Eco er unikt blandt overlevesesspil, fordi det inkluderer et simuleret okosystem, spillerokonomi og et regeringssystem. En dedikeret server er den bedste made at opleve alle disse mekanikker.
Spillets koncept
Spillerne skal redde planeten fra en meteor pa 30 dage (konfigurerbart). For at gore det skal de avancere teknologisk uden at odelagge okosystemet. Forurening, overdreven skovhugning og jagt kan kollapse miljoet.
Serverkonfiguration
Vigtige indstillinger i konfigurationsfilen:
- Dage til meteornedslagget
- Dagshastighed
- Maksimalt antal spillere
- Verdensstorrelse
Okonomisk system
Spillere opretter butikker, sasatter priser og handler indbyrdes. Hver spiller specialiserer sig i et fag (minearbejder, tomrer, kok osv.) og er afhangig af andre for at avancere.
Regering og love
Spillere kan foreslaa og stemme om love: hugstgraenser, skatter, beskyttede zoner. En god Eco-server kraver engagerede spillere, der deltager i det virtuelle samfund.