FiveM unterscheidet sich von den meisten Gameservern: Die Last kommt von deinen Scripts, nicht vom Basisspiel. Zwei Server mit derselben Spielerzahl koennen sich beim Ressourcenverbrauch um den Faktor drei unterscheiden.
Richtwerte
| Situation | RAM | Paket |
|---|---|---|
| Freundes-Server, wenige Scripts | 2 GB | Tramp |
| Kleines Roleplay, 16 bis 32 Slots | 4 GB | Garbage Man |
| Roleplay mit Framework und Datenbank | 8 GB | Bus Driver |
| Grosse Community, 64+ Slots | 16 GB+ | Cab Driver oder hoeher |
Scripts entscheiden alles
Ein Framework wie ESX oder QBCore bringt eine konstante Grundlast. Fuegst du Wirtschaft, Jobs, Wohnungssystem und Inventar hinzu, steigt der Verbrauch, bevor der erste Spieler beitritt. Schlecht programmierte Scripts sind die haeufigste Ursache fuer Probleme. Die Serverkonsole zeigt den Ressourcenverbrauch pro Script.
Prozessor und Datenbank
FiveM setzt stark auf Single-Thread-Leistung. Hohe Taktfrequenz schlaegt hohe Kernanzahl. Unsere Server laufen auf AMD Ryzen 9 7950X genau aus diesem Grund. Fast jeder Roleplay-Server speichert Daten in MySQL. Unsere FiveM-Pakete enthalten eine MySQL-Datenbank ohne Aufpreis auf NVMe-Speicher.
Wie viele Slots kann ich oeffnen?
Slots sind nicht der begrenzende Faktor, deine Scripts sind es. Ein 64-Slot-Server mit leichtem Script-Set ist einfacher zu betreiben als ein 32-Slot-Server mit schwerem Framework. Pro 8 Spieler etwa 1 GB RAM als Basis, plus den Verbrauch deiner Scripts.
Kann ich spaeter upgraden?
Ja, Dateien und Datenbank bleiben erhalten. Ein Upgrade erfolgt innerhalb weniger Minuten. Starte lieber klein und skaliere hoch, als von Anfang an zu viel zu bezahlen.
Alle Pakete auf FiveM Hosting, von Tramp (2 GB, EUR 2,80/Monat) bis Maffia Boss (32 GB, EUR 44,80/Monat). Unsicher? Schreib ein Ticket.