie ihm einen Namen ohne Sonderzeichen und tragen Sie genau diesen Namen bei level-name ein, Groß- und Kleinschreibung zählt. Eine exportierte .mcworld-Datei ist ein ZIP-Archiv, das Sie vorher entpacken. Starten Sie den Server vor dem Kopieren einmal, damit er seine Ordner angelegt hat.

Add-ons: Statt Plugins nutzt Bedrock Add-ons, also Behavior Packs, die auch Skripte enthalten können, und Resource Packs. Packs in den Ordnern behavior_packs und resource_packs neben dem Server stehen allen Welten zur Verfügung, Packs im Ordner einer Welt nur dieser Welt. Aktiv wird ein Pack aber erst, wenn Sie UUID und Version aus seiner manifest.json als pack_id und version in world_behavior_packs.json beziehungsweise world_resource_packs.json im Ordner der Welt eintragen. Die einzelnen Schritte stehen in Minecraft Bedrock Add-ons installieren.

Updates: Server und Spiel brauchen dieselbe Protokollversion. Erscheint „Outdated Server“, aktualisieren Sie den Server, bei „Outdated Client“ das Spiel. Laut Mojang ändert sich das Protokoll schon bei Zwischenversionen. Für ein Update sichern Sie worlds, server.properties, allowlist.json und permissions.json, entpacken die neue Version über die alte und spielen die drei Dateien danach zurück, denn das ZIP enthält eigene Standardfassungen davon. Prüfen Sie anschließend den Transport: In einer server.properties aus einer älteren Version kann noch transport=raknet stehen, so bei 1.26.42.1. Ändern Sie den Wert dann auf nethernet und ergänzen Sie bei Bedarf server-udp-ports.

Bedrock-Server bei HostValues

Soll Ihr PC nicht rund um die Uhr laufen, mieten Sie den Server. Bei HostValues läuft der offizielle Bedrock Dedicated Server im Gamepanel, und einiges ist schon erledigt:

  • Port: Ihr Server hat einen festen Port, den das Panel bei jedem Start in die server.properties schreibt. Ihre Spieler geben IP-Adresse und diesen Port ein.
  • Tab Startup: Server Name, Gamemode, Difficulty und Allow cheats stellen Sie dort ein. Das Panel schreibt diese vier Werte bei jedem Start in die server.properties; eine Änderung direkt in der Datei wäre nach dem Neustart wieder weg.
  • Alles andere, zum Beispiel allow-list, max-players, level-name und server-udp-ports, ändern Sie im Tab File managers direkt in der server.properties. Zusätzlich setzt das Panel bei jedem Start enable-lan-visibility=true.
  • Transport: Lassen Sie transport=nethernet stehen; mit raknet meldet die aktuelle Serverversion einen Fehler, und niemand kommt auf den Server. Ihre Spieler treten wie gewohnt mit IP-Adresse und Port bei. Für das Spiel braucht NetherNet zusätzlich für jeden gleichzeitigen Spieler einen UDP-Port, den der Server über server-udp-ports mit seiner öffentlichen IP-Adresse ankündigt. Ab Werk hat Ihr Server einen Port. Tragen Sie in der server.properties die Zeile server-udp-ports=IP:Port:Port ein, mit der IP-Adresse und dem Port aus dem Panel, zum Beispiel server-udp-ports=203.0.113.24:25542:25542; dann kann ein Spieler gleichzeitig spielen. Für mehr gleichzeitige Spieler braucht der Server weitere Ports; öffnen Sie dafür ein Ticket.
  • Versionen: Im Tab Startup tragen Sie bei Bedrock Version eine Release-Version ein, etwa 1.26.52.3, oder lassen latest für die neueste Release-Version stehen. Danach installieren Sie den Server im Tab Settings mit Reinstall Server neu; server.properties, allowlist.json und permissions.json bleiben dabei erhalten. Legen Sie vorher trotzdem ein Backup an.
  • Backups: Jedes Paket hat zwei Backup-Slots im Tab Backups.
SpielerPaketPreis pro MonatBestellen
1 bis 5Chicken: 2 GB RAM, 25 GB NVMe€2,80Chicken bestellen
5 bis 10Rabbit: 3 GB RAM, 25 GB NVMe€4,20Rabbit bestellen
10 bis 20Cow: 4 GB RAM, 25 GB NVMe€5,60Cow bestellen
große Welten, viele Add-onsSheep (6 GB) bis Turtle (16 GB RAM, 100 GB NVMe)€8,40 bis €22,40alle Pakete

Alle Preise verstehen sich inklusive MwSt., alle Pakete sind monatlich kündbar. Bei jährlicher Zahlung sparen Sie 15 Prozent; Chicken kostet dann €28,56 im Jahr. Die Spielerzahlen beziehen sich auf den Arbeitsspeicher; für mehrere gleichzeitige Spieler braucht NetherNet zusätzlich die passenden UDP-Ports, siehe oben. Denken Sie bei mehr als 10 Spielern daran, max-players zu erhöhen. Alle sieben Pakete finden Sie unter Minecraft Bedrock Server mieten.

Häufige Fehler und Lösungen

SymptomUrsacheLösung
Spieler werden sofort abgewiesenallow-list=true, und der Spieler fehlt in allowlist.jsonallowlist add Gamertag in der Konsole
Verbindung scheitert oder läuft in eine ZeitüberschreitungTCP-Port oder UDP-Bereich nicht freigegeben, server-udp-ports ohne öffentliche IP-Adresse oder transport=raknettransport=nethernet lassen, TCP 19132 und den UDP-Bereich aus server-udp-ports freigeben und weiterleiten, hinter einem Router die öffentliche IP-Adresse in server-udp-ports eintragen
Die Konsole meldet „TRANSPORT TYPE ERROR“ und „Your current connection type is not set to NetherNet“In der server.properties steht transport=raknettransport=nethernet setzen und den Server neu starten
Nur der erste Spieler kommt auf den Server, weitere nichtserver-udp-ports hat weniger Ports, als Spieler gleichzeitig online sindBereich mit mindestens so vielen Ports wie gleichzeitigen Spielern eintragen und freigeben; bei HostValues weitere Ports per Ticket
„Outdated Server“ oder „Outdated Client“Server und Spiel haben verschiedene VersionenServer beziehungsweise Spiel aktualisieren; Preview-Server nur mit Preview-Spiel
Vom selben Windows-PC klappt keine VerbindungWindows blockiert LoopbackBefehl CheckNetIsolation aus Schritt 2 ausführen
Spieler müssen nach jedem Neustart dem Server neu vertrauenKein gespeicherter Identitätsschlüsselserveridentity save einmal ausführen
Hochgeladene Welt startet nicht, stattdessen eine neuelevel-name passt nicht genau zum Ordnernamen, oder die .mcworld wurde nicht entpacktOrdnernamen und level-name angleichen, Archiv entpacken
Bei HostValues: geänderter gamemode greift nicht oder steht nach dem Neustart wieder auf survivalDas Panel schreibt den Wert aus dem Tab Startup; bei einer bestehenden Welt gilt außerdem der Spielmodus, der beim Erstellen der Welt gespeichert wurdeGamemode im Tab Startup ändern und für eine bestehende Welt zusätzlich force-gamemode=true in die server.properties schreiben
Freunde auf der Konsole finden den Server nichtKonsolen zeigen nur PartnerserverUmweg über eine Handy-App oder mit Handy und PC spielen

Auf einen Blick

  • Download: Bedrock Dedicated Server kostenlos auf minecraft.net, Stand 23. Oktober 2026 Version 1.26.52.3, für Windows und Ubuntu.
  • Start: bedrock_server unter Windows, LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server unter Ubuntu.
  • Ports: Standard ist nethernet mit TCP auf server-port (19132) plus UDP-Ports aus server-udp-ports, hinter einem Router mit öffentlicher IP-Adresse. RakNet (UDP 19132 und 19133) ist abgekündigt und funktioniert ab Bedrock 26.60 nicht mehr.
  • allow-list ist ab Werk an: Spieler mit allowlist add eintragen.
  • Operatoren mit op, Rollen in permissions.json, Server-Identität mit serveridentity save.
  • Konsolen nur über einen Umweg, Java-Spieler gar nicht.
  • Bei HostValues: Port vom Panel, Server Name, Gamemode, Difficulty und Allow cheats im Tab Startup, transport=nethernet stehen lassen, server-udp-ports mit IP-Adresse und Port, Pakete ab €2,80 pro Monat.

Häufige Fragen

Ist der Minecraft Bedrock Dedicated Server kostenlos?

Ja. Mojang bietet ihn kostenlos für Windows und Ubuntu an. Kosten entstehen nur für den Rechner, auf dem er läuft, oder für einen gemieteten Server.

Welchen Port braucht ein Minecraft Bedrock Server?

Mit dem Standard transport=nethernet braucht der Server TCP auf server-port (19132) für den Verbindungsaufbau und für das Spiel UDP-Ports, die Sie mit server-udp-ports festlegen, mindestens einen pro gleichzeitigem Spieler. Die UDP-Ports 19132 und 19133 gelten nur für das alte RakNet, das Mojang abgekündigt hat; ab Bedrock 26.60, geplant für den 27. Oktober 2026, verbinden sich Spieler darüber nicht mehr.

Wie füge ich Spieler zur Allowlist hinzu?

In der Serverkonsole mit allowlist add und dem Xbox-Gamertag, bei Leerzeichen in Anführungszeichen. Die Liste steht in allowlist.json; nach einer Änderung von Hand laden Sie sie mit allowlist reload neu.

Können Xbox-, PlayStation- und Switch-Spieler meinem Bedrock-Server beitreten?

Nur über einen Umweg, denn auf Konsolen zeigt der Tab Server nur ausgewählte Partnerserver. Ein Weg ist eine App auf dem Handy, die die Verbindung weitergibt; Mojang unterstützt das nicht offiziell.

Können Java-Spieler einem Bedrock-Server beitreten?

Nein, auf einen Bedrock-Server kommen nur Bedrock-Spieler. Sollen beide Editionen zusammen spielen, nehmen Sie einen Java-Server mit Geyser und Floodgate.

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